Microsoft Flight Simulator 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题
微软飞行模拟器 2024 (MSFS 2024) 发布后遭遇了诸多问题,游戏负责人对此公开致歉并解释了原因。以下内容将详细说明这些问题是如何发生的。
服务器超负荷:玩家数量远超预期
MSFS 2024 的发布备受期待,但却饱受 bug、不稳定性和服务器问题困扰。微软飞行模拟器负责人 Jorg Neumann 和 Asobo 工作室的首席执行官 Sebastian Wloch 在 YouTube 上发布视频,回应了玩家的担忧。
在近 5 分钟的开发者发布日更新视频中,Neumann 和 Wloch 解释了游戏问题的成因以及他们计划如何解决这些问题。Neumann 承认他们知道玩家对这款游戏的热情很高,但低估了玩家数量。“这确实压垮了我们的基础设施,”他说。
为了进一步解释这些问题,Neumann 让 Wloch 来解释。“在游戏启动之初,玩家基本上是从服务器请求数据,而服务器从数据库中检索这些数据,”他说。这个数据库有一个缓存,并且已经用 20 万个模拟用户进行了测试,但是大量的真实玩家仍然压垮了它。
登录队列和飞机缺失问题
Wloch 和他的团队试图通过重启服务和增加登录玩家数量来解决这个问题。他们通过将队列大小和速度提高了五倍来实现这一点。然而,“它可能只运行了半个小时,然后缓存突然再次崩溃,”Wloch 说。
他们很快发现了不完整或长时间加载的原因。服务饱和后会发生故障,迫使其反复重启和重试。“这导致了极长的初始加载时间,这本不应该这么长,”他解释道。随着时间的推移,缺失的数据会导致加载屏幕停留在 97%,迫使玩家重新启动游戏。
此外,玩家报告的飞机缺失问题是由不完整或被阻止的内容引起的。虽然一些玩家成功进入了游戏,但在通过队列屏幕后,一些飞机或内容可能会缺失。“这完全不正常,这是由于服务和服务器没有响应,以及缓存完全溢出造成的,”Wloch 说道。
Steam 评价持续走低
由于上述问题,该游戏受到了 Steam 玩家的大量批评。一些玩家报告了严重的问题,从漫长的登录队列到飞机缺失。目前,该游戏在该平台上的评价为“多半差评”。
Lansman günündeki bu ciddi sorunlara rağmen ekip, bunları çözmek için aktif olarak çalışıyor. Oyunun Steam sayfasında "Bu sorunları çözdük ve artık oyuncuları sürekli olarak oyuna dahil ediyoruz" yazıyor. "Verdiğimiz rahatsızlıktan dolayı içtenlikle özür dileriz ve sabrınız için teşekkür ederiz. Sizi sosyal kanallarımızda, forumlarımızda ve web sitemizde güncel tutacağız. Tüm geri bildirimleriniz ve desteğiniz için çok teşekkür ederiz."