घर समाचार क्रैश बैंडिकूट 5 में खेलने योग्य पात्र के रूप में स्पाइरो होता

क्रैश बैंडिकूट 5 में खेलने योग्य पात्र के रूप में स्पाइरो होता

लेखक : Amelia अद्यतन:Jan 25,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Characterकथित तौर पर लाइव-सर्विस गेम्स के लिए एक्टिविज़न की धुरी के कारण क्रैश बैंडिकूट 5 को रद्द कर दिया गया। यह लेख रद्द करने के पीछे के कारणों, एक्टिविज़न के फोकस में बदलाव और अन्य परियोजनाओं पर इसके प्रभाव की खोज करता है।

क्रैश बैंडिकूट 5: एक लाइव-सर्विस दुर्घटना

क्रैश बैंडिकूट 4 के खराब प्रदर्शन के कारण सीक्वल को हटा दिया गया

गेमिंग इतिहासकार लियाम रॉबर्टसन की रिपोर्ट है कि क्रैश बैंडिकूट पुनरुद्धार के पीछे के स्टूडियो टॉयज फॉर बॉब ने क्रैश बैंडिकूट 5 पर प्री-प्रोडक्शन शुरू कर दिया था। हालांकि, एक्टिविज़न द्वारा लाइव-सर्विस शीर्षकों को प्राथमिकता देने के परिणामस्वरूप परियोजना को रद्द करना पड़ा और पुनः आवंटन करना पड़ा। संसाधनों का.

योजनाबद्ध एकल-खिलाड़ी 3डी प्लेटफ़ॉर्मर, क्रैश बैंडिकूट 4: इट्स अबाउट टाइम का सीधा सीक्वल, अपने प्रारंभिक वैचारिक चरण में था। रॉबर्टसन ने प्रस्तावित कहानी और अवधारणा कला का विवरण दिया, जिसमें खलनायक बच्चों की अकादमी के भीतर एक सेटिंग का खुलासा किया गया, जिसमें लौटने वाले प्रतिपक्षी शामिल थे।

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Characterउल्लेखनीय रूप से, अवधारणा कला ने स्पायरो को प्रदर्शित किया, एक और प्लेस्टेशन आइकन जिसे बॉब के लिए खिलौनों द्वारा पुनर्जीवित किया गया था, क्रैश के साथ एक खेलने योग्य चरित्र के रूप में, एक अंतर-आयामी खतरे से जूझ रहा था। रॉबर्टसन ने पुष्टि की, "क्रैश और स्पाइरो को दो बजाने योग्य पात्र बनाने का इरादा था।"

रद्द करने की अफवाहें शुरू में पूर्व टॉयज फॉर बॉब अवधारणा कलाकार निकोलस कोले की ओर से सामने आईं। रॉबर्टसन की रिपोर्ट इसकी पुष्टि करती है, यह सुझाव देते हुए कि क्रैश बैंडिकूट 4 के कथित खराब प्रदर्शन के साथ-साथ एक्टिविज़न की लाइव-सर्विस रणनीति ने निर्णय को प्रभावित किया।

एक्टिविज़न ने एकल-खिलाड़ी सीक्वल पिचों को अस्वीकार कर दिया है

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Characterऐसा प्रतीत होता है कि एक्टिविज़न के फोकस में बदलाव ने अन्य फ्रेंचाइज़ियों को प्रभावित किया है। रॉबर्टसन की रिपोर्टिंग से टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3 4 के लिए एक पिच की अस्वीकृति का भी पता चलता है, जो सफल रीमेक की अगली कड़ी है। रीमेक के पीछे का स्टूडियो, विकरियस विज़न, बाद में एक्टिविज़न में शामिल हो गया, इसके बजाय कॉल ऑफ़ ड्यूटी और डियाब्लो पर काम कर रहा था।

टोनी हॉक ने स्वयं इन घटनाओं की पुष्टि करते हुए कहा कि

टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3 4 की योजना विकरियस विज़न के एक्टिविज़न में एकीकरण तक बनाई गई थी। वह बताते हैं कि एक्टिविज़न ने सीक्वल के लिए अन्य स्टूडियो से प्रस्ताव मांगे लेकिन अंततः असंतोष के कारण उन्हें अस्वीकार कर दिया।

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character हॉक एक्टिविज़न के अन्य स्टूडियो में आत्मविश्वास की कमी पर जोर देता है ताकि टोनी हॉक के प्रो स्केटर फ्रैंचाइज़ी को संभालने के लिए, परियोजना के निधन के लिए अग्रणी। यह एकल-खिलाड़ी खिताब से दूर एक्टिविज़न के रणनीतिक बदलाव के व्यापक प्रभाव को उजागर करता है।

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