ব্লুমবার্গের সাথে একটি প্রকাশ্য সাক্ষাত্কারে, অ্যাভিউডের দ্বিতীয় গেম ডিরেক্টর ক্যারি প্যাটেল, অশান্ত বিকাশের যাত্রার অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছিলেন যার ফলে দুই বছরের কাজ পরিত্যাগ হয়েছিল। প্রাথমিকভাবে, ওবিসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্ট ডেসটিনি এবং স্কাইরিমের মিশ্রণ হিসাবে অ্যাভোয়েড তৈরি করার উদ্দেশ্যে যাত্রা করেছিল, দৃ ust ় মাল্টিপ্লেয়ার বৈশিষ্ট্যগুলির পাশাপাশি একটি বিশাল উন্মুক্ত বিশ্বে সমবায় অন্বেষণকে একীভূত করার উচ্চাকাঙ্ক্ষা সহ।
২০২০ সালে প্রকাশিত প্রথম টিজার ট্রেলারটি ভক্তদের মধ্যে উত্সাহ সৃষ্টি করেছিল, তবুও এটি বিকাশের সত্যিকারের অবস্থাটি গোপন করেছে: খেলাটি শেষ থেকে অনেক দূরে ছিল। ট্রেলারটির আত্মপ্রকাশের মাত্র কয়েক মাস পরে, প্রকল্পটি সম্পূর্ণরূপে পুনর্বিবেচনা করার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল, টিজারটিকে একটি পরিত্যক্ত প্রোটোটাইপের নিছক নিদর্শনকে উপস্থাপন করে যা আর গেমের দিকনির্দেশকে প্রতিফলিত করে না।
রিবুট করার পরে, ক্যারি প্যাটেল গেম ডিরেক্টর হিসাবে দায়িত্ব গ্রহণ করেছিলেন এবং প্রকল্পের দৃষ্টিভঙ্গি পুনরায় আকার দিয়েছিলেন। তিনি স্কাইরিম এবং ডেসটিনির প্রাথমিক অনুপ্রেরণাগুলি থেকে দূরে সরে এসে ওপেন-ওয়ার্ল্ড এবং মাল্টিপ্লেয়ার দিকগুলি ত্যাগ করেছেন। পরিবর্তে, ওবিসিডিয়ান একটি জোন-ভিত্তিক কাঠামো নিয়ে তাদের শিকড়গুলিতে ফিরে এসেছিলেন, একটি সমৃদ্ধ একক খেলোয়াড়ের আখ্যানকে অনন্তকালের স্তম্ভগুলির লোরের সাথে গভীরভাবে সংযুক্ত করে জোর দিয়েছিলেন।
ডেভলপমেন্ট মিডস্ট্রিম পুনরায় চালু করা স্ক্রিপ্ট ছাড়াই কোনও চলচ্চিত্রের চিত্রগ্রহণের সাথে তুলনীয় উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জগুলি তৈরি করেছে। নেতৃত্বগুলি একীভূত দৃষ্টি তৈরি করার জন্য কাজ করায় দলগুলি অনিশ্চিত পরিস্থিতিতে শ্রম দিয়েছিল। এই বাধা থাকা সত্ত্বেও, অ্যাভোয়েড জনসাধারণের কাছে প্রকাশের আগে এটি আরও চার বছরের উত্সর্গীকৃত প্রচেষ্টা নিয়েছিল।