Blizzard သည် "Diablo 4" ကို ပိုမိုထိရောက်သော အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းဂိမ်းအဖြစ် ပြုလုပ်ရန် စီစဉ်ခဲ့ပြီး ၎င်းသည် "Diablo 3" ဒါရိုက်တာ Josh Mosqueira မှ ထုတ်ပြန်သည့် သတင်းဖြစ်သည်။
Diablo 3 ရဲ့ ဒါရိုက်တာက "Diablo 4" ဟာ လုံးဝအသစ်အဆန်းဖြစ်မယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်
အခက်အခဲများစွာကြောင့် Diablo 4 ကဲ့သို့သော အက်ရှင်-စွန့်စားခန်း "Dark Souls" ကို အကောင်အထည်မဖော်နိုင်ခဲ့ပါ။
Diablo 3 ဒါရိုက်တာ Josh Mosqueira ၏အဆိုအရ "Diablo 4" သည် လုံးဝကွဲပြားခြားနားသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။ မူလစိတ်ကူးသည် Dark စီးရီး၏ အဓိက လုပ်ဆောင်ချက် RPG ဂိမ်းကို လိုက်နာရန်မဟုတ်ဘဲ "Batman: Arkham" စီးရီး၏ အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းအတွေ့အကြုံနှင့် ပိုမိုနီးစပ်စေရန်နှင့် Roguelike အစိတ်အပိုင်းများကို ပေါင်းစပ်ထားရန် ဖြစ်သည်။
၎င်းသည် Bloomberg သတင်းထောက် Jason Schreier ၏ "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment" စာအုပ်မှ ကောက်နုတ်ချက်သည် မကြာသေးမီက WIRED ၏ အစီရင်ခံစာတွင် မျှဝေထားသည်။ Diablo အဖွဲ့၏ အဓိကအဖွဲ့ဝင်များသည် Diablo 3 ခေတ်မှ Diablo 4 အထိ အဖြစ်အပျက်များကို စူးစမ်းလေ့လာကြသည်။ Diablo 3 သည် Blizzard အတွက် ကျရှုံးမှုဟု ယူဆသောကြောင့်၊ Mosqueira က သူသည် Diablo စီးရီးတွင် လုံးဝအသစ်သောအရာတစ်ခုကို ဖန်တီးလိုကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
ထိုအချိန်က ပရောဂျက်ကို "Hades" ဟုအမည်ပေးထားပြီး Diablo 4 ၏အစောပိုင်းဗားရှင်းကို စိတ်ကူးပုံဖော်ရန်အတွက် Mosqueira နှင့် လုပ်ဆောင်နေသော လက်တစ်ဆုပ်စာ အနုပညာရှင်များနှင့် ဒီဇိုင်နာများ ပါဝင်ခဲ့သည်။ "Diablo 4" ၏ ဤဗားရှင်းသည် အပေါ်မှအောက်သို့ ရှုထောင့်အစား ပခုံးမှ ပခုံးမြင်ကွင်းကို အသုံးပြုပါမည်။ ထို့အပြင်၊ "Batman: Arkham" စီးရီးနှင့်ဆင်တူသည်၊ တိုက်ပွဲသည် ပို၍ အက်ရှင်ဆန်ပြီး "အကျိုးသက်ရောက်" လိမ့်မည်။ ပိုစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတာက မင်းရဲ့ဇာတ်ကောင်သေသွားရင် မင်းအမြဲတမ်းသေခြင်းနဲ့ရင်ဆိုင်ရမှာဖြစ်ပြီး ဇာတ်ကောင်က လုံးဝပျောက်ကွယ်သွားလိမ့်မယ်။
Mosqueira သည် မတူညီသော Diablo စတိုင်ကို ရဲဝံ့စွာကြိုးစားရန်အတွက် Blizzard အမှုဆောင်အရာရှိများထံမှ ပံ့ပိုးမှုရရှိခဲ့သော်လည်း၊ "အကြောင်းရင်းများ" သည် နောက်ဆုံးတွင် "Diablo" အဖွဲ့အား ဤကြမ်းတမ်းသောပုံစံ "Diablo 4" ကို လက်တွေ့မဖြစ်စေရန် တားဆီးခဲ့သည်။ အကြောင်းရင်းတစ်ခုမှာ Hades ပရောဂျက်၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော Arkham ပုံစံ co-op multiplayer အစိတ်အပိုင်းများသည် ခဲယဉ်းကြောင်း သက်သေပြခဲ့ပြီး၊ "ဒါက Diablo ရဲ့ ဒီဇိုင်နာ Julian Love ဖြစ်နေတုန်းပဲလား။ ကွဲပြားသည်၊ သူရဲကောင်းများသည်ကွဲပြားသည်၊ သို့သော်၎င်းသည်မှောင်သောကြောင့်၎င်းသည်အတူတူပင်။" ထို့အပြင်၊ Blizzard ၏ developer များသည်ဤအပျက်အစီးပုံစံ Diablo 4 ၏ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်လာလိမ့်မည်ဟုယုံကြည်လာကြသည်။ IP အသစ်စက်စက်သည် IP နှင့်လုံးဝကွဲပြားသည်။ Diablo စီးရီး။
"Diablo 4" သည် ၎င်း၏ ပထမဆုံး အကြီးစား ချဲ့ထွင်မှု DLC ဖြစ်သော "အမုန်းလက်နက်" ကို မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ "အမုန်းလက်နက်များ" သည် ကစားသမားများအား 1336 ခုနှစ်တွင်သတ်မှတ်ထားသော Nahantu ၏မကောင်းသောနယ်ပယ်သို့ခေါ်ဆောင်သွားပြီး နတ်ဆိုးခုနစ်ပါးအနက်မှတစ်ပါးဖြစ်သော Mephisto နှင့် Sanctuary ကိုဆန့်ကျင်သော ရှုပ်ထွေးသောကြံစည်မှုတို့ကို စွဲလမ်းစေသည်။ အောက်တွင်ဖော်ပြထားသောလင့်ခ်ရှိဆောင်းပါးတွင် Diablo 4 DLC ၏ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုသင်စစ်ဆေးနိုင်သည်။