Ketua Pegawai Eksekutif HoYoverse Liu Wei baru-baru ini mendedahkan kesan ketara maklum balas pemain negatif terhadap pasukan pembangunan Genshin Impact. Kemasukan terus terang ini memberi penerangan tentang tahun yang mencabar untuk permainan dan penciptanya.
Pembangun Genshin Impact Terharu dengan Respons Peminat Negatif
Pasukan Kekal Berdedikasi kepada Penambahbaikan dan Maklum Balas Pemain
(c) SentientBamboo Dalam acara Shanghai baru-baru ini, Liu Wei menangani "kebimbangan dan kekeliruan" dalam pasukan Genshin Impact yang berpunca daripada kritikan hebat sepanjang tahun lalu. Tempoh sekitar Tahun Baharu Lunar 2024 dan kemas kini seterusnya terbukti sangat bergelora, ditandai dengan peningkatan ketidakpuasan hati pemain.Menurut rakaman terjemahan oleh SentientBamboo di YouTube, Wei menyifatkan kesan maklum balas negatif: "Tahun lalu telah dipenuhi dengan kebimbangan dan kekeliruan untuk kedua-dua pasukan Genshin dan saya sendiri. Kami menghadapi masa yang amat sukar. Kelantangan dan keamatan kritikan membuatkan seluruh pasukan berasa tidak berguna sama sekali."
Kenyataan ini menyusuli rentetan kontroversi yang berkaitan dengan kemas kini terkini, termasuk acara 4.4 Lantern Rite. Kekecewaan pemain terhadap ganjaran yang tidak seberapa (tiga nasib yang saling berkaitan) mencetuskan tindak balas yang ketara.
Ramai pemain menyatakan kekecewaan dengan tanggapan kekurangan kemas kini yang ketara berbanding tajuk HoYoverse lain seperti Honkai: Star Rail, mengakibatkan lonjakan ulasan negatif. Perbandingan dengan Wuthering Waves Kuro Games, khususnya mengenai permainan dan pergerakan watak, turut menyumbang kepada kritikan tersebut.
Selanjutnya menyemarakkan rasa tidak puas hati ialah mekanik gacha 4.5 Chronicled Banner, yang dilihat kurang baik berbanding Banner Acara tradisional. Kebimbangan tentang gambaran watak yang diilhamkan oleh budaya dunia sebenar, dengan tuduhan "memutihkan" atau salah nyata, menambahkan satu lagi lapisan pada kritikan itu.
Walaupun kelihatan beremosi, Wei mengakui kebimbangan ini: "Ada yang merasakan pasukan kami angkuh dan tidak bertindak balas. Tetapi seperti yang ditunjukkan oleh Aquaria [penyampai], kami juga pemain. Kami memahami perasaan ini. Jumlah kritikan yang berlebihan membuatkan kami terharu; kami perlu mendapatkan semula perspektif dan mengenal pasti kebimbangan pemain yang tulen."
Walaupun menghadapi halangan, Liu menyatakan keyakinan untuk masa depan, mengesahkan komitmen pasukan untuk penambahbaikan dan penglibatan komuniti. "Kami tahu kami tidak boleh memuaskan hati semua orang. Tetapi tahun lalu, walaupun mencabar, juga membawa kami keberanian dan kepercayaan daripada pemain kami. Melangkah ke hadapan, saya berharap pasukan Genshin dan pemain sama-sama boleh meninggalkan masa lalu dan bekerjasama mencipta yang terbaik mungkin. pengalaman."
Dalam berita lain, pratonton untuk wilayah Natlan telah dikeluarkan baru-baru ini, menawarkan gambaran kandungan yang akan datang. Pelancaran rasmi Natlan dijadualkan pada 28 Ogos.