<🎜 Outhision do gier na żywo podobno doprowadził do anulowania Crash Bandicoot 5. Ten artykuł zagłębia się w przyczyny anulowania, eksploracji skupienia Activision i jej wpływu na inne projekty.
Crash Bandicoot 5: A Casualty na żywo
kontynuacja złomowanej z powodu postrzeganej gorszej wydajności Crash Bandicoot 4
Historyk Gaming Liam Robertson informuje, że Toys dla Boba, studio za Crash Bandicoot Revival, rozpoczął przedprodukcję w sprawie Crash Bandicoot 5. Jednak priorytetyzacja Activision tytułów obsługi na żywo doprowadziła do anulowania projektu i realokacja zasobów.Planowana platformówka 3D dla jednego gracza, bezpośrednia kontynuacja Crash Bandicoot 4: najwyższy czas , była we wczesnych stadiach koncepcyjnych. Robertson szczegółowo zaproponował historie i sztukę koncepcyjną, ujawniając otoczenie w nikczemnej akademii dziecięcej, z udziałem powracających antagonistów. <🎜 🎜>
Co ciekawe, Art Concept zaprezentował Spyro, kolejną ikonę PlayStation ożywioną przez Toys dla Boba, jako grywalna postać wraz z katastrofą, walcząc z międzywymiarowym zagrożeniem. Robertson potwierdza: „Crash i Spyro miały być dwoma grywalnymi postaciami.”
Plotki o anulowaniu pojawiły się początkowo z byłych zabawek dla artysty koncepcyjnego Boba Nicholasa Kole. Raport Robertsona potwierdza to, sugerując, że postrzegana przez Bandicoot 4Wpłynęła na decyzję, wpłynęło na decyzję. Activision odrzuca wysokości jednorazowej sekwencji
Wydaje się, że zmiana aktywizji wpłynęła na inne franczyzy. Raport Robertsona ujawnia również odrzucenie wysokości dla Pro Skater 3 4
Tony Hawk, kontynuację udanych przeróbek. Wizje zastępcze, studio stojące za przeróbkami, zostało następnie wchłonięte w aktywność, pracując nad Call of Duty i Diablo . sam Tony Hawk potwierdza te wydarzenia, stwierdzając, że Tony Hawk's Pro Skater 3 4 był planowany do czasu integracji wizji zastępczej z aktywnością. Wyjaśnia, że Activision poprosiła wysokość innych studiów o kontynuację, ale ostatecznie odrzuciła je z powodu niezadowolenia.
Hawk podkreśla brak zaufania Activision w innych studiach do obsługi franczyzy Pro Skater Tony Hawk, co prowadzi do śmierci projektu. Podkreśla to szerszy wpływ strategicznej zmiany Activision od tytułów dla jednego gracza. <🎜 🎜>