Ketua Pegawai Eksekutif Sony Interactive Entertainment (SIE) Hermen Hulst dan pengarah permainan Astro Bot Nicolas Doucet baru-baru ini membincangkan kepentingan permainan itu pada podcast PlayStation, mendedahkan peralihan strategik PlayStation ke arah pasaran permainan yang lebih mesra keluarga.
Astro Bot: Asas Strategi Mesra Keluarga PlayStation
Cita-cita PlayStation untuk meluaskan daya tarikannya terbukti dengan komitmennya kepada Astro Bot. Bagi Doucet, dari Pasukan Asobi Sony, matlamatnya adalah sentiasa untuk mencipta tajuk utama PlayStation yang menarik untuk semua peringkat umur. Sejak awal lagi, pasukan itu membayangkan Astro sebagai maskot di samping francais PlayStation yang ditubuhkan, bertujuan untuk menguasai pasaran "semua peringkat umur".
Doucet menekankan keinginan untuk menjangkau khalayak seluas mungkin, termasuk pemain yang berpengalaman dan pendatang baru, terutamanya kanak-kanak yang mengalami permainan video pertama mereka. Dia menekankan kepentingan mencipta pengalaman yang menggembirakan, bertujuan untuk membangkitkan senyuman dan ketawa.
Reka bentuk Astro Bot mengutamakan permainan berbanding naratif yang kompleks, memfokuskan pada penyampaian pengalaman yang menyeronokkan secara konsisten. Doucet menjelaskan dedikasi pasukan untuk mencipta permainan yang santai dan menyeronokkan, menekankan kepentingan membuat pemain tersenyum dan juga ketawa.
Hulst menggariskan kepentingan mengembangkan ke dalam pelbagai genre, dengan penekanan yang kuat terhadap pasaran keluarga. Dia memuji Pasukan Asobi kerana mencipta platformer yang boleh diakses dan berkualiti tinggi, setanding dengan yang terbaik dalam genre, menarik pemain dari semua peringkat umur.
Hulst menyerlahkan kepentingan Astro Bot kepada PlayStation, menekankan kejayaannya sebagai tajuk prapasang pada PlayStation 5 dan peranannya dalam mempamerkan inovasi dan legasi PlayStation dalam permainan pemain tunggal. Dia menganggapnya sebagai simbol komitmen PlayStation terhadap kualiti dan keseronokan.
Keperluan untuk Lebih Banyak IP Asal
Perbincangan itu juga menyentuh tentang keperluan PlayStation untuk lebih harta intelek (IP) yang asli. Ketua Pegawai Eksekutif Sony, Kenichiro Yoshida, baru-baru ini mengakui kekurangan dalam IP asal yang dibangunkan dari bawah, menonjolkan keperluan untuk pelaburan yang lebih besar dalam bidang ini. Kenyataan ini menyusuli prestasi yang mengecewakan dan penutupan penembak orang pertama, Concord.
Hulst menyatakan kepelbagaian portfolio permainan PlayStation dan komunitinya yang semakin berkembang. Dia merangka pelancaran Astro Bot sebagai perayaan kekuatan PlayStation: kegembiraan dan kerjasama. Peralihan strategik syarikat ke arah gelaran mesra keluarga, yang ditunjukkan oleh kejayaan Astro Bot, mencadangkan pendekatan proaktif untuk menangani keperluan untuk lebih banyak IP asli dan jangkauan pasaran yang lebih luas.
Perbezaan antara kejayaan Astro Bot dan kegagalan Concord menggariskan kepentingan perancangan strategik dan pembangunan IP asli yang kukuh dalam landskap permainan yang berkembang. Tumpuan Sony yang diperbaharui pada penciptaan IP mencerminkan trend industri yang lebih luas ke arah mendapatkan harta intelek yang berharga untuk memacu pertumbuhan masa depan.