Odkryj intrygujący świat zmierzchu , w którym gracze wcielają się w roli Krwawego Sztuka. To nie jest Bloodborne 2 , ale wyjątkowy tytuł fromsoftware. Zanurz się w funkcjach gry i z przyszłych planów Software.
FromSoftware będzie nadal tworzyć gry zorientowane na jednego graczy
Dyrektor Duskbloods na blogu Nintendo's Creator's Voice
Z oprogramowania, twórcy uznanego przez krytyków Elden Ring , zapewnili fanom, że będą nadal tworzyć swoje charakterystyczne doświadczenia dla jednego gracza, pomimo rozgałęzienia się w gry wieloosobowe. Ogłoszone podczas Nintendo Direct 2 kwietnia, The Duskbloods jest nadchodzącym ekskluzywnym dla Nintendo Switch 2, łącząc online PVPVE dla wielu graczy z renomowanymi tematami i estetyką SoulSlize w studio. To ogłoszenie jest obok kolejnego projektu dla wielu graczy, Elden Ring Nightreign .
W niedawnym poście na blogu Nintendo, Creator's Voice, 4 kwietnia, z dyrektora Software Hidetaka Miyazaki, zwrócił się do obaw związanych z ich skupieniem w grach dla wielu graczy. Wyjaśnił: „Jako banknot, pozwól mi rozwiązać jedną rzecz. Jak wspomniano wcześniej, jest to tytuł online dla wielu graczy, ale nie oznacza to, że jako firma postanowiliśmy przejść do bardziej skoncentrowanego przez wieloosobowy kierunek z tytułami”. Ponadto podkreślił ich zaangażowanie w gry dla jednego gracza, stwierdzając: „Ogłoszono również wersję Elden Ring Nintendo Switch 2, i nadal zamierzamy aktywnie rozwijać gry skoncentrowane na jednym graczu, takie jak ten, który obejmuje nasz bardziej tradycyjny styl”.
Znaczenie krwi w zmierzchu
Miyazaki podzielił się spostrzeżeniami na temat tematycznego skupienia się o zmierzchku . Gracze przyjmują rolę „Krwawego” osób o nadludzkich zdolnościach pochodzących ze specjalnej krwi. Porównał je do wampirów, ale zauważył, że nie będą one przedstawiane jako tradycyjne potworne postacie.
Gra koncentruje się na poszukiwaniu „Pierwszej krwi”, która pojawia się podczas „Zmierzchu ludzkości”, wydarzeniu sygnalizującego koniec społeczeństwa ludzkiego w różnych czasach i miejscach.
Miyazaki opisał ustawienia gry, które obejmują mapy gotyckie i wiktoriańskie obok scen z wczesnego okresu współczesnego, takie jak pociąg biegający przez krajobraz pokazany w przyczepie.
Podkreślił, że krew na zmierzchu reprezentuje element koncepcyjny, symbolizujący tematy historii, władzy, losu i przekraczające ograniczenia ludzkie. Stwierdził: „Krew symbolizuje jeden z kluczowych tematów gry - historia, którą trzyma, moc, którą przekazuje, losy, które tkają, i znacznik tych, którzy przekroczyli ograniczenia własnej ludzkości”.
Szeroka gama postaci i tryb wieloosobowy online
Zwiastun Duskbloods zaprezentował różnorodną gamę postaci, z których każda ma unikalne projekty i osobowości. Miyazaki potwierdził kilkanaście konfigurowalnych postaci dla graczy do wyboru, stwierdzając: „Myślę, że istnieje wiele unikalnych elementów projektów postaci i używają broni, więc mam nadzieję, że gracze mogą znaleźć wśród nich jeden lub dwa ulubione”.
Gra zawiera centralne „centrum”, w którym gracze mogą wybrać i dostosowywać swoje postacie przed wejściem online sesji wieloosobowych, które obsługują do 8 graczy. Po każdym meczu gracze wracają do piasty, aby zbierać nagrody, przede wszystkim elementy dostosowywania znaków.
Mecze zazwyczaj kończą się z ostatnim graczem, choć niektóre mogą mieć różne warunki zwycięstwa, takie jak pokonanie potężnego szefa lub sprostanie konkretnym wyzwaniom.
Miyazaki wyjaśnił: „Niezależnie od tego, czy jest to PVP czy PVE, chodzi o to, aby zapewnić graczom doświadczenie, które pozwala im uczyć się i doskonalić swoje umiejętności podczas ich gry. Dlatego zaprojektowaliśmy spotkania Bossa PVE, aby przedstawić trudne wyzwanie i poczucie spełnienia po ich pokonaniu”.
Wprowadził także koncepcję „ról” w grze, w której gracze mogą mieć określone obowiązki i cele. Przykłady obejmują „Destined Rivals”, gdzie gracze muszą znaleźć i pokonać swojego rywala, oraz „Destined Companion”, w którym tworzenie więzi z partnerem prowadzi do specjalnych nagród.
Miyazaki opracował: „Role można przypisać do dowolnej postaci poprzez dostosowywanie krwi, umożliwiając graczom odgrywanie ról w dosłownym sensie i, miejmy nadzieję, zwiększając dramat tych zaangażowania”.
Głos twórcy dostarczył kluczowych informacji na temat ekskluzywnego FromSoftware dla Nintendo Switch 2. Z większą liczbą ogłoszeń oczekiwanych w przyszłości, Duskbloods ma zostać uruchomiony w 2026 roku. Bądź na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami, postępując zgodnie z naszymi relacjami poniżej!