Là ngày phát hành cho Monster Hunter Wilds vào ngày 28 tháng 2, Capcom đang tích cực làm việc để hạ thấp các yêu cầu GPU được đề xuất của trò chơi. Tin tức này đã được xác nhận thông qua tài khoản Hunter X/Twitter chính thức của Đức, trong đó đề cập rằng Capcom đang xem xét sự phát triển của một công cụ điểm chuẩn PC độc lập để giúp người chơi đánh giá khả năng tương thích của hệ thống.
Hiện tại, Capcom cho thấy NVIDIA GTX 1660 Super hoặc AMD Radeon RX 5600 XT để đạt được 30 FPS tại 1080p. Các yêu cầu tối thiểu này đòi hỏi phải chạy trò chơi ở độ phân giải nội bộ là 720p và sử dụng DLSS hoặc FSR để nâng cấp, được đặt thành cài đặt đồ họa "thấp nhất". Đối với những người nhắm đến 60 khung hình / giây ở 1080p, GPU được đề xuất là RTX 2070 Super, RTX 4060 hoặc AMD RX 6700 XT, với các công nghệ tạo khung và khung được bật. Điều đáng chú ý là chỉ có RTX 4060 hỗ trợ tạo khung NVIDIA, trong khi hai cái còn lại dựa vào FSR 3, cho thấy các đồ tạo tác ma trong thời gian trước đây của Monster Hunter Wilds Beta.
Foundry kỹ thuật số khuyên rằng sử dụng việc tạo khung để nhắm mục tiêu 60 khung hình / giây có thể không tối ưu, cho thấy đường cơ sở 40 khung hình / giây cho các tựa game của người thứ ba. Chạy trò chơi dưới 60 khung hình / giây với nâng cấp có thể dẫn đến tăng độ trễ, làm cho trò chơi cảm thấy ít phản ứng hơn.
Trong thử nghiệm beta mở, người chơi có phần cứng cấp thấp hơn, ngay cả những người có thẻ tầm trung như RTX 3060, phải đối mặt với những thách thức. Một vấn đề đáng chú ý là một lỗi giảm giá thấp đã ngăn chặn trò chơi tải kết cấu chất lượng cao cho các nhân vật và quái vật.
Monster Hunter Wilds được chế tạo trên động cơ RE, được sử dụng trong các tựa game như Resident Evil 7 , Devil May Cry 5 , Monster Hunter Rise và Street Fighter 6 , mang lại hiệu suất suôn sẻ trên nhiều nền tảng khác nhau. Tuy nhiên, động cơ đã cho thấy những hạn chế với các trò chơi thế giới mở lớn hơn như Dragon's Dogma 2 , đã gặp phải các vấn đề về hiệu suất trên cả bảng điều khiển và PC. Đây có thể là một dấu hiệu liên quan đến Monster Hunter Wilds . Với bản beta mở đầu tháng 2 và ra mắt vào cuối tháng Hai, những nỗ lực của Capcom nhằm giảm yêu cầu GPU có thể rất quan trọng cho thành công của trò chơi trên PC.