घर समाचार ईएसए ने गेम एक्सेसिबिलिटी इंफॉर्मेशन के लिए पहल शुरू की

ईएसए ने गेम एक्सेसिबिलिटी इंफॉर्मेशन के लिए पहल शुरू की

लेखक : Elijah अद्यतन:Apr 19,2025

एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर एसोसिएशन (ईएसए) ने गेम डेवलपर्स सम्मेलन में सुलभ गेम्स पहल का अनावरण किया, जिससे वीडियो गेम एक्सेसिबिलिटी को बढ़ाने की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम मिला। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, और Ubisoft सहित एक गठबंधन द्वारा समर्थित यह पहल, और बाद में अमेज़ॅन, दंगा गेम, स्क्वायर एनिक्स और WB गेम्स द्वारा शामिल हुई, जिसका उद्देश्य विकलांग खिलाड़ियों के लिए गेमिंग को अधिक समावेशी बनाना है। ईएसए के प्रबंधन के तहत, पहल एक नई "टैग" प्रणाली का परिचय देती है जो डिजिटल स्टोरफ्रंट और उत्पाद पृष्ठों पर गेम की जानकारी के साथ दिखाई देगी।

सिस्टम में खेलों के भीतर विभिन्न एक्सेसिबिलिटी विकल्पों को उजागर करने के लिए डिज़ाइन किए गए 24 विशिष्ट टैग हैं। ये टैग "क्लियर टेक्स्ट" और "बड़े और स्पष्ट उपशीर्षक" से लेकर "सुनाई गई मेनू" और "स्टिक इनवर्जन" से लेकर कई सुविधाओं को कवर करते हैं। उनमें "एनीटाइम सेव एनीटाइम," "कठिनाई स्तर," और "प्लेबल विदाउट बटन होल्ड" जैसे विकल्प भी शामिल हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि खिलाड़ी अपनी विशिष्ट आवश्यकताओं और वरीयताओं के अनुरूप खेल पा सकते हैं।

सुलभ खेल पहल में 24 टैग शामिल हैं जो हमारे द्वारा खेले जाने वाले खेलों का वर्णन करने में मदद करते हैं।

ईएसए के अध्यक्ष और सीईओ स्टेनली पियरे-लुइस ने इस पहल के महत्व पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "दसियों लाखों अमेरिकियों के पास एक विकलांगता है और अक्सर खुशी और कनेक्शन का अनुभव करने के लिए बाधाओं का सामना करना पड़ता है। खेलना।"

इन टैगों का रोलआउट क्रमिक होगा, कंपनी-बाय-कंपनी के आधार पर लागू किया जाएगा, और शुरू में केवल अंग्रेजी में उपलब्ध होगा। ईएसए ने यह भी संकेत दिया है कि गेमिंग समुदाय की जरूरतों को बेहतर ढंग से पूरा करने के लिए संभावित परिवर्धन या संशोधनों के साथ टैग की सूची विकसित हो सकती है।

सुलभ खेल पहल टैग:

श्रवण सुविधाएँ

टैग: एकाधिक वॉल्यूम कंट्रोल

विवरण: अलग-अलग वॉल्यूम कंट्रोल विभिन्न प्रकार की ध्वनियों के लिए उपलब्ध हैं, जिससे खिलाड़ियों को संगीत, भाषण, ध्वनि प्रभाव, पृष्ठभूमि ऑडियो, टेक्स्ट-टू-स्पीच ऑडियो, एक्सेसिबिलिटी ऑडियो क्यूज़ और वॉयस चैट को स्वतंत्र रूप से समायोजित करने की अनुमति मिलती है। एक बार में सभी ध्वनियों को समायोजित करने के लिए एक मास्टर वॉल्यूम नियंत्रण भी उपलब्ध है।

टैग: मोनो साउंड

विवरण: यह सुविधा खिलाड़ियों को मोनो ऑडियो के साथ गेम का अनुभव करने में सक्षम बनाती है, जहां एक ही ऑडियो सभी चैनलों को भेजा जाता है, जो एक एकल, संयुक्त ऑडियो चैनल प्रदान करता है।

टैग: स्टीरियो साउंड

विवरण: खिलाड़ी स्टीरियो ऑडियो का आनंद ले सकते हैं, जहां ध्वनियां अपने बाएं या दाएं मूल को इंगित करती हैं, लेकिन उनकी ऊर्ध्वाधर या गहराई की स्थिति नहीं।

टैग: सराउंड साउंड

विवरण: यह टैग इंगित करता है कि गेम सराउंड साउंड का समर्थन करता है, जिससे ध्वनियों को किसी भी कोण से उनकी दिशा को संप्रेषित करने की अनुमति मिलती है।

टैग: सुनाई गई मेनू

विवरण: स्क्रीन पाठक या आवाज कथन मेनू और सूचनाओं के लिए उपलब्ध हैं, जिससे खिलाड़ियों को ऑडियो संकेतों के माध्यम से गेम इंटरफेस को नेविगेट करने और समझने की अनुमति मिलती है।

टैग: चैट स्पीच-टू-टेक्स्ट और टेक्स्ट-टू-स्पीच

विवरण: यह सुविधा पाठ चैट के वास्तविक समय के रूपांतरण का समर्थन करती है और पाठ टेप के लिए वॉयस चैट के लिए, विभिन्न आवश्यकताओं वाले खिलाड़ियों के लिए संचार को बढ़ाता है।

गेमप्ले फीचर्स

टैग: कठिनाई का स्तर

विवरण: खिलाड़ी कई कठिनाई सेटिंग्स से चुन सकते हैं, जिसमें कम से कम एक शामिल है जो चुनौती की तीव्रता को कम करता है, स्तरों के बीच अंतर के स्पष्ट विवरण के साथ।

टैग: कभी भी बचाओ

विवरण: खिलाड़ी मैन्युअल रूप से किसी भी समय अपनी प्रगति को बचा सकते हैं, सिवाय विशिष्ट परिदृश्यों जैसे बचत या लोडिंग के दौरान, या जब यह गेम-ब्रेकिंग मुद्दों को जन्म दे सकता है।

इनपुट सुविधाएँ

टैग: बुनियादी इनपुट रीमैपिंग

विवरण: खिलाड़ियों को बटन नियंत्रणों को फिर से व्यवस्थित करने की अनुमति देता है, लचीलापन प्रदान करता है कि वे खेल के साथ कैसे बातचीत करते हैं।

टैग: पूर्ण इनपुट रीमैपिंग

विवरण: खिलाड़ी कीबोर्ड, माउस, कंट्रोलर और वर्चुअल ऑन-स्क्रीन कंट्रोल सहित सभी समर्थित इनपुट विधियों में किसी भी नियंत्रण में किसी भी गेम एक्शन को असाइन कर सकते हैं।

टैग: छड़ी उलटा

विवरण: खिलाड़ी थंबस्टिक या फ्लाइट स्टिक की दिशा को उल्टा कर सकते हैं, जिससे ऊपर/नीचे और बाएं/दाएं दिशाओं में खेल आंदोलन को प्रभावित किया जा सकता है।

टैग: बटन के बिना खेलने योग्य है

विवरण: खेल को बटन को पकड़ने की आवश्यकता के बिना खेला जा सकता है, हालांकि कुछ एनालॉग इनपुट को अभी भी होल्डिंग की आवश्यकता हो सकती है।

टैग: रैपिड बटन प्रेस के बिना खेलने योग्य

विवरण: यह सुविधा दोहराए जाने वाले बटन क्रियाओं की आवश्यकता को समाप्त करती है, जैसे कि बटन मैशिंग या त्वरित समय की घटनाओं।

टैग: केवल कीबोर्ड के साथ खेलने योग्य

विवरण: खेल को अन्य इनपुट उपकरणों की आवश्यकता के बिना, केवल एक कीबोर्ड का उपयोग करके पूरी तरह से खेला जा सकता है।

टैग: केवल माउस के साथ खेलने योग्य

विवरण: खिलाड़ी केवल एक माउस या अनुकूली तकनीक का उपयोग कर सकते हैं जो गेम खेलने के लिए माउस इनपुट को मैप करता है।

टैग: केवल बटन के साथ खेलने योग्य

विवरण: खेल और उसके मेनू को केवल बटन या कुंजी जैसे डिजिटल इनपुट का उपयोग करके नियंत्रित किया जा सकता है, जहां दबाव संवेदनशीलता की आवश्यकता नहीं है।

टैग: केवल स्पर्श के साथ खेलने योग्य

विवरण: खिलाड़ी गैर-टच इनपुट की आवश्यकता के बिना, केवल स्पर्श नियंत्रण का उपयोग करके खेल के साथ बातचीत कर सकते हैं।

टैग: गति नियंत्रण के बिना खेलने योग्य

विवरण: खेल को गति नियंत्रण के उपयोग के बिना खेला जा सकता है।

टैग: टच कंट्रोल के बिना खेलने योग्य

विवरण: खिलाड़ी टचपैड या टचस्क्रीन का उपयोग किए बिना खेल का आनंद ले सकते हैं।

दृश्य सुविधाएँ

टैग: चैट स्पीच-टू-टेक्स्ट और टेक्स्ट-टू-स्पीच

विवरण: यह सुविधा पाठ चैट के वास्तविक समय के रूपांतरण का समर्थन करती है और पाठ टेप के लिए वॉयस चैट के लिए, विभिन्न आवश्यकताओं वाले खिलाड़ियों के लिए संचार को बढ़ाता है।

टैग: स्पष्ट पाठ

विवरण: मेनू में पाठ, नियंत्रण पैनल, और सेटिंग्स को एक उचित आकार में समायोज्य विपरीत के साथ प्रदर्शित किया जाता है, बेहतर पठनीयता के लिए कम स्टाइल किए गए फोंट का उपयोग करते हुए।

टैग: बड़ा पाठ

विवरण: खिलाड़ी बेहतर दृश्यता के लिए मेनू, कंट्रोल पैनल और सेटिंग्स को बड़े आकार में समायोजित कर सकते हैं।

टैग: बड़े और स्पष्ट उपशीर्षक

विवरण: सभी संवादों के लिए उपशीर्षक उपलब्ध हैं, आकार के विकल्प, पृष्ठभूमि पारदर्शिता, और फ़ॉन्ट शैली के साथ यह सुनिश्चित करने के लिए कि वे स्पष्ट हैं और महत्वपूर्ण खेल तत्वों के साथ ओवरलैप नहीं करते हैं।

टैग: रंग विकल्प

विवरण: महत्वपूर्ण जानकारी को आकृतियों, पैटर्न, आइकन, या पाठ के माध्यम से संप्रेषित किया जाता है, बजाय केवल रंग पर निर्भर करने के लिए, या रंग को समायोजित किया जा सकता है।

टैग: कैमरा आराम

विवरण: गेम खिलाड़ियों को कैमरे के प्रभावों को समायोजित करने से बचता है या अनुमति देता है जो असुविधा का कारण बन सकता है, जैसे कि झटकों, बोलबाला, बोबिंग, मोशन ब्लर, कैमरा स्पीड और मजबूर कथा-आधारित आंदोलन।

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