Kasunod ng paglabas ng inaasam-asam na pagpapalawak ng Elden Ring, Shadow of the Erdtree, isang alon ng online na talakayan ang sumiklab, kung saan ang mga manlalaro sa lahat ng antas ng kasanayan ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa mapanghamong kahirapan nito. Ang kritisismo ay higit na nakasentro sa pinaghihinalaang overtuning ng mga bagong boss. Ibinahagi kamakailan ni Johan Pilestedt, CCO ng Arrowhead Game Studios (mga developer ng Helldivers 2), ang kanyang pananaw sa pilosopiya ng disenyo ng FromSoftware.
Sa isang post sa Twitter, si Pilestedt, ang creative director din ng Helldivers 2, ay nagpahayag ng pananaw ng streamer na si Rurikhan na sinadyang ginawa ng FromSoftware ang mga nakakapanghamong boss na nakakaharap upang palakasin ang pakikipag-ugnayan ng manlalaro. Binigyang-diin niya na ang maimpluwensyang disenyo ng laro ay binibigyang-priyoridad ang pagpukaw ng malakas na emosyonal na mga tugon. Sa pagtugon sa mga alalahanin na nililimitahan ng diskarteng ito ang audience ng laro, maiikling sinabi ni Pilestedt, "isang laro para sa lahat ay isang laro para sa walang sinuman," na nagsusulong para sa mga developer na manatiling tapat sa kanilang target na audience.
Helldivers 2 Developer's Take on Elden Ring DLC Difficulty
Bago ang paglulunsad ng DLC, binalaan ng direktor ng Elden Ring na si Hidetaka Miyazaki ang mga manlalaro, maging ang mga beterano, na asahan ang isang malaking hamon. Ipinaliwanag niya na ang Shadow of the Erdtree's boss balancing ay ipinapalagay na ang mga manlalaro ay may malaking progreso sa base game. Masusing sinuri din ng FromSoftware ang feedback ng player mula sa pangunahing laro, na tinutukoy ang mga kasiya-siya at nakakadismaya na elemento sa mga pakikipagtagpo ng boss upang ipaalam ang disenyo ng DLC.
Ipinakilala ng Shadow of the Erdtree ang mekaniko ng Scadutree Blessing, pinalalakas ang pinsala ng manlalaro at binabawasan ang papasok na pinsala sa Land of Shadow. Sa kabila ng mga in-game na paliwanag, maraming manlalaro ang tila nakaligtaan o nakalimutan ito, na nag-udyok sa Bandai Namco na paalalahanan ang mga manlalaro na gamitin at i-level up ang napakahalagang mekaniko na ito sa gitna ng mga reklamo sa kahirapan.
Habang nakamit ng Shadow of the Erdtree ang pinakamataas na rating ng anumang video game DLC sa OpenCritic, na nalampasan maging ang The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, ang pagtanggap nito sa Steam ay naging mas divisive. Ang mga negatibong review ay madalas na binanggit kapwa ang mataas na kahirapan at mga bagong ipinakilalang teknikal na isyu.