हाल ही में रेडिट थ्रेड ने एक नए प्रतिस्पर्धी शूटर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में महत्वपूर्ण हिटबॉक्स मुद्दों पर प्रकाश डाला। वीडियो में स्पाइडर-मैन को असंभव दूरी से लूना स्नो को मारते हुए दिखाया गया है, और अन्य उदाहरणों में छूटे हुए शॉट को हिट के रूप में दर्ज किया गया है। जबकि कुछ लोग अंतराल मुआवजे को दोषी मानते हैं, मुख्य समस्या त्रुटिपूर्ण हिटबॉक्स ज्यामिति प्रतीत होती है। पेशेवर खिलाड़ियों ने लगातार विसंगतियों का प्रदर्शन किया है, दाईं ओर का लक्ष्य लगातार हिट दर्ज कर रहा है जबकि बाईं ओर का लक्ष्य अक्सर विफल हो जाता है। यह कई वर्णों के हिटबॉक्स को प्रभावित करने वाले एक व्यापक मुद्दे की ओर इशारा करता है।
इन हिट डिटेक्शन समस्याओं के बावजूद, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों, जिसे "ओवरवॉच किलर" कहा जाता है, ने उल्लेखनीय रूप से सफल स्टीम लॉन्च का आनंद लिया, जिसके पहले दिन 444,000 से अधिक समवर्ती खिलाड़ी थे। जबकि अनुकूलन के मुद्दे, विशेष रूप से एनवीडिया GeForce 3050 जैसे निचले स्तर के ग्राफिक्स कार्ड पर ध्यान देने योग्य, रिपोर्ट किए गए हैं, कई खिलाड़ी गेम के मजेदार कारक और मूल्य की प्रशंसा करते हैं। एक प्रमुख विभेदक मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की बैटल पास प्रणाली है: बैटल पास समाप्त नहीं होते हैं, जिससे लगातार पीसने का दबाव दूर हो जाता है। अकेले यह सुविधा गेम के सकारात्मक स्वागत में एक महत्वपूर्ण कारक होने की संभावना है।