Temui dunia yang menarik dari Duskbloods , di mana pemain mengambil peranan Bloodsworn. Ini bukan Bloodborne 2 , tetapi tajuk unik dari dariSoftware. Menyelam ke dalam ciri permainan dan rancangan masa depan FromSoftware.
FromSoftware akan terus membuat permainan fokus pemain tunggal
Pengarah Duskbloods di Blog Suara Pencipta Nintendo
FromSoftware, pencipta di belakang Elden Ring yang diiktiraf secara kritikal, telah memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka akan terus mencipta pengalaman pemain tunggal mereka, walaupun bercabang ke dalam permainan berbilang pemain. Diumumkan semasa Nintendo Direct pada 2 April, Duskbloods adalah eksklusif yang akan datang untuk Nintendo Switch 2, menggabungkan PVPVE multiplayer dalam talian dengan tema dan estetika Soulslike yang terkenal di studio. Pengumuman ini datang bersama satu lagi projek multiplayer, Elden Ring Nightreign .
Dalam jawatan baru -baru ini di blog Insider Nintendo, Voice Pencipta, pada 4 April, pengarah dariSoftware Hidetaka Miyazaki membincangkan kebimbangan mengenai tumpuan mereka terhadap permainan berbilang pemain. Beliau menjelaskan, "Sebagai nota sampingan, sila izinkan saya menangani satu perkara. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, ini adalah tajuk multiplayer dalam talian di terasnya, tetapi ini tidak bermakna bahawa kami sebagai sebuah syarikat telah memutuskan untuk beralih ke arah yang lebih fokus kepada multiplayer dengan tajuk ke depan." Beliau seterusnya menekankan komitmen mereka terhadap permainan pemain tunggal, menyatakan, "Nintendo Switch 2 versi Elden Ring juga diumumkan, dan kami masih berniat untuk secara aktif membangunkan permainan fokus pemain tunggal seperti ini yang merangkul gaya kami yang lebih tradisional."
Kepentingan darah di duskbloods
Miyazaki berkongsi pandangan tentang tumpuan tematik Duskbloods terhadap darah. Pemain menganggap peranan "Bloodsworn," individu dengan kebolehan luar biasa yang diperolehi daripada darah khas. Dia menyamakan mereka dengan Vampire tetapi menyatakan bahawa mereka tidak akan digambarkan sebagai tokoh tradisional yang besar.
Permainan ini berpusat di sekitar pencarian untuk "Darah Pertama," yang muncul semasa "The Twilight of Humanity," sebuah peristiwa yang menandakan berakhirnya masyarakat manusia di pelbagai masa dan tempat.
Miyazaki menyifatkan tetapan permainan, termasuk peta Gothic dan Victoria bersama adegan dari zaman moden awal, seperti kereta api yang berjalan melalui landskap yang ditunjukkan dalam treler.
Beliau menekankan bahawa darah di Duskbloods mewakili elemen konseptual, melambangkan tema sejarah permainan, kuasa, nasib, dan melampaui batasan manusia. Beliau menyatakan, "Darah melambangkan salah satu tema utama permainan -sejarah yang dipegangnya, kuasa yang ia lalui, nasib yang ditenun dan penanda mereka yang telah melampaui batasan kemanusiaan mereka sendiri."
Pelbagai watak dan multiplayer dalam talian
Treler Duskbloods mempamerkan pelbagai watak, masing -masing dengan reka bentuk dan personaliti yang unik. Miyazaki mengesahkan lebih kurang sedozen watak -watak yang disesuaikan untuk pemain memilih, menyatakan, "Saya fikir terdapat banyak elemen yang unik untuk reka bentuk watak dan senjata yang mereka gunakan, jadi diharapkan pemain dapat mencari satu atau dua kegemaran di antara mereka."
Permainan ini mempunyai "hab" pusat di mana pemain boleh memilih dan menyesuaikan watak mereka sebelum memasuki sesi multiplayer dalam talian yang menyokong sehingga 8 pemain. Selepas setiap perlawanan, pemain kembali ke hab untuk mengumpul ganjaran, terutamanya item penyesuaian watak.
Perlawanan biasanya disimpulkan dengan pemain terakhir yang berdiri, walaupun ada yang mempunyai keadaan kemenangan yang berbeza, seperti mengalahkan bos yang hebat atau menghadapi cabaran tertentu.
Miyazaki menjelaskan, "Tidak kira sama ada PvP atau PVE, idea itu adalah untuk menyediakan pemain dengan pengalaman yang membolehkan mereka belajar dan mengasah kemahiran mereka ketika mereka bermain.
Beliau juga memperkenalkan konsep "peranan" dalam permainan, di mana pemain boleh mempunyai tugas dan objektif tertentu. Contohnya termasuk "pesaing yang ditakdirkan," di mana pemain mesti mencari dan mengalahkan saingan mereka, dan "teman yang ditakdirkan," di mana membentuk ikatan dengan rakan kongsi membawa kepada ganjaran khas.
Miyazaki menjelaskan, "Peranan boleh diberikan kepada mana-mana watak melalui penyesuaian darah, yang membolehkan pemain menikmati peranan dalam erti kata literal dan diharapkan menambah drama pertunangan ini."
Suara Pencipta memberikan pandangan utama ke dalam eksklusif FromSoftware untuk Nintendo Switch 2. Dengan lebih banyak pengumuman yang dijangkakan pada masa akan datang, Duskbloods ditetapkan untuk dilancarkan pada tahun 2026. Tinggal untuk kemas kini terkini dengan mengikuti liputan kami di bawah!