मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स: इन-गेम डाइनिंग टू न्यू हाइट्स
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स इन-गेम व्यंजनों के लिए मानक को फिर से परिभाषित करने के लिए तैयार है, इसकी विकास टीम के साथ ऐसे व्यंजन बनाने पर ध्यान केंद्रित करते हैं जो न केवल स्वादिष्ट दिखते हैं, बल्कि अतिरंजित यथार्थवाद की भावना भी पैदा करते हैं। 28 फरवरी, 2025 को रिलीज़ होने के लिए निर्धारित खेल में मांस, मछली और सब्जी के व्यंजनों का एक व्यापक मेनू होगा, जो प्रत्येक खिलाड़ी के दृश्य इंद्रियों को टैंटलाइज़ करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
2004 में अपनी स्थापना के बाद से, द मॉन्स्टर हंटर सीरीज़ ने एक कोर मैकेनिक के रूप में खाना पकाने को शामिल किया है, जिससे खिलाड़ियों को उन राक्षसों से तैयार किए गए भोजन का आनंद लेने की अनुमति मिलती है जिन्हें उन्होंने पराजित किया है। यह सुविधा समय के साथ विकसित हुई है, 2018 में मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड के साथ अधिक यथार्थवादी और आकर्षक भोजन के अनुभवों की ओर एक महत्वपूर्ण बदलाव को चिह्नित किया गया है। अब, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के साथ, कार्यकारी निदेशक और कला निदेशक कान्मे फुजिओका और निर्देशक युया तोकुडा सीमाओं को और भी आगे बढ़ा रहे हैं।
फुजिओका ने हाल ही में आईजीएन साक्षात्कार में जोर दिया कि केवल भोजन को यथार्थवादी बनाना पर्याप्त नहीं है। उन्होंने कहा, "आपको वास्तव में यह सोचना होगा कि कुछ स्वादिष्ट क्या दिखता है," उन्होंने कहा, अतिशयोक्ति के साथ यथार्थवाद के संयोजन के महत्व को उजागर किया। टीम एनीमे और खाद्य विज्ञापनों से प्रेरणा लेती है, इसे प्राप्त करने के लिए विशेष प्रकाश प्रभाव और बढ़ाया खाद्य मॉडल का उपयोग करती है।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स: डाइनिंग के लिए एक नया दृष्टिकोण
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में, खिलाड़ी एक पारंपरिक रेस्तरां सेटिंग के बजाय एक कैंपिंग ग्रिल वातावरण को गले लगाते हुए, कहीं भी भोजन करने की स्वतंत्रता का आनंद लेंगे। दिसंबर में एक पूर्वावलोकन ने प्रशंसकों के ध्यान को कैप्चर करते हुए एक अप्रतिरोध्य पनीर पुल को प्रदर्शित किया। यहां तक कि भुना हुआ गोभी जैसे सरल व्यंजनों को एक पेटू स्पर्श दिया जाता है, फुजिओका के साथ वर्णन किया गया है कि गोभी कैसे वास्तविक रूप से ढक्कन को उठा ले जाती है, एक भुना हुआ अंडे के टॉपिंग द्वारा पूरक होता है।
टोकुडा, इन-गेम और वास्तविक जीवन दोनों में मांस के अपने प्यार के लिए जाना जाता है, एक गुप्त "असाधारण" मांस डिश में संकेत दिया गया है जिसे खेल में पेश किया जाएगा। यह, अन्य व्यंजनों की एक विविध सरणी के साथ, खेल के खाना पकाने के दृश्यों के भीतर समग्र भोजन से संबंधित आनंद को बढ़ाना है। डेवलपर्स पात्रों के चेहरों पर खुशी और संतुष्टि के भावों को कैप्चर करने के लिए उत्सुक हैं क्योंकि वे एक कैम्प फायर के चारों ओर भोजन करते हैं, जिससे डाइनिंग अनुभव को और समृद्ध किया जाता है।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स आंखों के लिए एक दावत देने का वादा करता है, पाक खोज की खुशी के साथ अतिरंजित यथार्थवाद को सम्मिश्रण करता है, जिससे हर भोजन को आगे देखने के लिए एक घटना बन जाती है।