Elden Ring: Nightreigroign ကို Nightreigroping သည် The Game Messaging ကိုယခင်ကမြင်တွေ့ခဲ့ရသည့်အတွက် 0 င်ရောက်ခြင်းကိုရှောင်ကြဉ်ပါလိမ့်မည်။ စီမံကိန်းဒါရိုက်တာ Junna Ishizaki ကဤဆုံးဖြတ်ချက်ကိုရှင်းပြသည်မှာမိနစ် 4 မိနစ်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ဂိမ်းကစားခြင်းအစည်းအဝေးများသည်ကစားသမားများကိုစာအရေးအသားစာအရေးအသားနှင့်စာဖတ်ခြင်းအတွက်အချိန်အလုံအလောက်ပေးရန်အလွန်တိုတောင်းသည်။ ဤသို့ကြေငြာချက်တွင်ဤသို့ဖတ်သည် - "မိနစ်ပိုင်းလောက်ကြာရှည်ခံထားရတဲ့အစည်းအဝေးတွေနဲ့အတူသင့်ရဲ့ကိုယ်ပိုင်မက်ဆေ့ခ်ျများပို့ရန်သို့မဟုတ်အခြားသူများ၏မက်ဆေ့ခ်ျများကိုဖတ်ရန်အချိန်အလုံအလောက်မရှိပါ။ "
ဤပြောင်းလဲမှုသည်ကစားသမားအပြန်အလှန်အားဖြင့်ကစားသမားအပြန်အလှန်အားဖြင့်ကစားခြင်းနှင့်ပျော်မွေ့မှုကိုပြုစုပျိုးထောင်ခြင်းတွင်သိသာထင်ရှားသည့်အခန်းကဏ် messaging တွင်ရေးသားထားသောစာတိုပေးပို့ရေးစနစ်တကျရေးသားခြင်းသည်ထင်ရှားသည်။ သို့သော်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် Nightreigroign ၏ဒီဇိုင်းအတွက် feature ကိုမသင့်တော်ဟုယူဆသည်။
မူရင်း ELDDEND လက်စွပ်၏သမာဓိကိုထိန်းသိမ်းရန် Nightreign သည်သီးခြားဇာတ်ကြောင်းဖော်ပြထားသည်။ ၎င်းသည်ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်အတူထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများအသစ်များနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများကိုကတိပြုသည်။