Blizzard đã lên kế hoạch biến "Diablo 4" trở thành một trò chơi phiêu lưu hành động có sức ảnh hưởng lớn hơn và bổ sung cơ chế tử vong vĩnh viễn. Đây là tin tức được tiết lộ bởi đạo diễn "Diablo 3" Josh Muslimira.
Đạo diễn của "Diablo 3" hy vọng "Diablo 4" sẽ có một diện mạo hoàn toàn mới
Trò chơi phiêu lưu hành động giống "Diablo 4" giống "Diablo 4" không thể thực hiện được do gặp nhiều khó khăn
Theo đạo diễn Josh Muslimira của "Diablo 3", "Diablo 4" có thể là một trò chơi hoàn toàn khác. Ý tưởng ban đầu không phải là đi theo lối chơi RPG hành động cốt lõi của loạt phim Dark mà là gần gũi hơn với trải nghiệm phiêu lưu hành động của loạt phim "Batman: Arkham" và kết hợp các yếu tố Roguelike.
Điều này xuất phát từ một đoạn trích trong cuốn sách "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment" của phóng viên Bloomberg, Jason Schreier, được chia sẻ gần đây trong một báo cáo trên WIRED. Các thành viên chủ chốt của nhóm Diablo đi sâu vào các sự kiện từ thời Diablo 3 đến Diablo 4. Vì Diablo 3 được coi là một thất bại của Blizzard, nên Muslimira cho biết ông muốn tạo ra thứ gì đó hoàn toàn mới trong series Diablo.
Vào thời điểm đó, dự án có tên mã là "Hades" và có sự tham gia của một số nghệ sĩ và nhà thiết kế làm việc với Muslimira để lên ý tưởng cho phiên bản đầu tiên của Diablo 4. Phiên bản "Diablo 4" này sẽ sử dụng góc nhìn ngang vai thay vì góc nhìn từ trên xuống. Ngoài ra, tương tự như series "Batman: Arkham", các trận chiến sẽ thiên về hành động và "có tác động" hơn. Điều thú vị hơn là nếu nhân vật của bạn chết, bạn sẽ phải đối mặt với cái chết vĩnh viễn và nhân vật sẽ biến mất hoàn toàn.
Mặc dù Muslimira đã nhận được sự ủng hộ từ các giám đốc điều hành của Blizzard vì đã mạnh dạn thử nghiệm một phong cách Diablo khác, nhưng "một loạt yếu tố" cuối cùng đã ngăn cản nhóm "Diablo" biến "Diablo 4" theo phong cách roguelike này thành hiện thực. Một lý do là các yếu tố nhiều người chơi co-op theo phong cách Arkham đầy tham vọng của dự án Hades tỏ ra khó nắm bắt, khiến các nhà thiết kế đặt câu hỏi: "Đây có phải là Diablo không?" Nhà thiết kế trầm ngâm Julian Love đã khác, phần thưởng cũng khác, quái vật. khác nhau, các anh hùng cũng khác, nhưng trời tối nên nó vẫn giống nhau." Hơn nữa, các nhà phát triển của Blizzard đã tin rằng phiên bản roguelike này của Diablo 4 thực sự sẽ là một trò chơi. Một IP hoàn toàn mới hoàn toàn khác với phiên bản Diablo 4 Dòng Diablo.
"Diablo 4" gần đây đã ra mắt DLC mở rộng quy mô lớn đầu tiên, "Weapon of Hate". "Weapons of Hate" đưa người chơi đến vương quốc tà ác Nahantu, lấy bối cảnh năm 1336 và tìm hiểu sâu hơn về Mephisto, một trong Bảy con quỷ và âm mưu phức tạp của hắn chống lại Sanctuary. Bạn có thể xem bài đánh giá của chúng tôi về DLC Diablo 4 trong bài viết được liên kết bên dưới!