Microsoft Flight Simulator 2024 রিলিজের সময় সমস্যার সম্মুখীন হয়েছিল, এবং কর্মকর্তা ক্ষমা চেয়েছিলেন এবং সমস্যাটি স্বীকার করেছিলেন
Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) প্রকাশের পর অনেক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে এবং গেমটির দায়িত্বে থাকা ব্যক্তি প্রকাশ্যে ক্ষমা চেয়েছেন এবং কারণ ব্যাখ্যা করেছেন৷ নিম্নলিখিত বিষয়বস্তু বিশদ বিবরণ কিভাবে এই সমস্যা হয়.
সার্ভার ওভারলোড: প্লেয়ারের সংখ্যা প্রত্যাশার চেয়ে অনেক বেশি
MSFS 2024-এর রিলিজ অত্যন্ত প্রত্যাশিত ছিল কিন্তু বাগ, অস্থিরতা এবং সার্ভারের সমস্যায় জর্জরিত। মাইক্রোসফ্ট ফ্লাইট সিমুলেটর প্রধান জর্গ নিউম্যান এবং অ্যাসোবো স্টুডিওর সিইও সেবাস্টিয়ান লোচ প্লেয়ার উদ্বেগের প্রতিক্রিয়া জানিয়ে ইউটিউবে ভিডিও পোস্ট করেছেন।
প্রায় 5-মিনিটের ডেভেলপার লঞ্চের দিনের আপডেট ভিডিওতে, নিউম্যান এবং লোচ গেমের সমস্যাগুলির কারণ এবং কীভাবে সেগুলি সমাধান করার পরিকল্পনা করে তা ব্যাখ্যা করে৷ নিউম্যান স্বীকার করেছেন যে তারা জানত যে খেলোয়াড়রা খেলার বিষয়ে উত্সাহী কিন্তু খেলোয়াড়দের সংখ্যাকে অবমূল্যায়ন করে। "এটি সত্যিই আমাদের অবকাঠামোকে অভিভূত করছে," তিনি বলেছিলেন।
এই বিষয়গুলি আরও ব্যাখ্যা করার জন্য, নিউম্যান লোচকে ব্যাখ্যা করতে বলেছেন। "গেমের শুরুতে, খেলোয়াড়রা মূলত সার্ভার থেকে ডেটার জন্য অনুরোধ করে এবং সার্ভার একটি ডাটাবেস থেকে সেই ডেটা পুনরুদ্ধার করে," তিনি বলেছিলেন। ডাটাবেসের একটি ক্যাশে রয়েছে এবং 200,000 সিমুলেটেড ব্যবহারকারীদের সাথে পরীক্ষা করা হয়েছে, কিন্তু প্রকৃত খেলোয়াড়দের নিছক ভলিউম এখনও এটিকে অভিভূত করে।
লগইন সারি এবং অনুপস্থিত বিমানের সমস্যা
Wloch এবং তার দল পরিষেবাটি পুনঃসূচনা করে এবং লগ ইন করা খেলোয়াড়ের সংখ্যা বাড়িয়ে এই সমস্যাটি সমাধান করার চেষ্টা করেছে৷ তারা সারির আকার এবং গতি পাঁচ গুণ বাড়িয়ে এটি অর্জন করেছে। যাইহোক, "এটি শুধুমাত্র আধা ঘন্টার জন্য চলতে পারে, এবং তারপর হঠাৎ ক্যাশে আবার ক্র্যাশ হয়," Wloch বলেন।
তারা দ্রুত অসম্পূর্ণ বা দীর্ঘ লোডিংয়ের কারণ আবিষ্কার করেছে। যখন একটি পরিষেবা স্যাচুরেটেড হয়ে যায়, তখন এটি ব্যর্থ হবে, এটিকে বারবার পুনরায় চালু করতে এবং পুনরায় চেষ্টা করতে বাধ্য করবে। "এর ফলে অত্যন্ত দীর্ঘ প্রাথমিক লোড সময় হয়েছে যা এত দীর্ঘ হওয়া উচিত নয়," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। সময়ের সাথে সাথে, অনুপস্থিত ডেটা লোডিং স্ক্রীন 97% এ আটকে যেতে পারে, খেলোয়াড়দের গেমটি পুনরায় চালু করতে বাধ্য করে।
উপরন্তু, প্লেয়ার-অনুপস্থিত বিমানের সমস্যাগুলি অসম্পূর্ণ বা ব্লক করা সামগ্রীর কারণে ঘটে। যদিও কিছু খেলোয়াড় সফলভাবে গেমটিতে প্রবেশ করেছে, কিছু বিমান বা বিষয়বস্তু সারি স্ক্রীন অতিক্রম করার পরে অনুপস্থিত হতে পারে। "এটি সম্পূর্ণ অস্বাভাবিক এবং পরিষেবা এবং সার্ভারগুলি সাড়া না দেওয়া এবং একটি সম্পূর্ণ ক্যাশে ওভারফ্লো দ্বারা সৃষ্ট," Wloch বলেছেন।
স্টিম রিভিউ কমতে থাকে
উপরে উল্লিখিত সমস্যার কারণে গেমটি স্টিম প্লেয়ারদের কাছ থেকে প্রচুর সমালোচনা পেয়েছে। কিছু খেলোয়াড় দীর্ঘ লগইন সারি থেকে শুরু করে অনুপস্থিত প্লেন পর্যন্ত গুরুতর সমস্যার কথা জানিয়েছেন। বর্তমানে, প্ল্যাটফর্মে গেমটির "বেশিরভাগ নেতিবাচক" রেটিং রয়েছে।
প্রবর্তন দিবসের এই গুরুতর সমস্যাগুলি সত্ত্বেও, টিম সক্রিয়ভাবে সেগুলি সমাধান করার জন্য কাজ করছে৷ "আমরা এই সমস্যাগুলি সমাধান করেছি এবং এখন ক্রমাগতভাবে খেলোয়াড়দের গেমটিতে নিয়ে যাচ্ছি," গেমের স্টিম পৃষ্ঠাটি পড়ে। "সৃষ্ট অসুবিধার জন্য আমরা আন্তরিকভাবে দুঃখিত এবং আপনার ধৈর্যের জন্য আপনাকে ধন্যবাদ। আমরা আপনাকে আমাদের সামাজিক চ্যানেল, ফোরাম এবং ওয়েবসাইটে আপডেট রাখব। আপনার সমস্ত প্রতিক্রিয়া এবং সমর্থনের জন্য আপনাকে অনেক ধন্যবাদ।"