Sony telah mengambil langkah penting untuk meningkatkan kebolehcapaian permainan untuk pemain pekak dengan memfailkan paten untuk penterjemah bahasa isyarat dalam permainan. Teknologi inovatif ini bertujuan untuk merapatkan jurang komunikasi dengan menterjemahkan bahasa isyarat yang berbeza dalam permainan video.
Sony Patents ASL ke JSL Penterjemah untuk permainan video
Dicadangkan untuk menggunakan peranti VR dan mengerjakan permainan awan
Paten terbaru Sony, bertajuk "Terjemahan Bahasa Isyarat dalam Persekitaran Maya," memperkenalkan sistem terobosan yang direka untuk memudahkan terjemahan bahasa isyarat masa nyata dalam permainan video. Sistem ini akan membolehkan bahasa isyarat Amerika (ASL) diterjemahkan ke dalam bahasa isyarat Jepun (JSL) untuk pengguna berbahasa Jepun, meningkatkan pengalaman permainan untuk pemain pekak.
Teknologi yang digariskan dalam paten melibatkan penterjemahan isyarat tanda ke dalam teks, menukar teks itu ke dalam bahasa lain, dan kemudian mengubahnya kembali ke isyarat tanda yang sepadan dengan bahasa sasaran. Proses ini membolehkan penunjuk maya atau avatar untuk menyampaikan bahasa isyarat dalam masa nyata semasa interaksi dalam permainan.
Sony menerangkan dalam paten, "Pelaksanaan pendedahan sekarang berkaitan dengan kaedah dan sistem untuk menangkap bahasa isyarat satu pengguna (contohnya, Jepun), dan menerjemahkan bahasa isyarat kepada pengguna yang lain (misalnya, bahasa Inggeris).
Untuk melaksanakan sistem ini, Sony mencadangkan menggunakan peranti jenis VR atau paparan kepala yang dipasang (HMD). "Dalam beberapa pelaksanaan, HMD menyambung melalui sambungan berwayar atau tanpa wayar ke peranti pengguna, seperti komputer peribadi, konsol permainan, atau peranti pengkomputeran lain," Sony terperinci. "Dalam beberapa pelaksanaan, peranti pengguna membuat grafik untuk dipaparkan melalui HMD yang memberikan tontonan yang mendalam terhadap persekitaran maya untuk pengguna."
Selain itu, Sony mencadangkan bahawa peranti pengguna boleh berkomunikasi dengan lancar melalui rangkaian dengan pelayan permainan. "Dalam beberapa pelaksanaan, pelayan permainan melaksanakan sesi bersama permainan video, mengekalkan keadaan kanonik permainan video dan persekitaran maya," kata Sony, "dan yang mana peranti pengguna disegerakkan mengenai keadaan persekitaran maya."
Persediaan ini membolehkan pengguna berinteraksi dalam persekitaran maya yang sama melalui rangkaian atau pelayan bersama. Sony juga menyebut bahawa pelayan permainan boleh diintegrasikan ke dalam sistem permainan awan, yang "membuat dan mengalir video" antara setiap peranti pengguna, memastikan komunikasi yang lancar dan cekap.
Dengan membangunkan teknologi ini, Sony berhasrat untuk mewujudkan persekitaran permainan yang lebih inklusif, di mana pemain pekak dapat sepenuhnya mengambil bahagian dan menikmati pengalaman permainan tanpa mengira bahasa isyarat yang mereka gunakan.