Elden Ring: Nightreign จะละเว้นคุณสมบัติการส่งข้อความในเกมที่เคยพบเห็นในชื่อ FromSoftware ผู้อำนวยการโครงการ Junya Ishizaki อธิบายการตัดสินใจนี้ โดยระบุว่าเซสชันการเล่นเกมประมาณสี่สิบนาทีนั้นสั้นเกินไปที่จะทำให้ผู้เล่นมีเวลาเพียงพอในการเขียนและอ่านข้อความ ข้อความระบุว่า: "ด้วยเซสชันที่กินเวลาประมาณสี่สิบนาที จึงไม่มีเวลาเพียงพอที่จะส่งข้อความของคุณเองหรืออ่านข้อความของผู้อื่น ดังนั้นเราจึงปิดใช้งานฟีเจอร์การรับส่งข้อความ"
การเปลี่ยนแปลงนี้มีความโดดเด่น เนื่องจากมีการส่งข้อความถึงบทบาทสำคัญในการส่งเสริมการโต้ตอบและความเพลิดเพลินของผู้เล่นภายในประวัติเกมของ FromSoftware อย่างไรก็ตาม ทีมพัฒนาถือว่าฟีเจอร์นี้ไม่เหมาะสมกับการออกแบบของ Nightreign
เพื่อรักษาความสมบูรณ์ของแหวนเอลเดนดั้งเดิม Nightreign จึงมีการเล่าเรื่องแยกต่างหาก สัญญาว่าจะเป็นการผจญภัยครั้งใหม่พร้อมความท้าทายและการเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใคร ในขณะที่ยังคงรักษาบรรยากาศที่โดดเด่นและความซับซ้อนของโลก Elden Ring