Activision'un canlı hizmet oyunları için pivotu, Crash Bandicoot 5'in iptaline yol açtığı bildirildi. Bu makale, Activision'un odak noktasındaki değişimini ve diğer projeler üzerindeki etkisini araştırarak iptalin arkasındaki nedenleri araştırıyor.
Crash Bandicoot 5: Canlı Hizmet Yaralı
Crash Bandicoot 4
'in algılanan düşük performansından dolayı hurdaya çıkarıldı. Oyun tarihçisi Liam Robertson, Crash Bandicoot Revival'ın arkasındaki stüdyo olan Bob için Oyuncaklar, Crash Bandicoot 5'te ön üretime başladığını bildirdi. Ancak, Activision'ın canlı hizmet başlıklarına öncelik vermesi projenin iptali ve yeniden tahsisatıyla sonuçlandı. kaynakların.Planlanan tek oyunculu 3D Platformer, Crash Bandicoot 4'ün doğrudan devam filmi: Zamanla ilgili , ilk kavramsal aşamalardaydı. Robertson, geri dönen antagonistleri içeren kötü bir çocuk akademisi içinde bir ortamı ortaya çıkaran hikaye çizgileri ve konsept sanatını detaylandırıyor. Dikkat çekici bir şekilde, Concept Art, Bob için oyuncaklar tarafından canlandırılan başka bir PlayStation simgesi olan Spyro'yu, Boyutlararası bir tehditle mücadele ederek Crash ile birlikte oynanabilir bir karakter olarak sergiledi. Robertson, "Crash ve Spyro'nun oynanabilir iki karakter olması amaçlanıyordu."
İptal söylentileri başlangıçta Bob konsept sanatçısı Nicholas Kole için eski oyuncaklardan ortaya çıktı. Robertson'ın raporu bunu destekliyor, Crash Bandicoot 4
'nin Activision'un canlı hizmet stratejisi ile birleştiğinde algılanan düşük performansının kararı etkilediğini gösteriyor.Activision tek oyunculu devam filmlerini reddeder
Activision'un odak noktasındaki kayması diğer franchise'ları etkilemiş gibi görünüyor. Robertson'ın raporlaması ayrıca, başarılı remake'lerin devamı olanTony Hawk’ın Pro Skater 3 4
için bir adımın reddedildiğini de ortaya koyuyor. Remake'lerin arkasındaki stüdyo olan vekaleten vizyonlar, daha sonra Activision'a emildi,Call of Duty ve diablo üzerinde çalıştı. Tony Hawk, Tony Hawk'ın Pro Skater 3 4 'ın Vicarious Vizyonların Activision'a entegrasyonuna kadar planlandığını belirterek bu olayları doğrular. Activision'un devam filmi için diğer stüdyolardan sahalar talep ettiğini, ancak sonuçta memnuniyetsizlik nedeniyle onları reddettiğini açıklıyor.
Hawk, Activision'ın diğer stüdyolara olan güven eksikliğini, Tony Hawk'un Pro Skater franchise'ı ele alarak projenin ölümüne yol açar. Bu, Activision'ın stratejik kaymasının tek oyunculu başlıklardan daha geniş etkisini vurgular.