प्रसिद्ध दक्षिण कोरियाई गेमिंग दिग्गज नेक्सन की एक सहायक कंपनी नियोपल को अपनी उत्सुकता से प्रतीक्षित कट्टर आरपीजी स्लैशर, *द फर्स्ट बर्सर: खज़ान *, पीसी, प्लेस्टेशन 5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ पर लॉन्च करने के लिए तैयार है। 27 मार्च को रिलीज की तारीख के लिए अपने कैलेंडर को चिह्नित करें। लॉन्च के लीड-अप में, डेवलपर्स ने एक रोमांचक आठ मिनट का गेमप्ले ट्रेलर जारी किया है जो खेल के जटिल लड़ाकू प्रणाली में गहराई से गोता लगाता है।
ट्रेलर युद्ध के तीन मुख्य सिद्धांतों पर प्रकाश डालता है: हमला करना, चकमा देना और बचाव करना। इनमें से प्रत्येक यांत्रिकी खेल के मुकाबले में महारत हासिल करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। जबकि बचाव चकमा देने की तुलना में काफी अधिक सहनशक्ति का उपभोग करता है, पूरी तरह से समयबद्ध ब्लॉक नाटकीय रूप से सहनशक्ति को कम कर सकते हैं और अचेत प्रभाव को कम कर सकते हैं, जिससे खिलाड़ियों को लड़ाई में बढ़त मिलती है। दूसरी तरफ, डोडिंग कम सहनशक्ति का उपयोग करता है, लेकिन सटीक समय और त्वरित रिफ्लेक्सिस की मांग करता है ताकि वे युद्धाभ्यास के दौरान अयोग्यता फ्रेम को अधिकतम कर सकें। कई आत्माओं के समान खेलों के साथ, पहली बार बर्सरर: खज़ान * में सफलता की कुंजी है कि खिलाड़ी कैसे प्रभावी रूप से युद्ध में अपनी सहनशक्ति का प्रबंधन करते हैं।
सहनशक्ति से बाहर दौड़ना एक गेम-चेंजर हो सकता है, क्योंकि खज़ान थकावट की स्थिति में प्रवेश करेगी, जिससे वह दुश्मन के हमलों के लिए पूरी तरह से कमजोर हो जाएगा। यह मैकेनिक खेल के लिए एक रणनीतिक परत जोड़ता है, जिससे खिलाड़ियों को शक्तिशाली हमलों को उतारने से पहले उन्हें कम करके अपने दुश्मनों की सहनशक्ति सलाखों का फायदा उठाने की अनुमति मिलती है। सहनशक्ति के बिना दुश्मनों के लिए, उनकी लचीलापन अभी भी लगातार हमलों के माध्यम से पहना जा सकता है। इन लड़ाईों को धैर्य, सटीक स्थिति और त्रुटिहीन समय की आवश्यकता होती है, लेकिन वे इस तथ्य से संतुलित होते हैं कि राक्षस सहनशक्ति समय के साथ पुनर्जीवित नहीं होती है, जिससे खिलाड़ियों के लिए अपने विरोधियों को सही रणनीति के साथ बाहर करना संभव हो जाता है।