% আইএমজিপি% সভ্যতা সপ্তম ডিলাক্স সংস্করণ সম্প্রতি চালু হয়েছে এবং এর ইউআই এবং অন্যান্য বিষয়গুলি সম্পর্কে অনলাইন আলোচনা ইতিমধ্যে বিস্তৃত। তবে ইউআই কি সত্যই সমস্যাযুক্ত? এই বিশ্লেষণটি গেমের ইন্টারফেসে প্রবেশ করে, এটি প্রত্যাশা পর্যন্ত বেঁচে আছে কিনা তা পরীক্ষা করে।
← সিড মিয়ারের সভ্যতার সপ্তম প্রধান নিবন্ধ এ ফিরে আসুন
সিআইভি 7 এর ইউআই কি তারা বলে খারাপ?
% আইএমজিপি% ডিলাক্স এবং প্রতিষ্ঠাতার সংস্করণগুলির প্রাথমিক অ্যাক্সেস প্লেয়ারগুলি ইতিমধ্যে উদ্বেগ প্রকাশ করেছে, বিশেষত ইউআই এবং নিখোঁজ মানের জীবন বৈশিষ্ট্যগুলি সম্পর্কে। তবে সমালোচনা ন্যায়সঙ্গত কিনা তা নির্ধারণের জন্য একটি ভারসাম্যপূর্ণ মূল্যায়ন প্রয়োজন। আসুন একটি সফল 4x গেম ইন্টারফেসের মানদণ্ডের বিপরীতে উপাদান দ্বারা ইউআই উপাদানটি মূল্যায়ন করুন।
একটি সফল 4x ইউআই সংজ্ঞায়িত
% আইএমজিপি% যখন কেউ কেউ 4x ইউআই ডিজাইনে উদ্দেশ্যমূলক মানগুলির জন্য তর্ক করে, বাস্তবতা আরও সংক্ষিপ্ত। ইউআই কার্যকারিতা গেমের প্রসঙ্গ, শৈলী এবং লক্ষ্যগুলির উপর নির্ভর করে। যাইহোক, ভিজ্যুয়াল ডিজাইন গবেষণা থেকে সাধারণ নীতিগুলি বেশিরভাগ 4x গেমগুলিতে সাধারণত কার্যকর উপাদানগুলি প্রকাশ করে। আসুন সিভি 7 মূল্যায়নের জন্য এই নীতিগুলি ব্যবহার করি।
পরিষ্কার তথ্য শ্রেণিবিন্যাস
% আইএমজিপি% একটি পরিষ্কার তথ্য শ্রেণিবিন্যাস অ্যাক্সেসযোগ্যতা এবং গুরুত্বকে অগ্রাধিকার দেয়। প্রায়শই ব্যবহৃত সংস্থান এবং যান্ত্রিকগুলি বিশিষ্ট হওয়া উচিত, তবে কম সমালোচনামূলক বৈশিষ্ট্যগুলি সহজেই অ্যাক্সেসযোগ্য হওয়া উচিত। ইউআইকে একবারে সমস্ত কিছু প্রদর্শন করা উচিত নয়, তবে যুক্তিযুক্তভাবে তথ্য সংগঠিত করা উচিত। ঝড়ের বিল্ডিং তথ্য মেনুগুলির বিপরীতে একটি শক্তিশালী উদাহরণ হিসাবে কাজ করে।
সিআইভি 7 এর রিসোর্স সংক্ষিপ্তসার মেনু ড্রপডাউনগুলির মাধ্যমে আয়, ফলন এবং ব্যয়কে পৃথক করে রিসোর্স বরাদ্দ প্রদর্শন করে। এই টেবিল ফর্ম্যাটটি সু-কাঠামোগত এবং সঙ্কুচিত। তবে এটিতে নির্দিষ্টতার অভাব রয়েছে; যদিও রিসোর্স উত্সগুলি জেলা পর্যায়ে দেখানো হয়েছে, সুনির্দিষ্ট অবস্থানগুলি নির্দেশিত নয়। ব্যয় ব্রেকডাউনগুলিও সীমিত। ইউআই পর্যাপ্ত পরিমাণে ফাংশন করে তবে বৃহত্তর বিশদ এটি উন্নত করবে।
কার্যকর এবং দক্ষ ভিজ্যুয়াল সূচক
% আইএমজিপি% কার্যকর ভিজ্যুয়াল সূচকগুলি আইকন এবং গ্রাফিক্স ব্যবহার করে দ্রুত তথ্য পৌঁছে দেয়, পাঠ্যের উপর নির্ভরতা হ্রাস করে। স্টেলারিসের আউটলাইনার একটি প্রধান উদাহরণ।
সিআইভি 7 সংস্থানগুলির জন্য আইকনোগ্রাফি এবং সংখ্যাসূচক ডেটা ব্যবহার করে তবে টাইল ফলন ওভারলে, নিষ্পত্তি ওভারলে এবং নিষ্পত্তি সম্প্রসারণ স্ক্রিনগুলির মতো কার্যকর ভিজ্যুয়াল সূচক অন্তর্ভুক্ত করে। সিআইভি 6 (আবেদন, পর্যটন, আনুগত্য) এবং কাস্টমাইজযোগ্য মানচিত্রের পিনগুলি থেকে নির্দিষ্ট লেন্সের অনুপস্থিতি সমালোচনা। সহজাতভাবে ত্রুটিযুক্ত না হলেও উন্নতি সম্ভব।
অনুসন্ধান, ফিল্টারিং এবং বাছাই বিকল্পগুলি
জটিল 4x গেমগুলিতে% আইএমজিপি%, অনুসন্ধান, ফিল্টারিং এবং বাছাই করা তথ্য পরিচালনার জন্য গুরুত্বপূর্ণ। সিআইভি 6 এর শক্তিশালী অনুসন্ধান ফাংশন এটির উদাহরণ দেয়।
সিআইভি 7 এর এই গুরুত্বপূর্ণ অনুসন্ধান ফাংশনটির অভাব রয়েছে, এটি অনেক খেলোয়াড়ের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য অসুবিধা। অনুপস্থিতি বিশেষত গেমের স্কেল প্রদত্ত ব্যবহারযোগ্যতার উপর প্রভাব ফেলে। এটি উন্নতির জন্য একটি প্রধান অঞ্চল।
ডিজাইন এবং ভিজ্যুয়াল ধারাবাহিকতা
% আইএমজিপি% ইউআই নান্দনিকতা এবং ধারাবাহিকতা গুরুত্বপূর্ণ। সিআইভি 6 এর গতিশীল, থিম্যাটিক ইউআই একটি শক্তিশালী উদাহরণ।
সিআইভি 7 একটি ন্যূনতম, মসৃণ নকশা গ্রহণ করে, স্পন্দনের চেয়ে কমনীয়তার অগ্রাধিকার দেয়। রঙিন প্যালেটটি সংযত, গেমের নান্দনিকতার সাথে একত্রিত। যাইহোক, এই সূক্ষ্মতা মিশ্র প্রতিক্রিয়াগুলির দিকে নিয়ে যেতে পারে, কারণ এটি সিআইভি 6 এর চেয়ে কম দৃষ্টিভঙ্গি তাত্ক্ষণিক। ভিজ্যুয়াল ডিজাইনটি সাবজেক্টিভ, তবে স্পষ্টতা কী।
উপসংহার: সবচেয়ে খারাপ নয়, তবে উন্নতির জন্য জায়গা
% আইএমজিপি% সিআইভি 7 এর ইউআই, যদিও আদর্শ নয়, কিছু দাবির মতো বিপর্যয়কর নয়। মূল বৈশিষ্ট্যগুলি অনুপস্থিত, বিশেষত অনুসন্ধান ফাংশন, তবে এটি গেম ব্রেকিং নয়। অন্যান্য ইস্যুগুলির তুলনায়, ইউআইয়ের ত্রুটিগুলি তুলনামূলকভাবে সামান্য। যদিও এটি কিছু প্রতিযোগীদের ভিজ্যুয়াল আপিলের অভাব রয়েছে, তবে এর শক্তি রয়েছে। আপডেট এবং প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া সহ, এটি উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নতি করতে পারে।
← সিড মিয়ারের সভ্যতার সপ্তম প্রধান নিবন্ধ এ ফিরে আসুন