Giám đốc điều hành của Sony Interactive Entertainment (SIE) Hermen Hulst và giám đốc trò chơi Astro Bot Nicolas Doucet gần đây đã thảo luận về tầm quan trọng của trò chơi trên podcast PlayStation, tiết lộ sự thay đổi chiến lược của PlayStation hướng tới thị trường trò chơi thân thiện với gia đình hơn.
Astro Bot: Nền tảng cho chiến lược thân thiện với gia đình của PlayStation
Tham vọng mở rộng sức hấp dẫn của PlayStation được thể hiện rõ qua cam kết của họ với Astro Bot. Đối với Doucet, thuộc Nhóm Asobi của Sony, mục tiêu luôn là tạo ra một tựa game hàng đầu trên PlayStation hấp dẫn mọi lứa tuổi. Ngay từ đầu, nhóm đã hình dung Astro như một linh vật cùng với các thương hiệu đã có tên tuổi của PlayStation, nhằm mục đích chiếm lĩnh thị trường "mọi lứa tuổi".
Doucet nhấn mạnh mong muốn tiếp cận lượng khán giả rộng nhất có thể, bao gồm cả những game thủ dày dạn kinh nghiệm và những người mới chơi, đặc biệt là trẻ em trải nghiệm trò chơi điện tử đầu tiên. Anh nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tạo ra trải nghiệm vui vẻ, nhằm khơi dậy nụ cười và tiếng cười.
Thiết kế của Astro Bot ưu tiên lối chơi hơn là những câu chuyện phức tạp, tập trung vào việc mang lại trải nghiệm thú vị nhất quán. Doucet giải thích sự cống hiến của nhóm trong việc tạo ra một trò chơi thư giãn và vui nhộn, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc khiến người chơi mỉm cười và thậm chí cười lớn.
Hulst nhấn mạnh tầm quan trọng của việc mở rộng sang các thể loại đa dạng, đặc biệt chú trọng vào thị trường gia đình. Anh khen ngợi Team Asobi vì đã tạo ra một nền tảng chất lượng cao và dễ tiếp cận, có thể so sánh với những game hay nhất trong thể loại này, thu hút người chơi ở mọi lứa tuổi.
Hulst nhấn mạnh tầm quan trọng của Astro Bot đối với PlayStation, nhấn mạnh sự thành công của nó với tư cách là một tựa game được cài đặt sẵn trên PlayStation 5 cũng như vai trò của nó trong việc thể hiện sự đổi mới và di sản của PlayStation trong lĩnh vực chơi game một người chơi. Anh coi đây là biểu tượng cho cam kết của PlayStation về chất lượng và sự thú vị.
Nhu cầu có thêm IP gốc
Cuộc thảo luận cũng đề cập đến nhu cầu của PlayStation về tài sản trí tuệ (IP) nguyên bản hơn. Giám đốc điều hành của Sony, Kenichiro Yoshida, gần đây đã thừa nhận sự thiếu sót trong các IP gốc được phát triển ngay từ đầu, nhấn mạnh nhu cầu đầu tư nhiều hơn vào lĩnh vực này. Tuyên bố này được đưa ra sau màn trình diễn đáng thất vọng và việc game bắn súng góc nhìn thứ nhất Concord ngừng hoạt động sau đó.
Hulst ghi nhận sự đa dạng hóa danh mục trò chơi của PlayStation và cộng đồng ngày càng mở rộng của nó. Anh coi việc ra mắt Astro Bot là sự tôn vinh những điểm mạnh của PlayStation: niềm vui và sự hợp tác. Sự thay đổi chiến lược của công ty hướng tới các tựa game thân thiện với gia đình, được minh họa bằng thành công của Astro Bot, cho thấy một cách tiếp cận chủ động nhằm giải quyết nhu cầu về nhiều IP gốc hơn và phạm vi tiếp cận thị trường rộng hơn.
Sự tương phản giữa thành công của Astro Bot và thất bại của Concord nhấn mạnh tầm quan trọng của việc hoạch định chiến lược và phát triển các IP gốc mạnh mẽ trong bối cảnh trò chơi đang phát triển. Trọng tâm mới của Sony vào việc tạo ra sở hữu trí tuệ phản ánh xu hướng rộng hơn của ngành hướng tới việc đảm bảo quyền sở hữu trí tuệ có giá trị nhằm thúc đẩy tăng trưởng trong tương lai.