Nakaranas ng mga paghihirap ang Microsoft Flight Simulator 2024 sa paglabas nito, at humingi ng paumanhin ang opisyal at inamin ang problema
Ang Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) ay nakaranas ng maraming problema pagkatapos itong ilabas, at ang taong namamahala sa laro ay pampublikong humingi ng paumanhin at ipinaliwanag ang mga dahilan. Ang sumusunod na nilalaman ay nagdedetalye kung paano nangyayari ang mga isyung ito.
Sobrang karga ng server: ang bilang ng mga manlalaro ay mas mataas kaysa sa inaasahan
Ang paglabas ng MSFS 2024 ay lubos na inaasahan ngunit sinalanta ng mga bug, kawalang-tatag, at mga isyu sa server. Ang pinuno ng Microsoft Flight Simulator na si Jorg Neumann at ang CEO ng Asobo Studios na si Sebastian Wloch ay nag-post ng mga video sa YouTube na tumutugon sa mga alalahanin ng manlalaro.
Sa halos 5 minutong pag-update sa araw ng paglulunsad ng developer na video, ipinaliwanag nina Neumann at Wloch kung ano ang sanhi ng mga problema sa laro at kung paano nila pinaplanong ayusin ang mga ito. Inamin ni Neumann na alam nila na ang mga manlalaro ay masigasig sa laro ngunit minamaliit ang bilang ng mga manlalaro. "Talagang nakaka-overwhelming ang ating imprastraktura," aniya.
Upang higit pang ipaliwanag ang mga isyung ito, hiniling ni Neumann kay Wloch na ipaliwanag. "Sa simula ng laro, ang mga manlalaro ay karaniwang humihiling ng data mula sa server, at kinukuha ng server ang data na iyon mula sa isang database," sabi niya. Ang database ay may cache at nasubok na sa 200,000 simulate na mga user, ngunit ang dami pa rin ng mga tunay na manlalaro ay nalulupig pa rin ito.
Queue sa pag-log in at nawawalang mga isyu sa sasakyang panghimpapawid
Sinubukan ni Wloch at ng kanyang koponan na lutasin ang problemang ito sa pamamagitan ng pag-restart ng serbisyo at pagtaas ng bilang ng mga naka-log-in na manlalaro. Nakamit nila ito sa pamamagitan ng pagtaas ng laki at bilis ng pila ng limang beses. Gayunpaman, "maaaring ito ay tumatakbo lamang ng kalahating oras, at pagkatapos ay biglang nag-crash muli ang cache," sabi ni Wloch.
Mabilis nilang nadiskubre ang sanhi ng hindi kumpleto o mahabang paglo-load. Kapag ang isang serbisyo ay naging puspos, ito ay mabibigo, na mapipilit itong paulit-ulit na i-restart at subukang muli. "Nagresulta ito sa napakahabang oras ng paunang pagkarga na hindi dapat ganito katagal," paliwanag niya. Sa paglipas ng panahon, ang nawawalang data ay maaaring maging sanhi ng paglo-load ng mga screen upang makaalis sa 97%, na pumipilit sa mga manlalaro na i-restart ang laro.
Bukod pa rito, ang mga isyu na iniulat ng player sa nawawalang sasakyang panghimpapawid ay sanhi ng hindi kumpleto o naka-block na content. Habang ang ilang mga manlalaro ay matagumpay na nakapasok sa laro, ang ilang sasakyang panghimpapawid o nilalaman ay maaaring nawawala pagkatapos na makapasa sa queue screen. "Ito ay ganap na abnormal at sanhi ng mga serbisyo at server na hindi tumutugon at isang kumpletong pag-apaw ng cache," sabi ni Wloch.
Patuloy na bumababa ang mga review ng steam
Ang laro ay nakatanggap ng maraming kritisismo mula sa mga manlalaro ng Steam dahil sa mga isyung nabanggit sa itaas. Ang ilang mga manlalaro ay nag-ulat ng mga seryosong isyu, mula sa mahabang pila sa pag-login hanggang sa mga nawawalang eroplano. Sa kasalukuyan, ang laro ay may "halos negatibo" na rating sa platform.
Sa kabila ng mga seryosong isyu sa araw ng paglulunsad na ito, aktibong nagsusumikap ang team para lutasin ang mga ito. "Naresolba namin ang mga isyung ito at ngayon ay patuloy na nagpapapasok ng mga manlalaro sa laro," ang sabi sa Steam page ng laro. "Taos-puso kaming humihingi ng paumanhin para sa abalang naidulot at salamat sa iyong pasensya. Pananatilihin ka naming updated sa aming mga social channel, forum at website. Maraming salamat sa lahat ng iyong feedback at suporta."