একজন প্রাক্তন স্টারফিল্ড বিকাশকারী উইল শেন, অতিরিক্ত দীর্ঘ এএএ গেমসের সাথে খেলোয়াড়ের ক্লান্তি প্রকাশ করেছেন। তিনি পরামর্শ দেন, দীর্ঘ শিরোনাম সহ বাজারের এই স্যাচুরেশনটি ছোট গেমিংয়ের অভিজ্ঞতার পুনরুত্থানকে বাড়িয়ে তুলছে <
শেন, ফলআউট 4 এবং ফলআউট 76 এর মতো শিরোনামের অভিজ্ঞতার সাথে অভিজ্ঞ একজন প্রবীণ, "চিরসবুজ গেমস" এর দিকে শিল্পের প্রবণতার দিকে ইঙ্গিত করেছেন, স্কাইরিমের সাফল্যকে অবদানকারী ফ্যাক্টর হিসাবে উল্লেখ করে। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে অনেক খেলোয়াড় দশ ঘন্টা ছাড়িয়ে গেমগুলি সম্পূর্ণ করতে ব্যর্থ হয়, যা আখ্যান এবং পণ্যের সাথে সামগ্রিক ব্যস্ততা প্রভাবিত করে। তিনি বিশ্বাস করেন, এটি প্লেয়ার বার্নআউটের একটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ <
কিউই টকজ (গেমস্পটের মাধ্যমে) এর সাথে সাক্ষাত্কারটি সংক্ষিপ্ত গেমগুলির জন্য ক্রমবর্ধমান পছন্দকে হাইলাইট করে। শেন ইন্ডি হরর গেমটি মাউথ ওয়াশিং উদাহরণ হিসাবে ব্যবহার করে, এর সংক্ষিপ্ত প্লেটাইমের কারণে তার সাফল্যের উপর জোর দিয়ে। তিনি পোস্ট করেছেন যে অতিরিক্ত পার্শ্ব অনুসন্ধানগুলির সাথে এর দৈর্ঘ্য প্রসারিত করা এর অভ্যর্থনাটিকে নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করবে <
এই শিফট সত্ত্বেও, শেন স্টারফিল্ডের মতো দীর্ঘ গেমগুলির অব্যাহত প্রসারকে স্বীকার করেছেন। 2024 সালে স্টারফিল্ডের ছিন্নভিন্ন স্থান ডিএলসি প্রকাশ এবং 2025 সালে আরও সম্প্রসারণের গুজব প্রকাশ, এই মডেলটির প্রতি বেথেসদার প্রতিশ্রুতি প্রদর্শন করে। নিবন্ধটি মূল বিষয়গুলির সংক্ষিপ্তসার দ্বারা শেষ হয়েছে: দীর্ঘ এএএ শিরোনামগুলির সাথে প্লেয়ারের ক্লান্তি, পাল্টা প্রবণতা হিসাবে সংক্ষিপ্ত গেমগুলির উত্থান এবং দীর্ঘ-ফর্ম এএএ রিলিজের অবিচ্ছিন্ন অস্তিত্ব <