Ang Bend Studio, ang nag-develop sa likod ng mga araw ay nawala, ay nananatiling nakatuon sa paglikha ng mga kapana-panabik na mga bagong laro sa kabila ng pagkansela ng Sony ng kanilang hindi inihayag na pamagat ng live-service. Sinusundan nito ang kamakailang desisyon ng Sony na mag-scrap ng dalawang hindi inihayag na mga proyekto ng live-service, isa mula sa Bend Studio at isa pa mula sa mga laro ng BluePoint (naiulat na isang laro ng live-service ng digmaan). Habang ang studio ay hindi sarado, ang Sony ay makikipagtulungan sa kanila upang tukuyin ang mga proyekto sa hinaharap.
Ang foray ng Sony sa live-service gaming ay nagbunga ng mga halo-halong mga resulta. Habang ang Helldiver 2 nakamit ang kamangha -manghang tagumpay, na nagbebenta ng 12 milyong kopya sa loob lamang ng 12 linggo, ang iba pang mga pakikipagsapalaran, kabilang ang Concord , ay nabigo. Ang mabilis na pagsasara ng Concorddahil sa mga mababang numero ng player ay nagtatampok ng mga hamon na nahaharap ng Sony sa lugar na ito. Sinusundan nito ang naunang pagkansela ng Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project. Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nagkomento pa na pigilan niya ang agresibong pagtulak ng Sony sa mga live-service games.
Ang manager ng pamayanan ng Bend Studio na si Kevin McAllister, ay tiniyak na mga tagahanga sa pamamagitan ng Twitter: "Salamat sa pag -ibig at suportahan ang lahat, lalo na sa mga naabot. P.S. Plano pa rin namin ang paglikha ng cool na tae." Ang kanilang huling paglabas ay araw na nawala noong 2019 (PlayStation 4 at kalaunan PC).
Inihayag ng mga ulat sa pananalapi ng Sony na sinusuri nila ang parehong mga tagumpay ng Helldivers 2 at ang mga pagkabigo ng Concord . Ang pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki ay nag -uugnay sa pagkabigo ng Concord sa ilang mga kadahilanan, kasama na ang naantala na pagsubok ng gumagamit at panloob na pagsusuri, isang naka -siled na istraktura ng organisasyon na pumipigil sa pakikipagtulungan, at isang kapus -palad na window ng paglabas na magkakasabay sa itim na mitolohiya: Wukong *. Binigyang diin niya ang pangangailangan para sa naunang pagsubok at mas mahusay na koordinasyon sa mga kagawaran upang ma -optimize ang mga paglabas sa hinaharap.
Ang Senior Vice President ng Sony para sa Pananalapi at IR, si Sadahiko Hayakawa, ay binigyang diin ang magkakaibang mga kinalabasan ng Helldivers 2 at Concord , na binibigyang diin ang mga natutunan na natutunan na magpapaalam sa hinaharap na mga diskarte sa live-service. Plano ng kumpanya na balansehin ang portfolio nito, na pinagsasama ang mga lakas nito sa mga pamagat ng single-player na may maingat na pinamamahalaang mga proyekto ng live-service.
Sa kabila ng mga pag-setback na ito, maraming mga laro ng PlayStation live-service ay nasa ilalim pa rin ng pag-unlad, kasama na ang Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online , at Haven Studio's Fairgame $ .