Việc Activision chuyển hướng sang các trò chơi dịch vụ trực tiếp được cho là đã dẫn đến việc hủy bỏ Crash Bandicoot 5. Bài viết này đi sâu vào lý do đằng sau việc hủy bỏ, khám phá sự thay đổi trọng tâm của Activision và tác động của nó đối với các dự án khác.
Crash Bandicoot 5: Một nạn nhân trực tiếp
Phần tiếp theo bị loại bỏ do cho rằng hiệu suất kém của Crash Bandicoot 4
Nhà sử học trò chơi Liam Robertson báo cáo rằng Toys for Bob, studio đằng sau sự hồi sinh của Crash Bandicoot, đã bắt đầu tiền sản xuất Crash Bandicoot 5. Tuy nhiên, việc Activision ưu tiên các tựa game phát sóng trực tiếp đã dẫn đến việc dự án bị hủy bỏ và phân bổ lại của tài nguyên.Trò chơi nền tảng 3D một người chơi đã được lên kế hoạch, phần tiếp theo trực tiếp của Crash Bandicoot 4: It’s About Time, đang ở giai đoạn ý tưởng ban đầu. Robertson trình bày chi tiết về cốt truyện và ý tưởng nghệ thuật được đề xuất, tiết lộ bối cảnh trong học viện trẻ em phản diện, với các nhân vật phản diện quay trở lại.
Đáng chú ý, tác phẩm nghệ thuật ý tưởng đã giới thiệu Spyro, một biểu tượng PlayStation khác được Toys for Bob hồi sinh, với tư cách là một nhân vật điều khiển được cùng với Crash, chiến đấu với mối đe dọa xuyên không gian. Robertson xác nhận, "Crash và Spyro được dự định là hai nhân vật có thể chơi được."
Tin đồn hủy bỏ ban đầu xuất hiện từ Nicholas Kole, cựu nghệ sĩ ý tưởng Toys for Bob. Báo cáo của Robertson chứng thực điều này, cho thấy rằng Crash Bandicoot 4 được cho là hoạt động kém hiệu quả, cùng với chiến lược dịch vụ trực tiếp của Activision, đã ảnh hưởng đến quyết định.
Activision từ chối các phần tiếp theo của một người chơi
Sự thay đổi trọng tâm của Activision dường như đã tác động đến các thương hiệu nhượng quyền khác. Báo cáo của Robertson cũng tiết lộ việc từ chối chào hàng cho Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, phần tiếp theo của những bản làm lại thành công. Vicarious Visions, studio đứng đằng sau các bản làm lại, sau đó đã được sáp nhập vào Activision, thay vào đó đang phát triển Call of Duty và Diablo.
Bản thân Tony Hawk xác nhận những sự kiện này, nói rằng Tony Hawk's Pro Skater 3 4 đã được lên kế hoạch cho đến khi Vicarious Visions tích hợp vào Activision. Anh ấy giải thích rằng Activision đã mời chào các hãng phim khác cho phần tiếp theo nhưng cuối cùng lại từ chối do không hài lòng.
Hawk nhấn mạnh sự thiếu tin tưởng của Activision vào các hãng phim khác trong việc xử lý thương hiệu Tony Hawk's Pro Skater, dẫn đến dự án sụp đổ. Điều này nêu bật tác động rộng lớn hơn của việc Activision chuyển hướng chiến lược khỏi các tựa game chơi đơn.