Inihayag ng Entertainment Software Association (ESA) ang inisyatibo ng Accessible Games sa Game Developers Conference, na minarkahan ang isang makabuluhang hakbang patungo sa pagpapahusay ng pag -access sa video game. Ang inisyatibo na ito, na suportado ng isang koalisyon kabilang ang Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, at Ubisoft, at kalaunan ay sinamahan ng Amazon, Riot Games, Square Enix, at WB Games, ay naglalayong gawing mas kasama ang paglalaro para sa mga manlalaro na may kapansanan. Sa ilalim ng pamamahala ng ESA, ipinakilala ng inisyatibo ang isang bagong "tag" system na lilitaw sa tabi ng impormasyon ng laro sa mga digital storefronts at mga pahina ng produkto.
Nagtatampok ang system ng 24 na mga tiyak na tag na idinisenyo upang i -highlight ang iba't ibang mga pagpipilian sa pag -access sa loob ng mga laro. Ang mga tag na ito ay sumasakop sa isang hanay ng mga tampok mula sa "malinaw na teksto" at "malaki at malinaw na mga subtitle" upang "isinalaysay ang mga menu" at "stick inversion." Kasama rin nila ang mga pagpipilian tulad ng "I -save ang anumang oras," "mga antas ng kahirapan," at "Playable Without Button Holds," tinitiyak na ang mga manlalaro ay maaaring makahanap ng mga laro na angkop sa kanilang mga tiyak na pangangailangan at kagustuhan.
Si Stanley Pierre-Louis, pangulo at CEO ng ESA, ay binigyang diin ang kahalagahan ng inisyatibong ito, na nagsasabi, "ang sampu-sampung milyong mga Amerikano ay may kapansanan at madalas na nahaharap sa mga hadlang upang maranasan ang mga naa-access na inisyatibo ng mga laro sa pakikipagtulungan sa mga pinuno ng industriya. Ang inisyatibo na ito ay nagpapakita kung paano makakaapekto sa kung gaano tayo makakaapekto Maglaro. "
Ang pag-rollout ng mga tag na ito ay unti-unting, ipinatupad sa isang batayan ng kumpanya-sa pamamagitan ng kumpanya, at sa una ay magagamit lamang sa Ingles. Ang ESA ay nagpahiwatig din na ang listahan ng mga tag ay maaaring umunlad, na may mga potensyal na karagdagan o pagbabago upang mas mahusay na maglingkod sa mga pangangailangan ng komunidad ng gaming.
Mga Tag ng Mga Pangkat ng Mga Laro sa Mga Laro:
Mga tampok ng pandinig
Tag: Maramihang mga kontrol sa dami
Paglalarawan: Ang hiwalay na mga kontrol sa dami ay magagamit para sa iba't ibang uri ng mga tunog, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ayusin ang musika, pagsasalita, mga epekto ng tunog, audio ng background, audio-to-speech audio, pag-access ng audio cues, at boses chat nang nakapag-iisa. Magagamit din ang isang kontrol ng dami ng master upang ayusin ang lahat ng mga tunog nang sabay -sabay.
Tag: Mono Sound
Paglalarawan: Ang tampok na ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na maranasan ang laro sa Mono Audio, kung saan ang parehong audio ay ipinadala sa lahat ng mga channel, na nagbibigay ng isang solong, pinagsamang audio channel.
Tag: tunog ng stereo
Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang stereo audio, kung saan ang mga tunog ay nagpapahiwatig ng kanilang kaliwa o kanang pinagmulan, ngunit hindi ang kanilang patayo o lalim na posisyon.
Tag: tunog ng palibutan
Paglalarawan: Ang tag na ito ay nagpapahiwatig na ang laro ay sumusuporta sa tunog ng paligid, na nagpapahintulot sa mga tunog na makipag -usap sa kanilang direksyon mula sa anumang anggulo.
Tag: Narrated menu
Paglalarawan: Ang mga mambabasa ng screen o pagsasalaysay ng boses ay magagamit para sa mga menu at mga abiso, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag -navigate at maunawaan ang mga interface ng laro sa pamamagitan ng mga audio cues.
Tag: chat speech-to-text & text-to-speech
Paglalarawan: Sinusuportahan ng tampok na ito ang real-time na pag-convert ng mga text chat sa pagsasalita at mga chat sa boses sa mga transkripsyon ng teksto, pagpapahusay ng komunikasyon para sa mga manlalaro na may iba't ibang mga pangangailangan.
Mga Tampok ng Gameplay
Tag: Mga antas ng kahirapan
Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa maraming mga setting ng kahirapan, kabilang ang hindi bababa sa isa na binabawasan ang intensity ng hamon, na may malinaw na mga paglalarawan ng mga pagkakaiba sa pagitan ng mga antas.
Tag: I -save ang anumang oras
Paglalarawan: Maaaring manu-manong i-save ng mga manlalaro ang kanilang pag-unlad sa anumang oras, maliban sa mga tiyak na mga sitwasyon tulad ng pag-save o pag-load, o kung kailan maaari itong humantong sa mga isyu sa paglabag sa laro.
Mga tampok ng pag -input
Tag: Pangunahing pag -remapping ng pag -input
Paglalarawan: Pinapayagan ang mga manlalaro na muling ayusin ang mga kontrol sa pindutan, na nag -aalok ng kakayahang umangkop sa kung paano sila nakikipag -ugnay sa laro.
Tag: buong pag -remapping ng pag -input
Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring magtalaga ng anumang pagkilos ng laro sa anumang kontrol sa lahat ng mga suportadong pamamaraan ng pag-input, kabilang ang keyboard, mouse, controller, at virtual na mga kontrol sa screen.
Tag: stick inversion
Paglalarawan: Maaaring baligtarin ng mga manlalaro ang direksyon ng mga thumbstick o flight sticks, na nakakaapekto sa paggalaw ng laro sa pataas/pababa at kaliwa/kanang direksyon.
Tag: Maglalaro nang walang pindutan na humahawak
Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i -play nang walang pangangailangan na hawakan ang mga pindutan, kahit na ang ilang mga analog input ay maaaring mangailangan pa rin ng paghawak.
Tag: Playable nang walang mabilis na pindutan ng pagpindot
Paglalarawan: Ang tampok na ito ay nag-aalis ng pangangailangan para sa paulit-ulit na mga pagkilos ng pindutan, tulad ng pindutan ng mashing o mabilis na oras na mga kaganapan.
Tag: Maglalaro sa keyboard lamang
Paglalarawan: Ang laro ay maaaring ganap na i -play gamit lamang ang isang keyboard, nang hindi nangangailangan ng iba pang mga aparato sa pag -input.
Tag: Playable sa mouse lamang
Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring gumamit lamang ng isang mouse o adaptive na teknolohiya na mga mapa sa mga input ng mouse upang i -play ang laro.
Tag: Mapapatugtog na may mga pindutan lamang
Paglalarawan: Ang laro at ang mga menu nito ay maaaring kontrolado gamit lamang ang mga digital na input tulad ng mga pindutan o mga susi, kung saan hindi kinakailangan ang sensitivity ng presyon.
Tag: Playable na may touch lamang
Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring makipag-ugnay sa laro gamit lamang ang mga kontrol sa touch, nang hindi nangangailangan ng mga input na hindi touch.
Tag: Playable nang walang mga kontrol sa paggalaw
Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i -play nang walang paggamit ng mga kontrol sa paggalaw.
Tag: Playable nang walang mga kontrol sa touch
Paglalarawan: Masisiyahan ang mga manlalaro sa laro nang hindi gumagamit ng mga touchpads o touchscreens.
Mga tampok na visual
Tag: chat speech-to-text & text-to-speech
Paglalarawan: Sinusuportahan ng tampok na ito ang real-time na pag-convert ng mga text chat sa pagsasalita at mga chat sa boses sa mga transkripsyon ng teksto, pagpapahusay ng komunikasyon para sa mga manlalaro na may iba't ibang mga pangangailangan.
Tag: I -clear ang teksto
Paglalarawan: Ang teksto sa mga menu, control panel, at mga setting ay ipinapakita sa isang makatwirang sukat na may adjustable na kaibahan, gamit ang hindi gaanong naka -istilong mga font para sa mas mahusay na kakayahang mabasa.
Tag: Malaking teksto
Paglalarawan: Maaaring ayusin ng mga manlalaro ang teksto sa mga menu, control panel, at mga setting sa isang mas malaking sukat para sa pinabuting kakayahang makita.
Tag: malaki at malinaw na mga subtitle
Paglalarawan: Magagamit ang mga subtitle para sa lahat ng diyalogo, na may mga pagpipilian para sa laki, transparency ng background, at istilo ng font upang matiyak na malinaw at hindi overlap na may mahahalagang elemento ng laro.
Tag: Mga Alternatibong Kulay
Paglalarawan: Ang mahahalagang impormasyon ay naiparating sa pamamagitan ng mga hugis, pattern, icon, o teksto, sa halip na umasa lamang sa kulay, o kulay ay maaaring nababagay.
Tag: Kaginhawaan ng Camera
Paglalarawan: Iniiwasan o pinapayagan ng laro ang mga manlalaro na ayusin ang mga epekto ng camera na maaaring maging sanhi ng kakulangan sa ginhawa, tulad ng pag-ilog, pag-swaying, bobbing, paggalaw ng paggalaw, bilis ng camera, at sapilitang paggalaw na batay sa pagsasalaysay.