Thomas Morgan Digital Foundry menjalankan kajian menyeluruh mengenai prestasi Bloodborne pada emulator Shadps4, khususnya menggunakan 0.5.1 yang dibina oleh Diegolix29, yang berdasarkan cawangan adat yang dibangunkan oleh Raphaelthegreat. Morgan menguji binaan ini pada PC yang dilengkapi dengan pemproses AMD Ryzen 7 5700X dan GPU GeForce RTX 4080, mendapati ia menjadi yang paling stabil di antara pelbagai binaan yang dia cuba.
Untuk meningkatkan pengalaman permainan dan menyelesaikan masalah visual, Morgan disyorkan menggunakan mod Fix Letupan Vertex. Mod ini, sambil melumpuhkan penyesuaian wajah watak pada permulaan permainan, dengan berkesan menghapuskan artifak visual seperti poligon yang diregangkan atau salah. Mujurlah, tidak ada mod lain yang diperlukan kerana emulator itu sendiri dilengkapi dengan menu terbina dalam yang membolehkan pengguna untuk tweak tetapan seperti membolehkan 60 fps, meningkatkan resolusi kepada 4K, dan mematikan penyimpangan kromatik.
Dalam ujiannya, Morgan memerhatikan bahawa darah kebanyakannya mengekalkan 60 fps yang licin, walaupun ia mengalami kegagapan sekali -sekala. Beliau juga bereksperimen dengan resolusi yang lebih tinggi, termasuk 1440p dan 1800p, yang meningkatkan kualiti imej tetapi membawa kepada penurunan prestasi dan kemalangan yang kerap. Oleh itu, Morgan mencadangkan bahawa untuk keseimbangan prestasi dan kestabilan yang terbaik, pemain harus memilih resolusi 1080p atau 1152p ketika menjalankan darah di Emulator Shadps4.
Morgan memuji usaha pasukan Shadps4 dalam membuat emulasi PS4 sebagai realiti, menonjolkannya sebagai pencapaian yang luar biasa. Beliau menyimpulkan bahawa walaupun Bloodborne berjalan dengan baik pada emulator, masih terdapat beberapa cabaran teknikal yang harus ditangani.