Perdebatan mengenai daya maju permainan pemain tunggal yang besar telah muncul semula, dengan CEO Larian Studios Swen Vincke tegas menegaskan kaitan mereka yang berterusan. Dalam jawatan baru-baru ini di X/Twitter, Vincke memberi respons kepada pengisytiharan tahunan kematian permainan pemain tunggal dengan pernyataan yang mudah namun berkuasa: "Gunakan imaginasi anda, mereka tidak perlu baik." Perspektif ini disokong oleh pengalamannya yang mengetuai perkembangan permainan pemain tunggal yang terkenal, Baldur's Gate 3.
Studio Larian telah membina reputasi yang kuat melalui kerjanya pada CRPG yang luar biasa seperti Ketuhanan: Sin dan Ketuhanan Asal: Sin Asal 2, yang memuncak dalam kejayaan Gate Baldur 3. Wawasan Vincke, sering dikongsi pada peristiwa seperti Anugerah Permainan, menekankan kepentingan keghairahan dalam pembangunan, menghormati kedua -dua pemaju dan pemain. Komen terbarunya memperkuat nilai-nilai ini dan mengesahkan potensi permainan pemain tunggal apabila dilaksanakan dengan baik.
Tahun 2025 telah menyaksikan kejayaan yang signifikan dalam genre pemain tunggal dengan Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2, dan masih ada masa yang cukup untuk gelaran lain untuk membuat tanda mereka. Sementara itu, Larian Studios telah memilih untuk berpindah dari Siri Gate Baldur dan Dungeons & Dragons untuk memberi tumpuan kepada mewujudkan IP baru. Pada Persidangan Pemaju Permainan tahun ini, Dan Ayoub, SVP permainan digital di Hasbro, membayangkan bahawa kemas kini pada masa depan siri Gate Baldur mungkin akan datang.