Oyun dünyası, 52 yaşında vefat eden Half-Life 2 ve Dishonored gibi ikonik başlıkların arkasındaki vizyoner sanat yönetmeni Viktor Antonov'un kaybını yas tutuyor. Haberler, yarı ömür yazarı Marc Laidlaw tarafından otomatik olarak silinen bir Instagram hikayeleri yazısı ile doğrulandı. Laidlaw, Antonov'u "parlak ve orijinal" olarak nitelendirerek üzerinde çalıştığı projeler üzerindeki önemli etkisini vurguladı.
Antonov'un etkisi çalışmalarının çok ötesine geçti. Arkan Studios'un kurucusu ve şimdi Wolfeye Studios'un başkan ve yaratıcı yönetmeni Raphael Colantonio, Twitter'da Antonov'un hayranlığını ve düşkün anılarını paylaştı. Coantonio, "Arkane Studios'un başarısı ve birçoğumuza ilham kaynağı, aynı zamanda çok düşkün anılarım olan bir arkadaşım."
Arkane Studios'un eski ortak direktörü Harvey Smith, Coantonio'nun sosyal medyadaki duygularını yineledi ve Antonov'un yeteneğini ve mizahıyla getirdiği neşeyi vurguladı. Smith, "Etkisi ve yeteneği hakkındaki tüm bunlar doğru, ama aynı zamanda kuru, yıkıcı zekası ile beni ne kadar güldürdüğünü her zaman hatırlayacağım." Dedi.
Bethesda'nın eski pazarlama şefi Pete Hines, Twitter'da Antonov'a haraç ödedi ve eşsiz yeteneğini ve çalışmalarının oyunculara getirdiği sevinci kabul etti. Hines, "Viktor'un geçişini duyduğum için üzüldü. Ne inanılmaz bir yetenekti. Dishonored gibi inşa ettiği dünyalara hayat ve anlam nefes alma yeteneği özeldi. Bize verdiğin tüm sevinç saatleri için teşekkürler, Viktor. Kaçıracaksın," diye yazdı Hines.
Bulgaristan, Sofia'da doğan Antonov, 90'lı yılların ortalarında Xatrix Entertainment'da video oyunu endüstrisine dalmadan önce Paris'e taşındı ve daha sonra Gray Matter Studios olarak biliniyordu. Kariyeri Valve'e katıldığında önemli bir dönüş yaptı ve burada ikonik şehir 17'yi yarı ömür 2 için tasarladı. Antonov, çocukluk şehri Sofya'nın yanı sıra Belgrad ve St.Petersburg'un unsurlarından ilham aldı.
Valve ile başarısının ardından Antonov, eleştirmenlerce beğenilen onursuzlukta Arkane Studios'ta görsel tasarım direktörü olarak çalıştı ve Dunwall dünyasını birlikte yarattı. Video oyunlarının ötesinde, Antonov Renaissance ve The Prodigies gibi animasyon filmlerine katkıda bulundu ve daha sonra indie yapım şirketi olan Darewise Entertainment'a katıldı.
Sekiz yıl önce bir Reddit AMA'da Antonov, erken kariyerine yansıdı ve ulaşım tasarımı ve reklamdan video oyunu endüstrisine nasıl geçtiğini açıkladı ve bu da ona daha yaratıcı özgürlük sağladı. İlk oyunu, daha ciddi projelere geçmeden önce sanat ve dünya tasarımına önemli ölçüde katkıda bulunabildiği Redneck Rampage idi.
Son zamanlarda Antonov, Valve'in Half-Life 2 için 20. yıldönümü belgeselinde, çalışmalarının ve görsel tasarımının arkasındaki ilhamı tartıştı.