Ang isang leak na panloob na video ng Sony ay nagpapakita ng eksperimento ng kumpanya sa mga character na AI-powered PlayStation. Iniulat ng Verge sa isang video, na sinasabing mula sa Advanced na Teknolohiya ng PlayStation Studios, na nagpapakita ng Aloy mula sa * Horizon * Games bilang isang character na AI. Ang pag -alis ng video mula sa YouTube kasunod ng isang paghahabol sa copyright mula sa MUSO (isang listahan ng kumpanya ng Sony Interactive Entertainment bilang isang kliyente) ay nagmumungkahi ng pagiging lehitimo. Inabot ng IGN sa Sony para magkomento.
Ang video, tulad ng inilarawan ng The Verge, ay nagtatampok ng direktor ng Sony Interactive Entertainment ng software engineering, si Sharwin Raghoebardajal, na nakikipag-usap sa isang AI-powered aloy. Ginagamit ng teknolohiya ang bulong ni Openai para sa pagsasalita-sa-text, GPT-4 at LLAMA 3 para sa pag-uusap at paggawa ng desisyon, emosyonal na boses synthesis (EVS) system para sa pagsasalita, at teknolohiya ng Mockingbird ng Sony para sa facial animation.
Kasama sa pag-uusap ang mga katanungan tungkol sa kagalingan ni Aloy at ang kanyang pagsisikap na hanapin ang kanyang ina. Ang boses na nabuo ni Aloy ay naiiba sa boses na aktres na si Ashly Burch's Portrayal, na nagpapakita ng isang robotic na kalidad. Ang kanyang mga animation sa mukha ay inilarawan bilang matigas at walang buhay. Kapansin -pansin, inihayag ni Aloy ang kanyang pagkakakilanlan bilang isang clone ni Dr. Elizabeth Sobeck.
Ang mga paglilipat ng demo sa * Horizon Forbidden West * Game World, na nagpapatuloy sa pag -uusap sa loob ng kapaligiran ng laro. Ang pakikipag -ugnayan sa pagitan ng player at ang karakter ng AI ay nabanggit bilang bahagyang jarring. Ang kabalintunaan ng paggamit ni Aloy, na ibinigay ng * Horizon * storyline, ay naka -highlight din. Ang demo ay ipinakita bilang isang prototype na binuo sa mga laro ng gerilya, na nagpapakita ng potensyal ng teknolohiya. Habang hindi nakumpirma ng Sony ang mga plano upang isama ang teknolohiyang ito sa mga produktong nakaharap sa publiko, ipinapakita ng video ang kanilang pamumuhunan sa AI.
Ang paggalugad ng Sony ng AI ay hindi nakakagulat, dahil sa buong interes sa industriya. Ang pangako ng Microsoft sa AI, kasama ang kanilang Muse AI para sa disenyo ng laro, ay nabanggit. Ang paggamit ng generative AI, gayunpaman, ay nahaharap sa pagpuna tungkol sa mga alalahanin sa etikal, mga isyu sa karapatan, at ang kalidad ng nabuong nilalaman. Nabigo ang mga Keyword Studios na pagtatangka upang lumikha ng isang ganap na laro na hinihimok ng AI na nagtatampok ng mga limitasyon ng kasalukuyang teknolohiya. Kinilala din ng EA at Capcom ang kanilang mga paggalugad ng generative AI.
Si Asad Qizilbash, pinuno ng PlayStation Productions at pinuno ng produkto sa PlayStation Studios, ay binigyang diin ang kahalagahan ng AI sa mga video game para sa mga mas batang henerasyon na naghahanap ng mga personal na karanasan. Nabanggit niya ang potensyal para sa mga NPC na hinihimok ng AI na makihalubilo sa mga manlalaro batay sa kanilang mga aksyon. Ang kamakailang pagpasok ng Activision ng paggamit ng Generative AI para sa ilang * Call of Duty: Black Ops 6 * assets, sa gitna ng pagpuna, ay nabanggit din.
Ano ang pinakamahusay na laro ng PlayStation 5?
Pumili ng isang nagwagi
Bagong tunggalian
1st
Ika -2
3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro