ভিডিও গেমগুলিতে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার (এআই) সংহতকরণ উল্লেখযোগ্য বিতর্ক সৃষ্টি করেছে, এনআইআরই সিরিজের পরিচালক ইয়োকো তারোর মতো বিশিষ্ট ব্যক্তিত্বগুলি শিল্পের উপর এর সম্ভাব্য প্রভাব সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করছে। ইয়োকো তারো, কোটারো উচিকোশি (জিরো এস্কেপ এবং এআই: দ্য সোম্নিয়াম ফাইলগুলির জন্য পরিচিত: সোম্নিয়াম ফাইল), কাজুতাকা কোডাকা (ডাঙ্গানরনপা), এবং জিরো ইজিয়ের শিবিউয়া, শিবিউইএ, শিবিউয়া স্ক্র্যাম্বা, শিবিউইএ, শিবিউয়া স্ক্র্যাম্বা, শিবিউইএর বেশ কয়েকটি খ্যাতিমান জাপানি গেম ডেভেলপারদের দ্বারা অনুবাদ করা ফ্যামিতসু -র সাম্প্রতিক আলোচনায়, জিরো ইশি) অ্যাডভেঞ্চার গেমস।
সাক্ষাত্কারের সময়, কথোপকথনটি এআই-তে পরিণত হয়েছিল, উচিকোশি এআই-উত্পাদিত অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলি মূলধারায় পরিণত হওয়ার বিষয়ে আশঙ্কা প্রকাশ করে। তিনি এআই প্রযুক্তির দ্রুত বিবর্তনকে স্বীকার করেছেন তবে মানব সৃজনশীলতার সাথে মেলে এমন "অসামান্য লেখা" অর্জনে এর বর্তমান সীমাবদ্ধতাগুলি নির্দেশ করেছেন। উচিকোশি প্রযুক্তিগত অগ্রগতির চেয়ে এগিয়ে থাকার জন্য গেম বিকাশে "মানব স্পর্শ" সংরক্ষণের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন।
ইয়োকো তারো এই উদ্বেগগুলি প্রতিধ্বনিত করেছিলেন, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে এআই সম্ভাব্যভাবে গেম স্রষ্টাদের জন্য চাকরির ক্ষতির দিকে পরিচালিত করতে পারে। তিনি হাস্যকরভাবে মন্তব্য করেছিলেন যে 50 বছরে, গেম স্রষ্টাদের বার্ডের সাথে একইভাবে দেখা যেতে পারে, এটি গেম বিকাশকারীদের উপলব্ধি এবং ভূমিকার সম্ভাব্য পরিবর্তনকে নির্দেশ করে।
এআই তাদের গেমগুলির জটিল জগত এবং বিবরণগুলির প্রতিলিপি তৈরি করতে পারে কিনা তা নিয়ে আলোচনা করার সময়, যোকো এবং ইশিআই সম্মত হয়েছিল যে এটি সম্ভব ছিল। তবে কোডাকা যুক্তি দিয়েছিলেন যে এআই তাদের স্টাইল এবং কাজগুলি নকল করতে পারে তবে এতে কোনও মানব স্রষ্টার অনন্য সৃজনশীল মর্মের অভাব হবে। অন্যান্য লেখকরা কীভাবে ডেভিড লিঞ্চের স্টাইলকে অনুকরণ করতে পারে তার সাথে তিনি এটিকে তুলনা করেছিলেন, তবুও লিঞ্চ নিজেই এর সত্যতা বজায় রেখে নিজের স্টাইলটি বিকশিত করতে পারে।
ইয়োকো গেমগুলির মধ্যে নতুন পরিস্থিতি তৈরি করতে যেমন অ্যাডভেঞ্চার গেমসের বিকল্প রুটগুলি তৈরি করতে এআই ব্যবহার করার ধারণাটিও ভাসিয়েছিল। যাইহোক, কোডাকা উল্লেখ করেছিলেন যে এই জাতীয় ব্যক্তিগতকরণ গেমগুলি tradition তিহ্যগতভাবে যেসব ভাগ করে নেওয়া অভিজ্ঞতা থেকে বিরত থাকতে পারে।
গেমিংয়ে এআইয়ের আলোচনা এই নির্মাতাদের বাইরেও প্রসারিত। ক্যাপকম এবং অ্যাক্টিভিশনের মতো সংস্থাগুলি এআই টেকনোলজিসের সাথে পরীক্ষা -নিরীক্ষা করছে, অন্যদিকে নিন্টেন্ডোর রাষ্ট্রপতি শুন্টারো ফুরুকওয়া জেনারেটর এআই দ্বারা উত্থিত সৃজনশীল সম্ভাবনা এবং বৌদ্ধিক সম্পত্তি চ্যালেঞ্জ উভয়ই তুলে ধরেছেন। মাইক্রোসফ্ট এবং প্লেস্টেশন গেমিংয়ের ভবিষ্যতে এআইয়ের ভূমিকা সম্পর্কে চলমান সংলাপে অবদান রেখেছে।
এই কথোপকথনটি এআই এবং গেম বিকাশের মধ্যে জটিল সম্পর্ককে বোঝায়, মানব সৃজনশীলতা সংরক্ষণ এবং ভাগ করা গেমিংয়ের অভিজ্ঞতাগুলির বিরুদ্ধে প্রযুক্তিগত উদ্ভাবনের প্রতিশ্রুতিতে ভারসাম্য বজায় রাখে।