Cuộc tranh luận về khả năng tồn tại của các trò chơi chơi đơn lớn đã xuất hiện trở lại, với Giám đốc điều hành của Larian Studios Swen Vincke khẳng định sự liên quan của họ. Trong một bài đăng gần đây trên X/Twitter, Vincke đã trả lời các tuyên bố hàng năm về sự sụp đổ của các trò chơi chơi đơn với một tuyên bố đơn giản nhưng mạnh mẽ: "Sử dụng trí tưởng tượng của bạn. Họ không phải là tốt." Quan điểm này được hỗ trợ bởi kinh nghiệm của anh ấy dẫn đầu sự phát triển của trò chơi chơi đơn được đánh giá cao, Baldur's Gate 3.
Larian Studios đã xây dựng một danh tiếng mạnh mẽ thông qua công việc của mình về các CRPG đặc biệt như Thần học: Tội lỗi nguyên bản và Thiên tính: Sin gốc 2, đỉnh cao là thành công của Cổng 3 của Baldur. Nhận xét mới nhất của anh ấy củng cố các giá trị này và khẳng định lại tiềm năng của các trò chơi chơi đơn khi được thực hiện tốt.
Năm 2025 đã chứng kiến thành công đáng kể trong thể loại chơi đơn với Vương quốc của Warhorse Studios Come: Deliveryance 2, và vẫn còn nhiều thời gian để các tựa game khác tạo được dấu ấn. Trong khi đó, Larian Studios đã chọn cách rời khỏi loạt cổng của Baldur và Dungeons & Dragons để tập trung vào việc tạo ra một IP mới. Tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm nay, Dan Ayoub, SVP của các trò chơi kỹ thuật số tại Hasbro, gợi ý rằng các bản cập nhật về tương lai của loạt GATE của Baldur có thể xuất hiện.