Khám phá thế giới hấp dẫn của Duskbloods , nơi người chơi đảm nhận vai trò Bloodsworn. Đây không phải là Bloodborne 2 , mà là một tiêu đề độc đáo từ FromSoftware. Đi sâu vào các tính năng của trò chơi và các kế hoạch tương lai của FromSoftware.
FromSoftware sẽ tiếp tục tạo ra các trò chơi tập trung vào một người chơi
Giám đốc Duskbloods trên blog Voice Creator của Nintendo
Fromsoftware, những người sáng tạo đằng sau Elden Ring được đánh giá cao, đã trấn an người hâm mộ rằng họ sẽ tiếp tục tạo ra những trải nghiệm chơi đơn đặc trưng của họ, mặc dù phân nhánh thành các trò chơi nhiều người chơi. Được công bố trong Nintendo Direct vào ngày 2 tháng 4, Duskbloods là một độc quyền sắp tới cho Nintendo Switch 2, pha trộn PVPVE nhiều người chơi trực tuyến với các chủ đề và tính thẩm mỹ của Souls nổi tiếng của hãng phim. Thông báo này đi cùng với một dự án nhiều người chơi khác, Elden Ring Nightreign .
Trong một bài đăng gần đây trên blog nội bộ của Nintendo, Creator's Voice, vào ngày 4 tháng 4, Giám đốc FromSoftware Hidetaka Miyazaki đã giải quyết những lo ngại về sự tập trung của họ vào các trò chơi nhiều người chơi. Anh ấy đã làm rõ, "Như một lưu ý phụ, xin vui lòng cho phép tôi giải quyết một điều. Như đã đề cập trước đây, đây là một tiêu đề nhiều người chơi trực tuyến ở cốt lõi của nó, nhưng điều này không có nghĩa là chúng tôi là một công ty đã quyết định chuyển sang hướng tập trung nhiều người chơi hơn với các tiêu đề trong tương lai." Ông nhấn mạnh hơn nữa cam kết của họ đối với các trò chơi chơi đơn, nói rằng: "Phiên bản Nintendo Switch 2 của Elden Ring cũng được công bố và chúng tôi vẫn có ý định tích cực phát triển các trò chơi tập trung vào một người chơi như thế này bao trùm phong cách truyền thống hơn của chúng tôi."
Tầm quan trọng của máu trong Duskbloods
Miyazaki chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về sự tập trung theo chủ đề của Duskbloods . Người chơi đảm nhận vai trò của "Bloodsworn", những người có khả năng siêu phàm có nguồn gốc từ máu đặc biệt. Ông ví chúng như ma cà rồng nhưng lưu ý rằng chúng sẽ không được miêu tả là những nhân vật quái dị truyền thống.
Trò chơi tập trung xung quanh cuộc tìm kiếm "The First Blood", xuất hiện trong "The Twilight of Humanity", một sự kiện báo hiệu sự kết thúc của xã hội loài người qua nhiều thời điểm và địa điểm khác nhau.
Miyazaki mô tả các thiết lập của trò chơi, bao gồm các bản đồ Gothic và Victoria cùng với các cảnh từ thời kỳ hiện đại, chẳng hạn như một chuyến tàu chạy qua một cảnh quan được hiển thị trong đoạn trailer.
Ông nhấn mạnh rằng máu trong Duskbloods đại diện cho một yếu tố khái niệm, tượng trưng cho các chủ đề lịch sử, quyền lực, số phận của trò chơi và những hạn chế của con người. Ông tuyên bố, "Máu tượng trưng cho một trong những chủ đề quan trọng của trò chơi, lịch sử mà nó nắm giữ, sức mạnh mà nó truyền lại, số phận mà nó dệt và dấu hiệu của những người đã vượt qua những hạn chế của nhân loại của chính họ."
Nhiều nhân vật và nhiều người chơi trực tuyến
Đoạn trailer Duskbloods giới thiệu một loạt các nhân vật đa dạng, mỗi nhân vật có thiết kế và tính cách độc đáo. Miyazaki đã xác nhận hơn một chục nhân vật có thể tùy chỉnh cho người chơi lựa chọn, nói: "Tôi nghĩ rằng có rất nhiều yếu tố độc đáo cho các thiết kế nhân vật và vũ khí họ sử dụng, vì vậy hy vọng người chơi có thể tìm thấy một hoặc hai mục yêu thích trong số đó."
Trò chơi có một "trung tâm" trung tâm nơi người chơi có thể chọn và tùy chỉnh các nhân vật của họ trước khi nhập các phiên nhiều người chơi trực tuyến hỗ trợ tối đa 8 người chơi. Sau mỗi trận đấu, người chơi trở lại trung tâm để thu thập phần thưởng, chủ yếu là các mục tùy chỉnh nhân vật.
Các trận đấu thường kết thúc với một người chơi cuối cùng đứng, mặc dù một số người có thể có các điều kiện chiến thắng khác nhau, chẳng hạn như đánh bại một ông chủ đáng gờm hoặc gặp gỡ những thách thức cụ thể.
Miyazaki giải thích: "Bất kể đó là PVP hay PVE, ý tưởng là cung cấp cho người chơi một trải nghiệm cho phép họ học và trau dồi kỹ năng của họ khi họ chơi. Do đó, chúng tôi đã thiết kế PVE Boss gặp phải để đưa ra một thử thách khó khăn và cảm giác hoàn thành khi đánh bại họ."
Ông cũng giới thiệu khái niệm "vai trò" trong trò chơi, nơi người chơi có thể có nhiệm vụ và mục tiêu cụ thể. Các ví dụ bao gồm "các đối thủ định mệnh", nơi người chơi phải tìm và đánh bại đối thủ của họ và "Người đồng hành định mệnh", nơi hình thành mối quan hệ với một đối tác dẫn đến phần thưởng đặc biệt.
Miyazaki xây dựng, "Vai trò có thể được gán cho bất kỳ nhân vật nào thông qua tùy biến máu, cho phép người chơi thưởng thức nhập vai theo nghĩa đen và hy vọng sẽ thêm vào bộ phim của những sự tham gia này."
Giọng nói của người tạo cung cấp những hiểu biết quan trọng về độc quyền của FromSoftware cho Nintendo Switch 2. Với nhiều thông báo dự kiến trong tương lai, Duskbloods sẽ được ra mắt vào năm 2026. Hãy theo dõi các bản cập nhật mới nhất bằng cách theo dõi phạm vi bảo hiểm của chúng tôi bên dưới!