Một video Sony nội bộ bị rò rỉ cho thấy thử nghiệm của công ty với các nhân vật PlayStation do AI cung cấp. The Verge đã báo cáo trên một video, được cho là từ nhóm công nghệ tiên tiến của PlayStation Studios, giới thiệu Aloy từ các trò chơi * Horizon * như một nhân vật AI. Việc loại bỏ video khỏi YouTube theo yêu cầu bản quyền từ MUSO (một công ty liệt kê Sony Interactive Entertainment với tư cách là khách hàng) cho thấy tính hợp pháp của nó. IGN đã tiếp cận với Sony để bình luận.
Video, như được mô tả bởi The Verge, có sự tham gia của Giám đốc Kỹ thuật Phần mềm của Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, trò chuyện với một Aloy chạy bằng AI. Công nghệ này sử dụng thì thầm của Openai cho các bài phát biểu, GPT-4 và Llama 3 để đối thoại và ra quyết định, hệ thống tổng hợp giọng nói cảm xúc của Sony (EVS) cho lời nói và công nghệ Mockingbird của Sony cho hoạt hình khuôn mặt.
Cuộc trò chuyện bao gồm các câu hỏi về hạnh phúc của ALOY và nhiệm vụ tìm mẹ cô. Giọng nói do AI tạo ra khác với vai diễn của Ashly Burch, thể hiện chất lượng robot. Hoạt hình khuôn mặt của cô được mô tả là cứng và vô hồn. Thật thú vị, Aloy tiết lộ danh tính của cô như một bản sao của Tiến sĩ Elizabeth Sobeck.
Bản demo chuyển sang thế giới trò chơi * Horizon Forbidden West *, tiếp tục cuộc trò chuyện trong môi trường trò chơi. Sự tương tác giữa người chơi và nhân vật AI được ghi nhận là hơi chói tai. Sự trớ trêu của việc sử dụng Aloy, với cốt truyện * Horizon *, cũng được nhấn mạnh. Bản demo được trình bày dưới dạng nguyên mẫu được phát triển với các trò chơi du kích, thể hiện tiềm năng của công nghệ. Mặc dù Sony đã không xác nhận kế hoạch tích hợp công nghệ này vào các sản phẩm công khai, video cho thấy sự đầu tư của họ vào AI.
Sự khám phá của Sony về AI không đáng ngạc nhiên, do sự quan tâm trên toàn ngành. Cam kết của Microsoft đối với AI, bao gồm cả Muse AI của họ cho thiết kế trò chơi, được đề cập. Tuy nhiên, việc sử dụng AI tổng quát đã phải đối mặt với những lời chỉ trích liên quan đến các mối quan tâm về đạo đức, các vấn đề về quyền và chất lượng của nội dung được tạo ra. Keywords Studios đã cố gắng tạo ra một trò chơi hoàn toàn AI điều khiển làm nổi bật những hạn chế của công nghệ hiện tại. EA và Capcom cũng đã công khai thừa nhận những khám phá của họ về AI tổng quát.
Asad Qizilbash, người đứng đầu PlayStation Productions và Trưởng phòng sản phẩm tại PlayStation Studios, nhấn mạnh tầm quan trọng của AI trong các trò chơi video đối với các thế hệ trẻ tìm kiếm trải nghiệm cá nhân. Ông đã trích dẫn tiềm năng cho các NPC điều khiển AI để tương tác với người chơi dựa trên hành động của họ. Sự thừa nhận gần đây của Activision về việc sử dụng AI thế hệ cho một số tài sản * Call of Duty: Black Ops 6 *, giữa những lời chỉ trích, cũng được ghi nhận.
Trò chơi PlayStation 5 tốt nhất là gì?
Chọn một người chiến thắng
Cuộc đấu tay đôi mới
Thứ nhất
Thứ 2
3rdsee kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem kết quả của cộng đồng!