Duskbloods की पेचीदा दुनिया की खोज करें, जहां खिलाड़ी Bloodworn की भूमिका निभाते हैं। यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है, लेकिन FromSoftware का एक अनूठा शीर्षक है। गेम की सुविधाओं और FromSoftware की भविष्य की योजनाओं में गोता लगाएँ।
Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक
CRITSOFTWARE, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित एल्डन रिंग के पीछे के रचनाकारों ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि वे मल्टीप्लेयर गेम में शाखा लगाने के बावजूद, अपने हस्ताक्षर एकल-खिलाड़ी अनुभवों को क्राफ्ट करना जारी रखेंगे। 2 अप्रैल को निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान घोषित, डस्कब्लड्स निनटेंडो स्विच 2 के लिए एक आगामी अनन्य है, जो स्टूडियो के प्रसिद्ध आत्माओं के विषयों और सौंदर्यशास्त्र के साथ ऑनलाइन मल्टीप्लेयर पीवीपीवी को सम्मिश्रण करता है। यह घोषणा एक अन्य मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट, एल्डन रिंग नाइट्रिग्न के साथ आती है।
4 अप्रैल को निनटेंडो के इनसाइडर ब्लॉग, क्रिएटर वॉयस पर एक हालिया पोस्ट में, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिडेटाका मियाजाकी ने मल्टीप्लेयर गेम्स पर उनके ध्यान के बारे में चिंताओं को संबोधित किया। उन्होंने स्पष्ट किया, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज़ को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जिसमें शीर्षक आगे बढ़ रहे हैं।" उन्होंने आगे एकल-खिलाड़ी खेलों के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर जोर दिया, जिसमें कहा गया था, " एल्डन रिंग के निनटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं, जैसे कि यह हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाता है।"
Duskbloods में रक्त का महत्व
मियाज़ाकी ने रक्त पर डस्कब्लड्स के विषयगत फोकस में अंतर्दृष्टि साझा की। खिलाड़ी विशेष रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं वाले "ब्लडवॉर्न" की भूमिका को मानते हैं। उन्होंने उन्हें पिशाचों की तुलना की, लेकिन उन्होंने कहा कि उन्हें पारंपरिक राक्षसी आंकड़ों के रूप में चित्रित नहीं किया जाएगा।
खेल "द फर्स्ट ब्लड" की खोज के आसपास है, जो "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के दौरान उभरता है, एक घटना जो विभिन्न समय और स्थानों पर मानव समाज के अंत का संकेत देती है।
मियाज़ाकी ने खेल की सेटिंग्स का वर्णन किया, जिसमें शुरुआती आधुनिक काल के दृश्यों के साथ -साथ गोथिक और विक्टोरियन मैप्स शामिल हैं, जैसे कि ट्रेलर ट्रेलर में दिखाए गए परिदृश्य के माध्यम से चल रही ट्रेन।
उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि डस्कब्लड्स में रक्त एक वैचारिक तत्व का प्रतिनिधित्व करता है, जो कि इतिहास, शक्ति, भाग्य और मानव सीमाओं को पार करने के खेल के विषयों का प्रतीक है। उन्होंने कहा, "रक्त खेल के प्रमुख विषयों में से एक का प्रतीक है - जिस इतिहास को वह रखता है, वह शक्ति जो उस पर गुजरती है, वह भाग्य बुनता है और उन लोगों का मार्कर है जिन्होंने अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर लिया है।"
वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
Duskbloods के ट्रेलर ने विशिष्ट डिजाइन और व्यक्तित्वों के साथ, प्रत्येक के विभिन्न सरणी वर्णों को प्रदर्शित किया। मियाज़ाकी ने खिलाड़ियों के लिए एक दर्जन से अधिक अनुकूलन योग्य पात्रों की पुष्टि की, जिसमें कहा गया, "मुझे लगता है कि चरित्र डिजाइन और उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों के लिए बहुत सारे अद्वितीय तत्व हैं, इसलिए उम्मीद है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पा सकते हैं।"
गेम में एक केंद्रीय "हब" है, जहां खिलाड़ी ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सत्रों में प्रवेश करने से पहले अपने पात्रों का चयन और अनुकूलित कर सकते हैं जो 8 खिलाड़ियों को समर्थन देते हैं। प्रत्येक मैच के बाद, खिलाड़ी पुरस्कारों को इकट्ठा करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन आइटम।
मैच आमतौर पर एक अंतिम खिलाड़ी खड़े होने के साथ समाप्त होते हैं, हालांकि कुछ में अलग -अलग जीत की स्थिति हो सकती है, जैसे कि एक दुर्जेय बॉस को हराना या विशिष्ट चुनौतियों को पूरा करना।
मियाज़ाकी ने समझाया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और न करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीओ बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने के लिए और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करने के लिए तैयार है।"
उन्होंने खेल के भीतर "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जहां खिलाड़ियों के विशिष्ट कर्तव्य और उद्देश्य हो सकते हैं। उदाहरणों में "नियत प्रतिद्वंद्वियों" शामिल हैं, जहां खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी को ढूंढना और हराना चाहिए, और "डेस्टेड कम्पैनियन", जहां एक साथी के साथ एक बंधन बनाने से विशेष पुरस्कार होते हैं।
मियाज़ाकी ने विस्तार से बताया, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थ में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन व्यस्तताओं के नाटक में शामिल हो।"
निर्माता की आवाज ने निनटेंडो स्विच 2 के लिए FromSoftware के अनन्य में महत्वपूर्ण अंतर्दृष्टि प्रदान की। भविष्य में अपेक्षित अधिक घोषणाओं के साथ, Duskbloods 2026 में लॉन्च करने के लिए सेट है। नीचे दिए गए हमारे कवरेज का पालन करके नवीनतम अपडेट के लिए बने रहें!