Bend Studio, programista za Days Gin, pozostaje zaangażowany w tworzenie nowych ekscytujących gier pomimo odwołania przez Sony ich niezapowiedzianego tytułu obsługi na żywo. Wynika to z niedawnej decyzji Sony o złomowaniu dwóch niezapowiedzianych projektów na żywo, jednego z Bend Studio, a drugą z Bluepoint Games (podobno grę God of War Live Service). Chociaż żadne studio nie zostanie zamknięte, Sony będzie z nimi współpracować w celu zdefiniowania przyszłych projektów.
Próbka Sony w grach na żywo przyniosła mieszane rezultaty. Podczas gdy Helldivers 2 osiągnął fenomenalny sukces, sprzedając 12 milionów egzemplarzy w zaledwie 12 tygodni, inne przedsięwzięcia, w tym Concord , spadły. Szybkie zamknięcie Concordze względu na niską liczbę graczy podkreśla wyzwania, jakie przedstawiała przez Sony w tym obszarze. Następuje to wcześniejsze anulowanie Projektu Multiplayer Naughty Dog *. Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida skomentował nawet, że oparłby się agresywnym naciskom Sony w gry na żywo.
Menedżer społeczności Bend Studio, Kevin McAllister, zapewnił fanów za pośrednictwem Twittera: „Dzięki za miłość i wsparcie wszystkich, szczególnie dla tych, którzy się skontaktowali. P.S. nadal planujemy stworzyć fajne gówno”. Ich ostatnie wydanie było Days Gone w 2019 roku (PlayStation 4 i nowsze PC).
Raporty finansowe Sony pokazują, że analizują zarówno sukcesy Helldivers 2 , jak i niepowodzenia Concord . Prezydent Sony Hiroki Totoki przypisał Brak niepowodzenia Concord , w tym opóźnionym testowaniu użytkowników i ocenie wewnętrznych, wyciszonej strukturze organizacyjnej utrudniającej współpracę oraz niefortunne okno wydawania z czarnym mitem: Wukong . Podkreślił potrzebę wcześniejszych testów i lepszej koordynacji między działami w celu optymalizacji przyszłych wydań.
Starszy wiceprezydent Sony ds. Finansów i IR, Sadahiko Hayakawa, podkreślił kontrastowe wyniki Helldivers 2 i Concord , podkreślając wyciągnięte wnioski, które będą informować o przyszłych strategii obsługi na żywo. Firma planuje zrównoważyć swoje portfolio, łącząc swoje mocne strony w tytułach dla jednego gracza ze starannie zarządzanymi projektami usług na żywo.
Pomimo tych niepowodzeń, kilka gier PlayStation na żywo jest nadal opracowywanych, w tym Bungie's Marathon , Guerrilla Horizon Online oraz Haven Studio Fairgame $ .