Ang CEO ng Sony Interactive Entertainment (SIE) na si Hermen Hulst at ang direktor ng laro ng Astro Bot na si Nicolas Doucet ay tinalakay kamakailan ang kahalagahan ng laro sa PlayStation podcast, na nagpapakita ng estratehikong pagbabago ng PlayStation patungo sa isang mas pampamilyang merkado ng paglalaro.
Astro Bot: Isang Cornerstone ng Family-Friendly Strategy ng PlayStation
Ang ambisyon ng PlayStation na palawakin ang apela nito ay kitang-kita sa pangako nito sa Astro Bot. Para kay Doucet, ng Koponan ng Asobi ng Sony, ang layunin ay palaging lumikha ng isang PlayStation flagship na pamagat na nakakaakit sa lahat ng edad. Sa simula pa lang, naisip na ng team ang Astro bilang isang mascot kasama ng mga naitatag na franchise ng PlayStation, na naglalayong makuha ang "lahat ng edad" na merkado.
Binigyang-diin ni Doucet ang pagnanais na maabot ang pinakamalawak na posibleng audience, kabilang ang mga batikang gamer at bagong dating, partikular na ang mga batang nakakaranas ng kanilang unang video game. Binigyang-diin niya ang kahalagahan ng paglikha ng isang masayang karanasan, na naglalayong pukawin ang mga ngiti at tawa.
Pyoridad ng disenyo ng Astro Bot ang gameplay kaysa sa mga kumplikadong salaysay, na nakatuon sa paghahatid ng patuloy na kasiya-siyang karanasan. Ipinaliwanag ni Doucet ang dedikasyon ng koponan sa paggawa ng isang nakakarelaks at nakakatuwang laro, na binibigyang-diin ang kahalagahan ng pagpapangiti at pagpapatawa ng mga manlalaro.
Binigyang-diin ng Hulst ang kahalagahan ng pagpapalawak sa magkakaibang genre, na may matinding diin sa merkado ng pamilya. Pinuri niya ang Team Asobi sa paglikha ng isang naa-access at mataas na kalidad na platformer, maihahambing sa pinakamahusay sa genre, na umaakit ng mga manlalaro sa lahat ng edad.
Itinampok ng Hulst ang kahalagahan ng Astro Bot sa PlayStation, na binibigyang-diin ang tagumpay nito bilang pre-installed na pamagat sa PlayStation 5 at ang papel nito sa pagpapakita ng inobasyon at legacy ng PlayStation sa single-player gaming. Itinuturing niya itong simbolo ng pangako ng PlayStation sa kalidad at kasiyahan.
Ang Pangangailangan ng Higit pang Orihinal na IP
Nalaman din ng talakayan ang pangangailangan ng PlayStation para sa higit pang orihinal na intelektwal na ari-arian (IP). Ang CEO ng Sony, si Kenichiro Yoshida, ay kinikilala kamakailan ang isang kakulangan sa mga orihinal na IP na binuo mula sa simula, na itinatampok ang pangangailangan para sa mas malaking pamumuhunan sa lugar na ito. Ang pahayag na ito ay kasunod ng nakakadismaya na pagganap at kasunod na pagsara ng first-person shooter, si Concord.
Nabanggit ni Hulst ang pagkakaiba-iba ng portfolio ng laro ng PlayStation at ang lumalawak na komunidad nito. Binabalangkas niya ang paglulunsad ng Astro Bot bilang isang pagdiriwang ng mga lakas ng PlayStation: kagalakan at pakikipagtulungan. Ang estratehikong pagbabago ng kumpanya tungo sa mga pampamilyang titulo, na ipinakita ng tagumpay ng Astro Bot, ay nagmumungkahi ng isang proactive na diskarte sa pagtugon sa pangangailangan para sa higit pang orihinal na mga IP at mas malawak na abot ng merkado.
Ang kaibahan sa pagitan ng tagumpay ng Astro Bot at ng kabiguan ng Concord ay binibigyang-diin ang kahalagahan ng estratehikong pagpaplano at ang pagbuo ng matatag na orihinal na mga IP sa umuusbong na landscape ng gaming. Ang panibagong pagtuon ng Sony sa paglikha ng IP ay nagpapakita ng mas malawak na kalakaran sa industriya patungo sa pag-secure ng mahalagang intelektwal na ari-arian upang pasiglahin ang paglago sa hinaharap.