एक पूर्व स्टारफील्ड डेवलपर, शेन विल शेन, अत्यधिक लंबे एएए खेलों के साथ खिलाड़ी की थकान को प्रकट करता है। लंबे शीर्षक के साथ बाजार की यह संतृप्ति, वह सुझाव देता है, छोटे गेमिंग अनुभवों के पुनरुत्थान को बढ़ावा दे रहा है।
शेन, फॉलआउट 4 और फॉलआउट 76 जैसे शीर्षकों पर अनुभव के साथ एक अनुभवी, स्किरिम की सफलता का हवाला देते हुए "एवरग्रीन गेम्स" की ओर उद्योग की प्रवृत्ति की ओर इशारा करता है, जो एक योगदान कारक के रूप में है। उनका तर्क है कि कई खिलाड़ी दस घंटे से अधिक के खेल को पूरा करने में विफल रहते हैं, जिससे कथा और उत्पाद के साथ समग्र सगाई प्रभावित होती है। यह, उनका मानना है, खिलाड़ी बर्नआउट में एक महत्वपूर्ण कारक है।कीवी टॉज़ (गेमस्पॉट के माध्यम से) के साथ साक्षात्कार छोटे खेलों के लिए बढ़ती वरीयता पर प्रकाश डालता है। शेन इंडी हॉरर गेम का उपयोग करता है वह मानता है कि अतिरिक्त साइड quests के साथ इसकी लंबाई का विस्तार करने से इसके रिसेप्शन पर नकारात्मक प्रभाव पड़ेगा।
इस बदलाव के बावजूद, शेन स्टारफील्ड जैसे लंबे खेलों के निरंतर प्रसार को स्वीकार करता है। Starfield के 2024 में चकनाचूर स्थान
DLC, और 2025 में एक और विस्तार की अफवाहें, इस मॉडल के लिए बेथेस्डा की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करती हैं। यह लेख प्रमुख बिंदुओं को संक्षेप में प्रस्तुत करता है: लंबे एएए खिताब के साथ खिलाड़ी की थकान, एक काउंटर-ट्रेंड के रूप में छोटे खेलों का उदय, और लंबे समय के एएए रिलीज के निरंतर अस्तित्व।