Neople, spółka zależna od słynnego giganta gier w Korei Południowej Nexon, ma chętnie oczekiwany hardcore RPG Slasher, *Pierwszy Berserker: Khazan *, na PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Zaznacz swoje kalendarze na datę premiery 27 marca. W uruchomieniu do premiery programistów wydali ekscytujący ośmiominutowy zwiastun rozgrywki, który nurkuje głęboko w skomplikowanym systemie walki.
Zwiastun podkreśla trzy podstawowe zasady bitwy: atakowanie, unikanie i obronę. Każda z tych mechaników odgrywa kluczową rolę w opanowaniu walki gry. Podczas gdy obrony zużywa znacznie więcej wytrzymałości niż uchylanie, doskonale czasowe bloki mogą radykalnie zmniejszyć odpływ wytrzymałości i minimalizować efekty ogłuszenia, co daje graczom przewagę w bitwie. Z drugiej strony unikanie zużywa mniej wytrzymałości, ale wymaga precyzyjnego taktowania i szybkiego odruchu, aby zmaksymalizować ramki niewrażliwości podczas manewrów wymijających. Podobnie jak w przypadku wielu gier SoulSlike, klucz do sukcesu w * The Pierwszy Berserker: Khazan * polega na tym, jak skutecznie gracze zarządzają swoją wytrzymałością podczas walki.
Wyposażony w wytrzymałość może być zmieniającym się w grę, ponieważ Khazan wejdzie w stan wyczerpania, pozostawiając go całkowicie podatnym na ataki wroga. Ten mechanik dodaje strategiczną warstwę do gry, umożliwiając graczom wykorzystanie prętów wytrzymałości ich wrogów poprzez wyczerpanie ich przed lądowaniem potężnych strajków. W przypadku wrogów bez prętów wytrzymałych ich odporność można nadal nosić poprzez uporczywe ataki. Te bitwy wymagają cierpliwości, precyzyjnego pozycjonowania i nienagannego czasu, ale są one zrównoważone faktem, że Monster Stamina nie regeneruje się z czasem, umożliwiając graczom przetrwanie przeciwników właściwą strategią.