ডায়াবলো সিরিজের জেনারেল ম্যানেজার রড ফার্গুসন ফ্র্যাঞ্চাইজির অন্যতম উল্লেখযোগ্য বিপর্যয়কে সম্বোধন করে ডাইস সামিট ২০২৫ -এ তাঁর মূল বক্তব্যটি শুরু করেছিলেন: ত্রুটি ৩ 37। এই ত্রুটিটি ডায়াবলো 3 এর প্রবর্তনকে জর্জরিত করেছিল, অগণিত খেলোয়াড়দের অপ্রতিরোধ্য সার্ভারের চাহিদার কারণে গেমটি অ্যাক্সেস করতে বাধা দেয়। এটি একটি মেম এবং গেমের প্রবর্তনের সাথে ব্লিজার্ডের প্রাথমিক লড়াইয়ের প্রতীক হয়ে উঠেছে। এই রকি শুরু সত্ত্বেও, ডায়াবলো 3 অবশেষে ব্লিজার্ডের অবিরাম প্রচেষ্টা এবং আপডেটের মাধ্যমে সাফল্য খুঁজে পেয়েছিল।
ফার্গুসন ডায়াবলো 4 এর সাথে আরও জটিল জটিল লাইভ সার্ভিস মডেল হিসাবে বিকশিত হওয়ার সাথে সাথে একই ধরণের বিষয়গুলি এড়ানোর গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন। এই নতুন কিস্তিটি ঘন ঘন আপডেট, চলমান asons তু এবং পরিকল্পিত সম্প্রসারণ গ্রহণ করেছে, যা একটি বর্ধিত সময়কালে খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা বজায় রাখার লক্ষ্যে। ত্রুটি 37 এর মতো অন্য সার্ভার ইস্যুটির সম্ভাবনা ডায়াবলো 4 এর উচ্চাকাঙ্ক্ষার জন্য একটি স্থায়ী লাইভ সার্ভিস জুগারনট হওয়ার জন্য ক্ষতিকারক হতে পারে।
ডায়াবলো, অমর
লাস ভেগাসে ডাইস সামিট 2025-এ একটি ফলো-আপ কথোপকথনে, আমি ফার্গুসনের সাথে ডায়াবলো 4 এর ভবিষ্যতের জন্য তাঁর দৃষ্টিভঙ্গি নিয়ে আলোচনা করেছি "বিবর্তিত অভয়ারণ্য: ডায়াবলো চতুর্থে একটি স্থিতিশীল লাইভ-সার্ভিস গেম তৈরি করা" শীর্ষক আলোচনার পরে। ফার্গুসন তার উপস্থাপনায় ডায়াবলো 4 এর স্থিতিস্থাপকতার জন্য চারটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান হাইলাইট করেছিলেন: কার্যকরভাবে গেমটি স্কেলিং করা, সামগ্রীর অবিচ্ছিন্ন প্রবাহ নিশ্চিত করা, নকশায় নমনীয়তা বজায় রাখা এবং খেলোয়াড়দের ভবিষ্যতের আপডেটগুলি সম্পর্কে অবহিত রাখা।
ফার্গুসনের কৌশলটি একটি লাইভ সার্ভিস মডেলের প্রতিশ্রুতিবদ্ধতা প্রতিফলিত করে, সিরিজের সাথে বিপরীতে 'বিস্তৃত এবং বিস্তৃত বছরগুলির ব্যবধানে আপডেটগুলির উপর নির্ভর করার পূর্ববর্তী পদ্ধতির সাথে বিপরীত। ডায়াবলো 4 এর দীর্ঘায়ু সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে, ফার্গুসন গেমটি "বছরের পর বছর ধরে" স্থায়ী হওয়ার ইচ্ছা প্রকাশ করেছিলেন, যদিও তিনি এটিকে চিরন্তন ঘোষণা করে থামিয়ে দিয়েছিলেন। তিনি ডেসটিনির উচ্চাভিলাষী 10 বছরের পরিকল্পনার উল্লেখ করেছেন, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে ডায়াবলো 4 অগত্যা সেই মডেলটি অনুসরণ করবে না, তবে ব্লিজার্ডের লক্ষ্য খেলোয়াড়দের সময় এবং বিনিয়োগের সময় এবং বিনিয়োগকে সম্মান করা।
গিয়ার্স ফ্র্যাঞ্চাইজির নেতৃত্ব দেওয়ার পরে ২০২০ সালে ব্লিজার্ডে যোগ দিয়েছিলেন ফার্গুসন, ডায়াবলো 4 এর দ্বিতীয় সম্প্রসারণ, বিদ্বেষের পাত্রের বিকাশের অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিলেন। মূলত এক বার্ষিক প্রকাশের জন্য পরিকল্পনা করা হয়েছে, লঞ্চ এবং প্রথম মরসুমে তাত্ক্ষণিক গেমের আপডেটগুলি সমাধান করার জন্য কর্মীদের পুনর্বিবেচনার কারণে সম্প্রসারণের টাইমলাইনটি বাড়ানো হয়েছিল। ফার্গুসন এই অভিজ্ঞতা থেকে শিখেছিলেন এবং দৃ firm ় টাইমলাইনগুলি নির্ধারণের বিষয়ে সতর্ক, খেলোয়াড়দের অতিরিক্ত কমিটিং ছাড়াই কী প্রত্যাশা করা উচিত তার একটি সাধারণ ধারণা সরবরাহ করা পছন্দ করে।
অবাক করে দিয়েছেন ... উদ্দেশ্য অনুসারে
ট্রান্সপারেন্সি হ'ল ফার্গুসনের ডায়াবলো 4 এ পদ্ধতির একটি মূল থিম। দলটি এপ্রিল মাসে একটি সামগ্রী রোডম্যাপ প্রকাশ করার এবং খেলোয়াড়দের লাইভ হওয়ার আগে খেলোয়াড়দের আসন্ন প্যাচগুলি পরীক্ষা করার অনুমতি দেওয়ার জন্য পাবলিক টেস্ট রিয়েল (পিটিআর) ব্যবহার করার পরিকল্পনা করেছে। বিস্ময় নষ্ট করার বিষয়ে প্রাথমিকভাবে দ্বিধাগ্রস্থ, ফার্গুসন এখন বিশ্বাস করেন যে "10,000 জনের জন্য আশ্চর্য নষ্ট করা ভাল যাতে লক্ষ লক্ষ লোকের দুর্দান্ত মরসুম থাকে।" তিনি ডেটা ফাঁসের চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকার করেন তবে বজায় রেখেছেন যে স্বচ্ছতার সুবিধাগুলি ঝুঁকির চেয়েও বেশি।
ফার্গুসন শংসাপত্রের প্রক্রিয়াগুলির কারণে বর্তমান সীমাবদ্ধতাগুলি স্বীকার করে প্লেয়ারদের কনসোলে পিটিআর প্রসারিত করার আগ্রহও প্রকাশ করেছিলেন। তিনি এক্সবক্স গেম পাসে ডায়াবলো 4 থাকার সুবিধাগুলি তুলে ধরেছিলেন, যা এন্ট্রি বাধাগুলি সরিয়ে দেয় এবং নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করে, ব্যাটল.নেটের পাশাপাশি বাষ্পে গেমটি প্রকাশের সিদ্ধান্তের অনুরূপ।
সমস্ত ঘন্টা ডায়াবলো
আমাদের কথোপকথনে, ফার্গুসন তার ব্যক্তিগত গেমিং অভ্যাসগুলি ভাগ করে নিয়েছিলেন, প্লেটাইম দ্বারা 2024 এর শীর্ষ তিনটি গেমের কথা উল্লেখ করেছেন: এনএইচএল 24, ডেসটিনি 2, এবং, আশ্চর্যজনকভাবে ডায়াবলো 4। তার বাড়ির অ্যাকাউন্টে 650 ঘন্টারও বেশি সময় ধরে, ফার্গুসনের ডায়াবলোর প্রতি আবেগ স্পষ্ট। তিনি সহচর ড্রুড হিসাবে খেলতে উপভোগ করেন এবং সম্প্রতি গেমের সাথে তার গভীর ব্যস্ততার উপর নজরদারি করে ছুরি রোগের একটি নৃত্য শুরু করেছিলেন।
ডায়াবলোতে ফার্গুসনের উত্সর্গতা গেমের চলমান আবেদন এবং লাইভ সার্ভিস হিসাবে সম্ভাবনার প্রতি তার বিশ্বাসকে প্রতিফলিত করে। তিনি এমন খেলোয়াড়দের যত্ন নেওয়ার লক্ষ্য নিয়েছেন যারা ডায়াবলো এবং অন্যান্য অনুরূপ শিরোনাম উভয়ই প্রবাস 2 এর মতো উপভোগ করেন, তা নিশ্চিত করে যে মরসুমের সময়সূচিগুলি ওভারল্যাপ না করে এবং খেলোয়াড়দের দ্বন্দ্ব ছাড়াই প্রতিটি খেলা উপভোগ করতে দেয়।
সংক্ষেপে, ডায়াবলো 4 এর জন্য রড ফার্গুসনের দৃষ্টিভঙ্গি হ'ল একটি স্থিতিস্থাপকতা, স্বচ্ছতা এবং দীর্ঘমেয়াদী ব্যস্ততা, যা লাইভ সার্ভিস গেমিংয়ের প্রতিযোগিতামূলক ল্যান্ডস্কেপে সাফল্য অর্জন করতে পারে এমন একটি গেম তৈরি করতে অতীত চ্যালেঞ্জ এবং সাফল্য থেকে শিখে নেওয়া পাঠগুলির উপর ভিত্তি করে তৈরি করা।