Sony ได้ก้าวเข้าสู่ขั้นตอนที่สำคัญในการเพิ่มการเข้าถึงการเล่นเกมสำหรับผู้เล่นคนหูหนวกโดยการยื่นสิทธิบัตรสำหรับนักแปลภาษามือในเกม เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเชื่อมช่องว่างการสื่อสารโดยการแปลภาษาเซ็นที่แตกต่างกันภายในวิดีโอเกม
สิทธิบัตร Sony ASL ไปยัง JSL Translator สำหรับวิดีโอเกม
เสนอให้ใช้อุปกรณ์ VR และทำงานผ่านการเล่นเกมคลาวด์
สิทธิบัตรล่าสุดของ Sony มีชื่อว่า "การแปลภาษามือในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง" แนะนำระบบที่ก้าวล้ำที่ออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการแปลภาษามือแบบเรียลไทม์ในวิดีโอเกม ระบบนี้จะช่วยให้สามารถแปลภาษามือของอเมริกัน (ASL) เป็นภาษามือของญี่ปุ่น (JSL) สำหรับผู้ใช้ที่พูดภาษาญี่ปุ่นเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมให้กับผู้เล่นที่หูหนวก
เทคโนโลยีที่ระบุไว้ในสิทธิบัตรเกี่ยวข้องกับการแปลท่าทางเครื่องหมายเป็นข้อความแปลงข้อความนั้นเป็นภาษาอื่นแล้วเปลี่ยนมันกลับเป็นท่าทางเครื่องหมายที่สอดคล้องกันของภาษาเป้าหมาย กระบวนการนี้ช่วยให้ตัวบ่งชี้เสมือนหรืออวตารสามารถสื่อสารภาษามือในแบบเรียลไทม์ระหว่างการโต้ตอบในเกม
Sony อธิบายในสิทธิบัตร "การใช้งานของการเปิดเผยข้อมูลในปัจจุบันเกี่ยวข้องกับวิธีการและระบบสำหรับการจับภาษามือของผู้ใช้หนึ่งคน (เช่นญี่ปุ่น) และการแปลภาษามือให้กับผู้ใช้รายอื่น (เช่นภาษาอังกฤษ) เนื่องจากภาษาลายเซ็นแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับภาษาพื้นเมือง
ในการใช้ระบบนี้ Sony แนะนำให้ใช้อุปกรณ์ประเภท VR หรือจอแสดงผลที่ติดตั้งบนหัว (HMDS) "ในการใช้งานบางอย่าง HMD เชื่อมต่อผ่านการเชื่อมต่อแบบมีสายหรือไร้สายไปยังอุปกรณ์ผู้ใช้เช่นคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลคอนโซลเกมหรืออุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่น ๆ " Sony กล่าวรายละเอียด "ในการใช้งานบางอย่างอุปกรณ์ผู้ใช้จะแสดงผลกราฟิกสำหรับการแสดงผลผ่าน HMD ที่ให้การดูสภาพแวดล้อมเสมือนจริงสำหรับผู้ใช้"
นอกจากนี้ Sony ยังเสนอว่าอุปกรณ์ผู้ใช้สามารถสื่อสารได้อย่างราบรื่นผ่านเครือข่ายด้วยเซิร์ฟเวอร์เกม "ในการใช้งานบางอย่างเซิร์ฟเวอร์เกมดำเนินการเซสชันที่ใช้ร่วมกันของวิดีโอเกมรักษาสถานะที่เป็นที่ยอมรับของวิดีโอเกมและสภาพแวดล้อมเสมือนจริง" Sony กล่าว "และอุปกรณ์ของผู้ใช้จะถูกซิงโครไนซ์เกี่ยวกับสถานะของสภาพแวดล้อมเสมือนจริง"
การตั้งค่านี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบภายในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงเดียวกันผ่านเครือข่ายหรือเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ร่วมกัน Sony ยังกล่าวอีกว่าเซิร์ฟเวอร์เกมสามารถรวมเข้ากับระบบเกมคลาวด์ซึ่ง "แสดงผลและสตรีมวิดีโอ" ระหว่างอุปกรณ์ผู้ใช้แต่ละเครื่องเพื่อให้มั่นใจว่าการสื่อสารที่ราบรื่นและมีประสิทธิภาพ
ด้วยการพัฒนาเทคโนโลยีนี้ Sony มุ่งมั่นที่จะสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ครอบคลุมมากขึ้นซึ่งผู้เล่นหูหนวกสามารถเข้าร่วมและเพลิดเพลินกับประสบการณ์การเล่นเกมได้อย่างเต็มที่โดยไม่คำนึงถึงภาษามือที่พวกเขาใช้