Blizzard วางแผนที่จะทำให้ "Diablo 4" เป็นเกมแอคชั่นผจญภัยที่มีอิทธิพลมากขึ้น และเพิ่มกลไกการตายอย่างถาวร นี่คือข่าวที่เปิดเผยโดยผู้กำกับ "Diablo 3" Josh Mosqueira <>
ผู้กำกับ "Diablo 3" หวังว่า "Diablo 4" จะมีรูปลักษณ์ใหม่ทั้งหมดเกมแอ็คชั่นผจญภัย "Dark Souls" ที่คล้ายกับ "Diablo 4" ไม่สามารถเกิดขึ้นได้เนื่องจากความยากลำบากมากมาย
ตามที่ Josh Mosquira ผู้กำกับ "Diablo 3" กล่าวไว้ "Diablo 4" อาจเป็นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แนวคิดดั้งเดิมไม่ได้เป็นไปตามการเล่นเกมแอ็กชัน RPG หลักของซีรีส์ Dark แต่เพื่อให้ใกล้เคียงกับประสบการณ์แอ็กชันผจญภัยของซีรีส์ "Batman: Arkham" และรวมเอาองค์ประกอบ Roguelike เข้าด้วยกัน <> เนื้อหานี้มาจากบทที่ตัดตอนมาจากหนังสือของ Jason Schreier นักข่าว Bloomberg เรื่อง "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment" ซึ่งได้รับการแชร์เมื่อเร็วๆ นี้ในรายงานของ WIRED สมาชิกคนสำคัญของทีม Diablo เจาะลึกเหตุการณ์ต่างๆ ตั้งแต่ยุค Diablo 3 จนถึง Diablo 4 เนื่องจาก Diablo 3 ถือเป็นความล้มเหลวของ Blizzard Mosqueira จึงกล่าวว่าเขาต้องการสร้างสิ่งใหม่ทั้งหมดในซีรีส์ Diablo <>
ในขณะนั้น โปรเจ็กต์นี้มีชื่อรหัสว่า "Hades" และเกี่ยวข้องกับศิลปินและนักออกแบบจำนวนหนึ่งที่ทำงานร่วมกับ Mosqueira เพื่อสร้างแนวความคิดของ Diablo 4 เวอร์ชันแรกๆ "Diablo 4" เวอร์ชันนี้จะใช้มุมมองแบบไหล่ต่อไหล่แทนที่จะเป็นมุมมองจากบนลงล่าง นอกจากนี้ เช่นเดียวกับซีรีส์ "Batman: Arkham" การต่อสู้จะเน้นไปที่แอ็กชันและ "มีผลกระทบ" มากกว่า สิ่งที่น่าสนใจกว่านั้นคือถ้าตัวละครของคุณตาย คุณจะต้องเผชิญหน้ากับความตายถาวรและตัวละครนั้นก็จะหายไปโดยสิ้นเชิง <> แม้ว่า Mosqueira จะได้รับการสนับสนุนจากผู้บริหารของ Blizzard สำหรับการลองใช้ Diablo สไตล์ที่แตกต่างออกไปอย่างกล้าหาญ แต่ท้ายที่สุดแล้ว "ปัจจัยหลายประการ" ก็ขัดขวางทีม "Diablo" ไม่ให้สร้าง "Diablo 4" สไตล์โร๊คไลค์นี้ให้เป็นจริงได้ เหตุผลหนึ่งก็คือองค์ประกอบการเล่นหลายคนแบบร่วมมือกันสไตล์ Arkham อันทะเยอทะยานของโปรเจ็กต์ Hades ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเข้าใจยาก ทำให้นักออกแบบตั้งคำถามว่า "นี่ยังเป็น Diablo อยู่หรือเปล่า" Julian Love นักออกแบบที่รำพึงถึง ฮีโร่ต่างกัน แต่มันมืดมน ดังนั้นมันจึงยังคงเหมือนเดิม” นอกจากนี้ ผู้พัฒนาของ Blizzard ยังเชื่อว่า Diablo 4 เวอร์ชั่นโร๊คไลค์นี้จะเป็นเกมจริงๆ IP ใหม่ล่าสุดที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ซีรี่ย์ เดียโบล. <>"Diablo 4" เพิ่งเปิดตัว DLC ส่วนเสริมขนาดใหญ่ตัวแรก "Weapon of Hate" "Weapons of Hate" นำผู้เล่นไปสู่อาณาจักรแห่งความชั่วร้าย Nahantu ที่เกิดขึ้นในปี 1336 และเจาะลึกเข้าไปใน Mephisto หนึ่งในเจ็ดปีศาจ และแผนการอันซับซ้อนของเขาต่อ Sanctuary คุณสามารถตรวจสอบบทวิจารณ์ Diablo 4 DLC ของเราได้ในบทความที่ลิงก์ด้านล่าง! <>