ब्लेड ऑफ फायर रिव्यू [डेमो]
पूरी तरह से अन-फोर्स-इकट्ठा करने योग्य!
कभी अंतिम समय में एक फैसले का समर्थन किया और पाया कि यह सही कदम था? जैसा कि कोई व्यक्ति आवेग और अनिर्णय की संभावना है, यह मेरे लिए एक सामान्य घटना है। लेकिन इस बार, इसने मुझे एक रत्न तक ले जाया, जिसकी मैंने लगभग अनदेखी की। ब्लेड ऑफ फायर के साथ मेरी शुरुआती मुठभेड़ बहुत कम थी, लगभग मुझे पूरी तरह से खारिज करने के लिए मुझे धक्का दिया। फिर भी, एक मोटी शुरुआत के रूप में जो शुरू हुआ, वह एक अद्वितीय और सम्मोहक एकल-खिलाड़ी आरपीजी अनुभव में बदल गया, जिसे मैं अप्रत्याशित रूप से प्यार करने के लिए बढ़ता गया।
हां, मैं एक डेमो के बारे में सोच रहा हूं, लेकिन इस समीक्षा के माध्यम से मेरे साथ सहन कर रहा हूं। आप देखेंगे कि कैसे मेरा संदेह उत्साह में बदल गया, इस खेल को लॉन्च करने के लिए इस खेल को हड़पने के लिए उत्सुक। चलो फोर्ज को प्रज्वलित करें और इस समीक्षा में गोता लगाएँ!
कोई ऐशेन या यहां निर्दयी नहीं - बस एक विनम्र लोहार!
हम खेल के परिचय के साथ शुरू करते हैं, जो एक कच्चे, लोहे के टुकड़े की तरह लगता है। यह अपने सबसे कमजोर पर आग के ब्लेड है, और इतने कम नोट पर शुरू करना आदर्श नहीं है। यह खेल जंगल में एक लोहार, एरन डी लीरा के साथ खुलता है, जो मदद के लिए दूर के रोने का जवाब देता है। वह एक लोहे की कुल्हाड़ी पकड़ता है, एक युवा प्रशिक्षु को बचाता है, और यह पूरी उद्घाटन है - कोई सिनेमाई स्वभाव नहीं, बस एक त्वरित स्थापना शॉट और कुछ पाठ।
यह डेमो की शुरुआत है - कोई और नहीं, कम नहीं। हालांकि यह समझ में आता है कि कुछ तत्वों को एक डेमो में अविकसित किया जा सकता है, यहां तक कि पहले बर्सेकर: खज़ान ने संवाद और कटकन के साथ अधिक आकर्षक ट्यूटोरियल की पेशकश की। यहाँ, आप थोड़ा मार्गदर्शन के साथ कार्रवाई में फेंक दिए गए हैं।
कॉम्बैट को आगे पेश किया गया है, और मैं डार्क सोल्स -एम्पल लाइट और भारी हमलों के लिए कुछ उम्मीद कर रहा था। इसके बजाय, ब्लेड ऑफ फायर सम्मान के लिए एक दिशात्मक लड़ाकू प्रणाली को अपनाता है, जो कि भारी वेरिएंट के साथ, ओवरहेड, शरीर, या दोनों ओर से पार्श्व स्ट्राइक की अनुमति देता है। प्रारंभ में, यह क्लंकी और अनावश्यक लगा, खासकर जब से दुश्मन प्रत्यक्ष रूप से ब्लॉक नहीं करते हैं। हालांकि, जैसे -जैसे खेल सामने आया, मेरा परिप्रेक्ष्य स्थानांतरित हो गया।
पोस्ट-ट्यूटोरियल, आपको अलग-अलग क्षति प्रकारों से परिचित कराया जाता है-ब्लंट, पियर्स, और स्लैश- प्रत्येक दुश्मन कवच के साथ विशिष्ट रूप से बातचीत कर रहा है। खेल का चतुर रंग-कोडित लक्ष्यीकरण प्रणाली आपको हथियारों को प्रभावी ढंग से स्वैप करने में मार्गदर्शन करती है। ठोस पैरी, ब्लॉक और चकमा यांत्रिकी के साथ, कॉम्बैट लूप आकर्षक और रणनीतिक हो जाता है। यह ताज़ा है, वास्तविक दुनिया के हथियार की गतिशीलता में ग्राउंडेड है, जिससे यह मध्ययुगीन हथियार उत्साही लोगों के लिए संतोषजनक है।
आप मध्ययुगीन कवच को समझकर इस खेल में महारत हासिल कर सकते हैं। यह विशिष्ट फंतासी आरपीजी से एक प्रस्थान है, और गहराई जो आप उम्मीद कर सकते हैं उससे परे है। लेकिन असली हाइलाइट? हथियार क्राफ्टिंग सिस्टम।
कोई भी हथियार यहाँ नहीं गिरता है - आप अपना खुद का बनाते हैं!
ब्लेड ऑफ फायर एक जटिल हथियार क्राफ्टिंग सिस्टम का दावा करता है। मॉन्स्टर हंटर के विपरीत, आप जानवरों के अवशेषों से काल्पनिक हथियार नहीं बना रहे हैं, लेकिन ग्राउंडेड सामग्री से यथार्थवादी, विस्तृत हाथापाई हथियारों को तैयार कर रहे हैं। जबकि रियल फोर्जिंग गेम-फ्रेंडली नहीं है, ब्लेड ऑफ फायर उल्लेखनीय रूप से करीब आता है।
क्राफ्टिंग आपके दिव्य फोर्ज पर शुरू होती है, मध्य-ट्यूटोरियल पेश किया जाता है। आप अपने हथियार को स्केच करते हैं, एक भाले कहते हैं, स्पीयरहेड के आकार, क्रॉस-सेक्शन, हफ़्ट की लंबाई और सामग्री का चयन करते हैं। एक तलवार के लिए, आप क्रॉस-गार्ड, पोमेल और सामग्री पर निर्णय लेते हैं, यहां तक कि उन्हें प्रदर्शन ट्यूनिंग के लिए कस्टम मिश्र में मिलाते हैं। हर विकल्प हथियार के आँकड़ों को प्रभावित करता है, न कि केवल सौंदर्यशास्त्र को।
फिर फोर्जिंग मिनीगेम आता है। शुरू में भ्रामक और खराब तरीके से समझाया गया, यह वास्तविक दुनिया की प्रक्रिया को प्रतिबिंबित करता है, जिसमें सटीक और धैर्य की आवश्यकता होती है। आप धातु को आकार देने के लिए स्लाइडर्स को समायोजित करते हैं, प्रत्येक हड़ताल के परिणाम को प्रभावित करते हैं। यह चुनौतीपूर्ण है लेकिन एक बार महारत हासिल करने के बाद पुरस्कृत है, जिससे आप टेम्प्लेट के रूप में सफल डिजाइनों को बचाने की अनुमति देते हैं।
क्राफ्टिंग से परे, ब्लेड ऑफ फायर ने अभिनव यांत्रिकी का परिचय दिया।
नए ब्लूप्रिंट, हथियार चौकियों के रूप में, और हथियार वेदियों
चूंकि कोई हथियार ड्रॉप नहीं है, "लूट" ब्लूप्रिंट, सामग्री और भागों के रूप में आता है। दुश्मन पर्याप्त मुठभेड़ों के बाद अपने हथियार डिजाइन छोड़ते हैं, युद्ध में विविधता को प्रोत्साहित करते हैं। आपका एनविल एक चेकपॉइंट, रीसाइक्लिंग, मरम्मत और क्राफ्टिंग के लिए हब के रूप में कार्य करता है।
हथियार वेदी नए घटकों को अनलॉक करने का एक और तरीका प्रदान करते हैं, जो आपको विशिष्ट हथियारों को बढ़ाने के लिए पुरस्कृत करते हैं। और पारंपरिक मुद्रा के बिना, आप गेमप्ले लूप में तनाव जोड़ते हुए, मौत पर अपने सुसज्जित हथियार को खो देते हैं।
यह लूप -फोर्ज, फाइट, फॉल, और फोर्ज फिर से - आकर्षक और अद्वितीय है, जो कि सुलभ रहते हुए आदर्श से भटकता है।
हालांकि, खेल के सभी पहलू समय के साथ नहीं सुधारते हैं।
अधूरा विश्व-निर्माण के साथ भगवान भयानक आवाज-अभिनय
सबपेर रिकॉर्डिंग गुणवत्ता और असंबद्ध वितरण के साथ आवाज अभिनय गरीब बना रहता है। एबॉट के प्रशिक्षु के लिए कास्टिंग विकल्प विशेष रूप से घबराहट है।
विश्व-निर्माण भी बहुत कम होता है, बहुत अधिक एक्सपोज़र लेकिन थोड़ा अदायगी। डेमो की कथा में फॉलो-थ्रू का अभाव है, जो कि पूर्ण रिलीज में संबोधित नहीं किए जाने पर एक महत्वपूर्ण मुद्दा हो सकता है।
पहले छापों के लिए एक खेल नहीं
ब्लेड ऑफ फायर के डेमो एक खेल का सुझाव देते हैं जिसमें धैर्य और निवेश की आवश्यकता होती है। यह कुछ कच्चे को एक परिष्कृत अनुभव में बदलने के बारे में है। अपनी प्रारंभिक कमियों के बावजूद, खेल महानता के लिए संभावित दिखाता है। यह 2025 का स्टैंडआउट शीर्षक नहीं हो सकता है, लेकिन यह निश्चित रूप से यादगार है।