सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट (SIE) के सीईओ हर्मन हल्स्ट और एस्ट्रो बॉट गेम के निदेशक निकोलस डौसेट ने हाल ही में PlayStation पॉडकास्ट पर गेम के महत्व पर चर्चा की, जिससे PlayStation के अधिक परिवार-अनुकूल गेमिंग बाजार की ओर रणनीतिक बदलाव का खुलासा हुआ।
एस्ट्रो बॉट: प्लेस्टेशन की परिवार-अनुकूल रणनीति की आधारशिला
अपनी अपील को व्यापक बनाने की प्लेस्टेशन की महत्वाकांक्षा एस्ट्रो बॉट के प्रति उसकी प्रतिबद्धता में स्पष्ट है। सोनी की टीम असोबी के डौसेट के लिए, लक्ष्य हमेशा सभी उम्र के लोगों के लिए आकर्षक प्लेस्टेशन फ्लैगशिप शीर्षक बनाना था। शुरू से ही, टीम ने एस्ट्रो को प्लेस्टेशन की स्थापित फ्रेंचाइजी के साथ एक शुभंकर के रूप में देखा, जिसका लक्ष्य "सभी उम्र" के बाजार पर कब्जा करना था।
डौसेट ने व्यापक संभव दर्शकों तक पहुंचने की इच्छा पर जोर दिया, जिसमें अनुभवी गेमर्स और नवागंतुक दोनों शामिल हैं, विशेष रूप से अपने पहले वीडियो गेम का अनुभव करने वाले बच्चे। उन्होंने मुस्कुराहट और हंसी पैदा करने के उद्देश्य से एक आनंददायक अनुभव बनाने के महत्व पर प्रकाश डाला।
एस्ट्रो बॉट का डिज़ाइन लगातार मनोरंजक अनुभव प्रदान करने पर ध्यान केंद्रित करते हुए, जटिल कथाओं पर गेमप्ले को प्राथमिकता देता है। डौसेट ने खिलाड़ियों को मुस्कुराने और यहां तक कि हंसाने के महत्व पर जोर देते हुए एक आरामदायक और मजेदार गेम तैयार करने के लिए टीम के समर्पण को समझाया।
हल्स्ट ने पारिवारिक बाजार पर जोर देते हुए विविध शैलियों में विस्तार के महत्व को रेखांकित किया। उन्होंने एक सुलभ और उच्च गुणवत्ता वाला प्लेटफ़ॉर्मर बनाने के लिए टीम असोबी की प्रशंसा की, जो इस शैली में सर्वश्रेष्ठ के बराबर है, जो सभी उम्र के खिलाड़ियों को आकर्षित करता है।
हल्स्ट ने PlayStation के लिए एस्ट्रो बॉट के महत्व पर प्रकाश डाला, PlayStation 5 पर पूर्व-स्थापित शीर्षक के रूप में इसकी सफलता और एकल-खिलाड़ी गेमिंग में PlayStation के नवाचार और विरासत को प्रदर्शित करने में इसकी भूमिका पर जोर दिया। वह इसे गुणवत्ता और मनोरंजन के प्रति PlayStation की प्रतिबद्धता का प्रतीक मानते हैं।
अधिक मूल आईपी की आवश्यकता
चर्चा में प्लेस्टेशन की अधिक मूल बौद्धिक संपदा (आईपी) की आवश्यकता पर भी चर्चा हुई। सोनी के सीईओ, केनिचिरो योशिदा ने हाल ही में इस क्षेत्र में अधिक निवेश की आवश्यकता पर प्रकाश डालते हुए, जमीनी स्तर से विकसित मूल आईपी में कमी को स्वीकार किया। यह बयान प्रथम-व्यक्ति शूटर, कॉनकॉर्ड के निराशाजनक प्रदर्शन और उसके बाद बंद होने के बाद आया।
हल्स्ट ने PlayStation के गेम पोर्टफोलियो के विविधीकरण और इसके विस्तारित समुदाय पर ध्यान दिया। उन्होंने एस्ट्रो बॉट के लॉन्च को प्लेस्टेशन की ताकत: खुशी और सहयोग के उत्सव के रूप में तैयार किया। परिवार के अनुकूल शीर्षकों की ओर कंपनी का रणनीतिक बदलाव, जिसका उदाहरण एस्ट्रो बॉट की सफलता है, अधिक मूल आईपी और व्यापक बाजार पहुंच की आवश्यकता को संबोधित करने के लिए एक सक्रिय दृष्टिकोण का सुझाव देता है।
एस्ट्रो बॉट की सफलता और कॉनकॉर्ड की विफलता के बीच का अंतर उभरते गेमिंग परिदृश्य में रणनीतिक योजना और मजबूत मूल आईपी के विकास के महत्व को रेखांकित करता है। आईपी निर्माण पर सोनी का नए सिरे से फोकस भविष्य के विकास को बढ़ावा देने के लिए मूल्यवान बौद्धिक संपदा को सुरक्षित करने की दिशा में एक व्यापक उद्योग प्रवृत्ति को दर्शाता है।