Video Sony dalaman yang bocor mendedahkan percubaan syarikat dengan watak PlayStation yang berkuasa AI. The Verge melaporkan pada video, yang didakwa dari kumpulan teknologi maju PlayStation Studios, mempamerkan Aloy dari permainan * Horizon * sebagai watak AI. Penyingkiran video dari YouTube berikutan tuntutan hak cipta dari Muso (sebuah syarikat yang menyenaraikan Sony Interactive Entertainment sebagai pelanggan) mencadangkan legitimasinya. IGN telah menjangkau Sony untuk memberi komen.
Video itu, seperti yang diterangkan oleh The Verge, menampilkan pengarah kejuruteraan perisian Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, bercakap dengan AI yang berkuasa AI. Teknologi ini menggunakan bisikan OpenAI untuk ucapan-ke-teks, GPT-4 dan Llama 3 untuk dialog dan membuat keputusan, sistem sintesis suara emosi Sony (EVS) untuk ucapan, dan teknologi Mockingbird Sony untuk animasi muka.
Perbualan termasuk soalan mengenai kesejahteraan Aloy dan usaha beliau untuk mencari ibunya. Suara Ai-dihasilkan ALOY berbeza dari gambaran suara pelakon Suara Ashly Burch, mempamerkan kualiti robot. Animasi wajahnya digambarkan sebagai kaku dan tidak bermaya. Menariknya, Aloy mendedahkan identitinya sebagai klon Dr. Elizabeth Sobeck.
Peralihan demo ke dunia permainan * Horizon yang dilarang Barat *, meneruskan perbualan dalam persekitaran permainan. Interaksi antara pemain dan watak AI diperhatikan sebagai sedikit gatal. Ironinya menggunakan Aloy, memandangkan jalan cerita * Horizon *, juga diserlahkan. Demo ini dibentangkan sebagai prototaip yang dibangunkan dengan permainan gerila, mempamerkan potensi teknologi. Walaupun Sony tidak mengesahkan rancangan untuk mengintegrasikan teknologi ini ke dalam produk yang dihadapi awam, video itu menunjukkan pelaburan mereka di AI.
Penjelajahan AI Sony tidak menghairankan, memandangkan minat industri. Komitmen Microsoft terhadap AI, termasuk Muse AI mereka untuk reka bentuk permainan, disebutkan. Penggunaan AI generatif, bagaimanapun, telah menghadapi kritikan mengenai kebimbangan etika, isu hak, dan kualiti kandungan yang dihasilkan. Kata kunci Studios 'gagal untuk mencipta permainan AI-Driven sepenuhnya menyoroti batasan teknologi semasa. EA dan Capcom juga secara terbuka mengakui penerokaan mereka terhadap AI generatif.
Asad Qizilbash, Ketua PlayStation Productions dan Ketua Produk di PlayStation Studios, menekankan pentingnya AI dalam permainan video untuk generasi muda yang mencari pengalaman peribadi. Dia memetik potensi NPC yang didorong oleh AI untuk berinteraksi dengan pemain berdasarkan tindakan mereka. Kemasukan Activision baru -baru ini menggunakan AI generatif untuk beberapa * Call of Duty: Black Ops 6 * Aset, di tengah -tengah kritikan, juga diperhatikan.
Apa permainan PlayStation 5 terbaik?
Pilih pemenang
Duel baru
1st
2
3rdsee results anda bermain untuk hasil peribadi anda atau lihat komuniti! Teruskan hasil Playingsee