Denuvo'nun ürün müdürü Andreas Ullmann, oyun topluluğundan devam eden eleştirilerin ortasında şirketin korsanlık karşıtı yazılımının savunmasına geldi.
Denuvo'nun ürün yöneticisi, geri tepme ortasında korsanlık karşıtı yazılımı savunuyor
Denuvo performans endişelerini ve yanlış bilgileri ele alıyor
Yakın zamanda yapılan bir röportajda, Denuvo'nun ürün müdürü Andreas Ullmann, korsanlık karşıtı şirketin yıllar boyunca oyunculardan karşılaştığı yoğun tepkiyi ele aldı. Ullmann, topluluğun tepkisini "çok toksik" olarak nitelendirdi ve özellikle performans etkileri ile ilgili eleştirilerin çoğunun yanlış bilgi ve onay yanlılığından kaynaklandığına dikkat çekti.
Bağlam için, Denuvo'nun anti-zımpara DRM'si, Final Fantasy 16 gibi son başlıklar da dahil olmak üzere, korsanlıktan yeni oyun sürümlerini korumak için büyük yayıncılar tarafından benimsenmiştir. Oyuncular sıklıkla DRM'nin anekdot kanıtları veya dengedarlıkta farklılıklar gösteren, Denuvo'nun kaldırıldığında karnavallarda farklılıklar gösterdiğini iddia ediyorlar. Ullmann bu iddiaları reddetti ve oyunların çatlak versiyonlarının hala Denuvo'nun kodunu içerdiğini iddia etti.
"Çatlaklar, korumamızı kaldırmıyorlar," diye açıkladı Ullmann, kağıt, kağıt, av tüfeği ile yaptığı röportajda. "Çatlak kodun üstünde daha fazla kod var - kodumuzun üstünde yürütülen ve daha fazla şey yürütülmesine neden olan daha fazla kod var. Bu nedenle, teknik olarak çatlak sürümün çatlaksız sürümden daha hızlı olmasının hiçbir yolu yok."
Denuvo'nun oyun performansını olumsuz etkileyip etkilemeyeceği sorgulandığında Ullmann, "Hayır ve bence bu aynı zamanda SSS'de anlaşmazlık üzerine söylediğimiz bir şey." Denuvo DRM'yi kullanan oyunların fark edilebilir performans sorunları yaşadığı Tekken 7 gibi "geçerli vakalar" olduğunu kabul etti.
Ancak, şirketin zımpara önleyici Soru-Cevap bu iddiaya aykırıdır. SSS'ye göre, "Anti-Tamper'in oyun performansı üzerinde algılanabilir bir etkisi yoktur ve gerçek yürütülebilirlerin herhangi bir oyun kazası için anti-zımpara suçlamasıdır."
Denuvo'nun olumsuz itibarı ve anlaşmazlık kapanması
Hevesli bir oyuncu olan Ullmann, oyuncuların DRM ile hayal kırıklığına uğradığını kabul ederek "bir oyuncu olarak, acil fayda nedir" görmek çok zor. Geliştiricilerin faydalarının önemli olduğunu ve etkili DRM ile oyunların erken korsanlığı caydırarak "%20" gelir artışını gördüğünü gösteren çalışmalara atıfta bulunduğunu savundu. Ayrıca, korsan topluluğundan yanlış bilginin yanlış anlamaları körüklediğini ve oyuncuları Denuvo'nun sektöre katkılarını tanımaya ve DRM'yi önemli kanıtlar olmadan aşağılamaktan kaçınmaya çağırdı.
Ullmann, "Bu büyük şirketler… yatırım riskini en aza indirmenin bir yolunu arıyor." Dedi. "Yine, bunun bir oyuncu olarak benim için derhal bir yararı yok. Ancak daha fazla bakarsanız, bir oyun ne kadar başarılı olursa, güncellemeler o kadar uzun olur. Bu oyuna ne kadar çok ek içerik gelirse, oyunun bir sonraki yinelemesi olma olasılığı o kadar yüksektir. Temel olarak ortalama oyuncuya sunduğumuz faydalar budur."
Yanlış anlamaları açıklığa kavuşturma çabalarına rağmen, Denuvo oyunculardan eleştirilerle yüzleşmeye devam ediyor. 15 Ekim 2024'te Denuvo, oyuncularla etkileşim kurmak ve endişelerini gidermek için bir kamu uyumsuzluğu sunucusu başlattı. Denuvo'ya göre, bu "iletişimimizi açmanın ve bir bakıma kendimiz, seslerinize" bir yoldu.
Ancak, sadece iki gün içinde Denuvo, kullanıcılar DRM anti memes, performans şikayetleri ve diğer kritik mesajlarla boğuldukça sunucunun ana sohbetini kapatmak zorunda kaldı. İçerik seli, Denuvo'nun küçük ılımlı ekibini bunaltarak tüm sohbet izinlerini duraklatmalarına ve sunucuyu geçici olarak salt okunur mod olarak değiştirmelerine yol açtı. Sosyal medya yayınları benzer geri bildirim almaya devam ediyor.
İlk gerilemeye rağmen Ullmann, Rock, Paper, Shotgun ile yaptığı röportajda iyimser olmaya devam ediyor. "Bir yerden başlamalısın, değil mi?" dedi Ullmann. "Yani bu şimdi bu girişimin başlangıcı ve orada olmak istiyoruz. Biraz zaman alacak. Uyuşmazlıktan başlayacak ve daha sonra diğer platformlara geçebileceğimizi umuyoruz: Reddit, Steam forumları, resmi hesaplara sahip olmak ve yorumlarımızı tartışmalara atmak."
Bu yaklaşan şeffaflık çabalarının topluluğun bakış açısını değiştirip değiştirmeyeceği belirsizdir, ancak Denuvo'nun anlatıyı şekillendirme girişimi, oyuncular ve geliştiriciler arasında daha dengeli bir diyalog geliştirmeyi amaçlamaktadır. Ullmann'ın belirttiği gibi, "Tam olarak aradığımız şey budur. Dürüst, insanlarla güzel konuşmalar yapmak. Hepimizin sevdiği şey hakkında konuşmak, oyun oynuyor."