Ontdek de intrigerende wereld van de Duskbloods , waar spelers de rol van Bloodsworn op zich nemen. Dit is niet Bloodborne 2 , maar een unieke titel van FromSoftware. Duik in de functies van de game en de toekomstplannen van fromsoftware.
FromSoftware zal doorgaan met het maken van gerichte games met één speler
The Duskbloods Director op de Voice Blog van Nintendo's Creator
VanSoftware, de makers achter de veelgeprezen Elden Ring , hebben fans gerustgesteld dat ze hun kenmerkende ervaringen met één speler zullen blijven maken, ondanks het vertakken van multiplayer-games. Aangekondigd tijdens de Nintendo Direct op 2 april, is de Duskbloods een aankomende exclusieve voor de Nintendo Switch 2, waarbij online multiplayer PVPVE wordt gecombineerd met de gerenommeerde zielenachtige thema's en esthetiek van de studio. Deze aankondiging komt naast een ander multiplayer -project, Elden Ring Nightreign .
In een recent bericht op Nintendo's Insider Blog, op 4 april, van Software Director Hidetaka Miyazaki op 4 april de bezorgdheid over hun focus op multiplayer -games. Hij verduidelijkte: "Als een kanttekening, sta me toe om één ding aan te pakken. Zoals eerder vermeld, is dit een online multiplayer-titel in de kern, maar dit betekent niet dat wij als bedrijf hebben besloten te schakelen naar een meer multiplayer-gerichte richting met titels die in de toekomst gaan." Hij benadrukte verder hun toewijding aan games met één speler en verklaarde: "De Nintendo Switch 2-versie van Elden Ring werd ook aangekondigd en we zijn nog steeds van plan actief gerichte games met één speler te ontwikkelen zoals deze die onze meer traditionele stijl omarmen."
Het belang van bloed in de schemering
Miyazaki deelde inzichten in de thematische focus van de Duskbloods op bloed. Spelers nemen de rol aan van "BloodSworn", individuen met bovenmenselijke vaardigheden afgeleid van speciaal bloed. Hij vergeleek ze met vampieren, maar merkte op dat ze niet zouden worden afgebeeld als traditionele monsterlijke figuren.
Het spel draait om de zoektocht naar 'The First Blood', dat naar voren komt tijdens 'The Twilight of Humanity', een gebeurtenis die het einde van de menselijke samenleving op verschillende tijden en plaatsen aangeeft.
Miyazaki beschreef de instellingen van het spel, waaronder gotische en Victoriaanse kaarten naast scènes uit de vroegmoderne periode, zoals een trein die door een landschap loopt dat in de trailer wordt getoond.
Hij benadrukte dat bloed in de Duskbloods een conceptueel element vertegenwoordigt, dat de thema's van de game, de geschiedenis, de kracht, het lot en het overstijgen van menselijke beperkingen, symboliseert. Hij verklaarde: "Blood symboliseert een van de belangrijkste thema's van het spel - de geschiedenis die het heeft, de kracht die het doorgeeft, het lot dat het weeft en de marker van degenen die de beperkingen van hun eigen menselijkheid hebben overtroffen."
Grote verscheidenheid aan karakters en online multiplayer
De Duskbloods -trailer toonde een divers scala aan personages, elk met unieke ontwerpen en persoonlijkheden. Miyazaki bevestigde meer dan een dozijn aanpasbare personages om uit te kiezen en verklaarde: "Ik denk dat er veel unieke elementen zijn aan de karakterontwerpen en de wapens die ze gebruiken, dus hopelijk kunnen spelers een of twee favorieten onder hen vinden."
De game beschikt over een centrale "hub" waar spelers hun personages kunnen selecteren en aanpassen voordat ze online multiplayer -sessies invoeren die maximaal 8 spelers ondersteunen. Na elke wedstrijd keren spelers terug naar de hub om beloningen te verzamelen, voornamelijk karakteraanpassingsitems.
Wedstrijden eindigen meestal met een laatste speler die staat, hoewel sommige verschillende overwinningsvoorwaarden hebben, zoals het verslaan van een formidabele baas of het aangaan van specifieke uitdagingen.
Miyazaki legde uit: "Ongeacht of het PVP of PVE is, het idee is om spelers een ervaring te bieden die hen in staat stelt om hun vaardigheden te leren en aan te scherpen terwijl ze spelen. We hebben daarom de PVE -baas -ontmoetingen ontworpen om een zware uitdaging en een gevoel van voldoening te bieden bij het verslaan ervan."
Hij introduceerde ook het concept van "rollen" binnen het spel, waar spelers specifieke taken en doelstellingen kunnen hebben. Voorbeelden zijn "Bestedige rivalen", waar spelers hun rivaal en "bestemd metgezel" moeten vinden en verslaan, waarbij het vormen van een band met een partner leidt tot speciale beloningen.
Miyazaki ging uit: "Rollen kunnen aan elk personage worden toegewezen via bloedaanpassing, waardoor spelers in een letterlijke zin kunnen genieten van rollenspel en hopelijk toevoegen aan het drama van deze verlovingen."
De stem van de maker bood belangrijke inzichten in het exclusieve van FromSoftware voor de Nintendo Switch 2. Met meer aankondigingen verwacht in de toekomst, zal de Duskbloods in 2026 worden gelanceerd. Blijf op de hoogte voor de nieuwste updates door onze dekking hieronder te volgen!