Bend Studio, de ontwikkelaar achter Days Gone, blijft zich inzetten voor het creëren van spannende nieuwe games, ondanks Sony's annulering van hun onaangekondigde live-service titel. Dit volgt op de recente beslissing van Sony om twee onaangekondigde live-service-projecten te schrappen, een van Bend Studio en een andere van Bluepoint-games (naar verluidt een God of War Live-Service Game). Hoewel geen van beide studio's gesloten zal zijn, zal Sony met hen samenwerken om toekomstige projecten te definiëren.
Sony's uitstapje naar live-service gaming heeft gemengde resultaten opgeleverd. Terwijl HellDivers 2 fenomenaal succes behaalden, de verkoop van 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken, zijn andere ondernemingen, waaronder Concord , wankeld. Concords snelle sluiting vanwege lage spelersnummers benadrukt de uitdagingen waarmee Sony in dit gebied wordt geconfronteerd. Dit volgt op de eerdere annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project. Voormalig PlayStation-directeur Shuhei Yoshida merkte zelfs op dat hij Sony's agressieve duw in live-service-spellen zou hebben verzet.
Bend Studio's Community Manager, Kevin McAllister, stelde fans gerust via Twitter: "Bedankt voor de liefde en ondersteuning iedereen, vooral voor degenen die contact hebben opgenomen. P.S. We zijn nog steeds van plan coole shit te creëren." Hun laatste release was dagen verdwenen in 2019 (PlayStation 4 en later pc).
Sony's financiële rapporten onthullen dat ze zowel de successen van HellDivers 2 als de mislukkingen van Concord analyseren. Sony President Hiroki Totoki schreef het falen van Concord toe aan verschillende factoren, waaronder vertraagde gebruikerstests en interne evaluaties, een siled organisatiestructuur die samenwerking belemmert en een ongelukkig releasevenster dat samenviel met Black Myth: Wukong . Hij benadrukte de noodzaak van eerdere testen en betere coördinatie tussen afdelingen om toekomstige releases te optimaliseren.
Seny's senior vice president voor Finance en IR, Sadahiko Hayakawa, benadrukte de contrasterende resultaten van Helldivers 2 en Concord , met de nadruk op de geleerde lessen die toekomstige live-service strategieën zullen informeren. Het bedrijf is van plan zijn portefeuille in evenwicht te brengen en zijn sterke punten in single-player titels te combineren met zorgvuldig beheerde liv-service-projecten.
Ondanks deze tegenslagen zijn verschillende playStation Live-Service-games nog in ontwikkeling, waaronder Bungie's marathon , Guerrilla's horizon online , en Haven Studio's Fairgame $ .